资源列表
[OpenCV] AbnormalDetect
说明:基于opencv的人群密度估计,源码可用,直接运行mfc-Population density estimates<孙> 在 2025-09-13 上传 | 大小:6.43mb | 下载:1
[图形图像处理(光照,映射..)] Eckart
说明:广义相关发,加权函数为Eckart形式的广义相关函数源码-The Generalized Correlation Method,The weight function is Eckart<xiaoying> 在 2025-09-13 上传 | 大小:1kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] fangshebianhuan
说明:基于vc + opencv环境,采用放射变换将图像进行旋转和缩放-vc opencv<陈尚> 在 2025-09-13 上传 | 大小:1.84mb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] Convolution
说明:matlab 编写的离散和连续函数的卷积计算,可控制幅值、频率、相位等参数,有较好的图形界面。-Discrete and continuous function convolution calculation,written in Matlab. Parameters such as amplitude, frequency, phase can be changed, and there is a good graphical interface.<chenqw> 在 2025-09-13 上传 | 大小:15kb | 下载:0
[OpenGL] 3DMathPrimer-Chinese
说明:《3D数学基础:图形与游戏开发》专业培训机构指定教学参考书,多家游戏开发企业共同推荐,游戏业界权威,探索游戏开发背后的核心秘密。《3D数学基础:图形与游戏开发》主要介绍了基本的3D数学概念,这对电脑游戏开发人员和编程人员来说尤为重要。作者详尽地讨论了数学理论,并在必要时提供几何说明,帮助读者形成直观的3D感。书中还提供了将理论应用于实践的C++类,并且在每章结尾处提供练习。《3D数学基础:图形与游戏开发》介绍了基础概念,如向量、坐标空间、矩阵、变换、欧拉角、齐次坐标空间、几何图元、相交性检测和三<Dengeven> 在 2025-09-13 上传 | 大小:13.17mb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] Fourier-Transform
说明:2维图像的傅里叶变换和反变换,讨论了相位和幅值对图像的不同影响。-Two-dimensional image of the Fourier transform and inverse Fourier transform, discussed the different effects of the phase and amplitude to images.<chenqw> 在 2025-09-13 上传 | 大小:462kb | 下载:0
[图形/文字识别] FaceDetection
说明:一个完整的能在一副图中检测出人脸的程序,并用框标记出来-a program that could detect the face in the picture and mark it out.<黄明> 在 2025-09-13 上传 | 大小:3.12mb | 下载:0