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[图形图像处理(光照,映射..)] myotsu
说明:用于处理灰度图像二值化的matlab代码,算法采用大津法-For processing gray image binarization matlab code algorithm uses Otsu method<张兴源> 在 2025-10-16 上传 | 大小:1kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] diedaifa
说明:用于灰度图像二值化的MATLAB代码,算法采用迭代法-For gray-scale image binarization MATLAB code, algorithm uses iterative method<张兴源> 在 2025-10-16 上传 | 大小:1kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] abc
说明:基于context的自适应小波阈值去噪程序,可以运行,有关于处理后图像的评价:SNR\PSNR\MSE-Context-based adaptive wavelet thresholding procedure can be run on the processed image evaluation: SNR \ PSNR \ MSE<lchy> 在 2025-10-16 上传 | 大小:155kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] bayesian
说明:基于bayesian的小波自适应阈值去噪程序-Based on bayesian wavelet adaptive threshold de-noising procedure<lchy> 在 2025-10-16 上传 | 大小:43kb | 下载:0
[图片显示浏览] unity3Dynamic-map.txt
说明:由于Unity 不支持GIF动画贴图,所以目前在Unity里面做动态贴图,有两个办法。 一种是将图片导入成关键帧图片序列,类似(0,1,2...)然后在用脚本根据时间逐帧加载贴图. 另一种是将动画里面的关键帧画在一张大图上,然后用OFFSET来根据时间决定贴图的显示位置,从而实现图片改变的动画效果。-Since Unity does not support GIF animated maps, so now there to do dynamic textures in Unity<卓文兄> 在 2025-10-16 上传 | 大小:2kb | 下载:0
[3D图形编程] MeshViewer
说明:Openmesh+OpenGL显示3D模型-3D Model is displayed with Openmesh+OpenGL<zhangyuhua> 在 2025-10-16 上传 | 大小:1.72mb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] quality--index-of-image
说明:此文档中的代码可以计算5种图像的质量参数,分别是:图像灰度均值、图像方差、图像平均梯度、熵和峰值信噪比及均方误差。-The code in this document can be calculated five kinds of image quality parameters, namely: the image gray value, image variance, average gradient image, entropy and peak signal to noise ratio<玄林江> 在 2025-10-16 上传 | 大小:7kb | 下载:0
[图形/文字识别] mav-feature
说明:提取信号的平均绝对值特征,为模式识别作准备-mean absolute value feature<switcher> 在 2025-10-16 上传 | 大小:1kb | 下载:0
[图形/文字识别] willison-amplitude
说明:提取信号的willison特征,为模式识别作准备-willison amplitude feature<switcher> 在 2025-10-16 上传 | 大小:1kb | 下载:0