资源列表
[游戏] agtbouns
说明:学习过C++程序设计语言(也就是说学习过Template),但是还没有接触过STL的STL的初学者。这实际上是我学习STL的一篇笔记,老鸟就不用看了。 -learning C programming language (ie learning Template). But there are no contacts STL STL beginners. This is actually my study of a STL notes Much would not have to read.<yubo> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1023byte | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] fvs_enhancer
说明:该文件是用VC 编写的指纹图象增强处理函数源代码,供同志们参考<李云飞> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1023byte | 下载:0
[通讯/手机编程] project1_Prob1
说明:Conherent FSK, MC Simulation<Xiaomin> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1023byte | 下载:0
[外挂编程] A_FindPath
说明:A*算法是一个求最短路径的函数,为许多即时战略游戏所用刀(或许人家大型的即时战略游戏笔者算法更好,不管它)。它由两个函数组成,一个是评估函数,也就是确定人物移动的下一个位置必须离目标位置最近,评估函数评估的结果越精确,则寻径的速度越快;另一个就是寻径函数,也就根据评估的结果做出响应,然后从新位置继续评估下一个位置,若无路可走(四周都是障碍什么的),那么折回一个路径节点,尝试其他方向,这个算法有个缺点,随着游戏中人物增多,相应的处理节点就增多了,会影响处理速度,而且占用大量的内存。<cctv> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1023byte | 下载:0