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[图形图像处理(光照,映射..)spcaview-20071224.tar

说明:实现了视频图像的web发布, 和spcaview-20071224.tar.gz配合使用 服务器端:servfox-R1_1_3.tar.gz 客户端:spcaview-20071224.tar.gz spcaview-20071224 文件夹里有<http-java-applet>,此是WEB客户端,将此客户端上传到开发 板上的WEB文件夹中,则在浏览器输入 http://192.168.1.186/index-sample.html则可看到摄像 头采集来的
<vincent.huang> 在 2008-10-13 上传 | 大小:101.86kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)IHS-wavelet-fusion

说明:基于IHS变换的图像融合matlab程序,基于IHS变换和小波帧变换的图像融合matlab程序。
<lieutenant> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1.8kb | 下载:0

[OpenGLA04

说明:opengl实现摄像漫游的程序,比较经典
<xiaoqi> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1.08mb | 下载:0

[图形图象A12mouse

说明:游戏中的碰撞检测…… ……绝
<xiaoqi> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1.71mb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)rldwsl

说明:人脸定位,基于肤色差异模型,用两种方法实现,定位准确度较高
<唐乃天> 在 2008-10-13 上传 | 大小:64.15kb | 下载:0

[OpenGL3DTERRIN

说明:DEM的规则格网存储结构是一个二维点阵,由于其高度与宽度已知,因此可以用一个一维数组p[n]进行管理,设原点的平面位置为(0, 0),DEM的长度与宽度分别为s和t,则任意一点(i,j)的高程值为p[i×t+j]。规则格网的这种简明结构,事实上已经对DEM数据进行了很好的组织,因此将格网数据读入内存,而无需使用其它任何结构进行管理,直接对读入的DEM数据块进行处理,生成格网面。 利用bitmap将DEM位图中的数据读入到程序数组中,其中规则网格将区域空间切分为规则的格网单元, 每个格网单元对
<杨冬> 在 2008-10-13 上传 | 大小:324.83kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)030208

说明:基于sift算法的匹配,很有用的一片硕士论文,很有参考价值
<JJ> 在 2008-10-13 上传 | 大小:143.13kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)SuperResolution

说明:这是一个图像超分辨率处理的程序,采用动态确定阶数的算法,根据空间距离和梯度信息限制的双重制约,能够很好的提高图像的分辨率。
<hlb301> 在 2008-10-13 上传 | 大小:630kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)fs

说明:基于数字人彩色图像的三维重建算法研究.值得推荐,希望能帮助到大家
<JJ> 在 2008-10-13 上传 | 大小:424.71kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)watermark

说明:利用vc++编写数字水印程序,效果较好,能够在有噪的环境下得到水印。
<林小彬> 在 2008-10-13 上传 | 大小:47.48kb | 下载:0

[OpenGLFractalTerrain

说明:二维的分形地形可以由一维分形曲线推广得到,首先介绍下一维分形曲线的构造模型。 已知初始线段的两个端点 ,通过随机扰动线段的中点来完成一次迭代,公式为 : 其中roughness控制当前层次的扰动量,它可以决定每次循环中,随机数值域的减少量,就是说它决定了分形结果的粗糙程度。令 上式是分形曲线模型的一般表达式,其中采用均值为0,方差为1的正态分布函数产生随机数,随着分割层次的增加,当前扰动量将以pow(2.0,-h)的倍数逐步的衰减,直到到达给定的分割层次或者被
<杨冬> 在 2008-10-13 上传 | 大小:66.56kb | 下载:0

[图形图象YUV_load

说明:用于yuv格式文件视频的读取并转换为rgb数据
<时机> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1.3kb | 下载:0
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