资源列表
[图形/文字识别] recognize_face
说明:matlab编程实现人脸识别,准确定位人脸位置,人脸图像预处理。-Matlab programming to achieve recognition, to accurately locate the position of the face, the face image preprocessing.<herry> 在 2025-09-13 上传 | 大小:1kb | 下载:0
[图形/文字识别] PointCluster
说明:K均值聚类法,实现k个类的识别和判决,算法效率高,实用。-K均值聚类法,实现k个类的识别和判决,算法效率高,实用。K均值聚类法,实现k个类的识别和判决,算法效率高,实用。自动检测语言 自动检测语言 中 → 英 英 → 中 中 → 日 日 → 中 .翻译结果(中 > 英)复制结果双语对照查看 K—means clustering method realizes the K class identification and decision, the algorithm has<liujufeng> 在 2025-09-13 上传 | 大小:1.87mb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] hist
说明:直方图均衡算法,C++编程实现,简单易懂,很值得初学者参考。-Histogram equalization algorithm, the C++ programming, is easy to understand, very worthy of reference for beginners.<liujufeng> 在 2025-09-13 上传 | 大小:105kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] SSIM_Matlab_
说明:用ssim方法对两幅图像进行比较的matlab源码- useful code of matlab for comparing of two pictures<Zhang> 在 2025-09-13 上传 | 大小:2kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] Problems--expaination
说明:数字图像处理常见问题及编程技巧汇编(pdf格式),可以帮助初学者解决一些常见问题。-Common digital image processing problems and programming skills of assembly ( PDF format ) can help beginners to solve some common problems<liujufeng> 在 2025-09-13 上传 | 大小:192kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] matlab-Tsai-
说明:matlab Tsia 对于张正友的标定算法-matlab Tsia<cindy> 在 2025-09-13 上传 | 大小:6kb | 下载:0
[3D图形编程] code
说明:3D数学基础:图形与游戏开发 配套源码 《3D数学基础:图形与游戏开发》专业培训机构指定教学参考书,多家游戏开发企业共同推荐,游戏业界权威,探索游戏开发背后的核心秘密。《3D数学基础:图形与游戏开发》主要介绍了基本的3D数学概念,这对电脑游戏开发人员和编程人员来说尤为重要。作者详尽地讨论了数学理论,并在必要时提供几何说明,帮助读者形成直观的3D感。书中还提供了将理论应用于实践的C++类,并且在每章结尾处提供练习。《3D数学基础:图形与游戏开发》介绍了基础概念,如向量、坐标空间、矩阵、变换、欧<Dengeven> 在 2025-09-13 上传 | 大小:157kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] Matlab_MRI_3Dreconstruction
说明:基于Matlab软件编程实现MC算法对人体脑部MRI图像进行面绘制三维重建;利用三维旋转变换和动画函数对脑部图形进行动画显示-Based on Matlab software programming realize MC algorithm on human brain MRI images drawn face 3 d reconstruction Use of 3 d rotation transformation and animation of brain function graph<陶涛> 在 2025-09-13 上传 | 大小:209kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] yuan
说明:一种新的基于圆环点的摄像机自标定方法,算法详细-ji yu yuan de zi biao ding<cindy> 在 2025-09-13 上传 | 大小:446kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] zx
说明:基于正弦条纹投影的三维传感及其去包裹处理-Based on the sinusoidal fringe projection of three-dimensional sensing and unwrapping processing<cindy> 在 2025-09-13 上传 | 大小:205kb | 下载:0
[3D图形编程] 3DMathPrimer
说明:《3D数学基础:图形与游戏开发》专业培训机构指定教学参考书,多家游戏开发企业共同推荐,游戏业界权威,探索游戏开发背后的核心秘密。《3D数学基础:图形与游戏开发》主要介绍了基本的3D数学概念,这对电脑游戏开发人员和编程人员来说尤为重要。作者详尽地讨论了数学理论,并在必要时提供几何说明,帮助读者形成直观的3D感。书中还提供了将理论应用于实践的C++类,并且在每章结尾处提供练习。《3D数学基础:图形与游戏开发》介绍了基础概念,如向量、坐标空间、矩阵、变换、欧拉角、齐次坐标空间、几何图元、相交性检测和三<Dengeven> 在 2025-09-13 上传 | 大小:11.23mb | 下载:0