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[OpenGL] opengl---1
说明:随着网络游戏的发展,任务越来越成为游戏的重要内容之一,甚至专门出现了标榜任务为游戏主要玩法的网络游戏,任务成为了游戏中玩家获得乐趣的重要手段,也是游戏的特色之一,精彩的任务系统,不但能丰富游戏乐趣,也是重要的道具和经验来源,下面从服务器端和客户端两方-With the development of online games, the task is increasingly becoming an important part of the game, or even a specific ma<林林> 在 2025-11-23 上传 | 大小:1.46mb | 下载:0
[OpenGL] XuwjSurface
说明:使用OpenGL,在VisualC++环境下绘制半球和坐标轴-use OpenGL, the VC environment mapping hemispheric and axes<徐卫军> 在 2025-11-23 上传 | 大小:85kb | 下载:0
[OpenGL] opengl_mksw
说明:opengl做为一款强大的3D API,渲染速度快,效率高。可以为我们实现自己的3D世界。 本程序使用了glut库(下载到http://www.xmission.com/~nate/glut.html),他不仅包含了gl.h, glu.h glaux.h还扩充了一些其他高级的功能。所以在我们以后的程序中,只需包含glut.h头文件。 实现细节请下载源代码,熟悉opengl编程的朋友可以从代码中看出,在AX中实现opengl跟在普通应用程序中是一致的。 glut库的安装<周立> 在 2025-11-23 上传 | 大小:129kb | 下载:0
[OpenGL] threedmesh
说明:为了实现图像处理的需要,实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变量,三<周立> 在 2025-11-23 上传 | 大小:103kb | 下载:0
[图形/文字识别] optical_flow_demo
说明:optical flow 的一种算法, 使用OPENCV开发, 已经测试, 可以工作.-an optical flow algorithm, OPENCV development, testing, can work.<和上> 在 2025-11-23 上传 | 大小:4kb | 下载:0