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[OpenGLeplan

说明:E战机是我花了几个月做的一个简单飞机游戏引擎,目前它支持,自定义资源,自定义单位,编辑关卡等功能! 因为我不是很懂OpenGL所以目前本游戏~还是使用GUI绘图~ 对CPU的~要求比较高~ 而且~OpenGL的纹理不是支持任何尺寸的图片~ 文件说明 Reslist.gam 游戏资源文件 游戏所需要的图片资源都在这里定义~ 目前它还是以文本形式保存的 WAV.txt 游戏声音资源文件~ 游戏里面用到的声音都在这里~ 也是文本保存 UnitX.txt 单位定义文件 所有游戏
<杨明> 在 2008-10-13 上传 | 大小:637.14kb | 下载:0

[图形图象20060515153503_PDFword

说明:总结分析现有的题目相关图像压缩算法;对现有的主要图像压缩关键算法进行仿真实现,给出各种算法的优缺点和适用范围;选定本毕业设计采用方案,编出基于DCT变换的图像压缩仿真设计程序-analysis of topics related to the existing image compression algorithm; of the existing main key image compression algorithm simulation realized, given the advant
<陈兵> 在 2008-10-13 上传 | 大小:637.01kb | 下载:0

[图形图象LineProject

说明:曲线编辑器~~~ ~~~ ~~~ ~~~ ~
<武昊蔚> 在 2008-10-13 上传 | 大小:637.29kb | 下载:0

[OpenGLeplan

说明:E战机是我花了几个月做的一个简单飞机游戏引擎,目前它支持,自定义资源,自定义单位,编辑关卡等功能! 因为我不是很懂OpenGL所以目前本游戏~还是使用GUI绘图~ 对CPU的~要求比较高~ 而且~OpenGL的纹理不是支持任何尺寸的图片~ 文件说明 Reslist.gam 游戏资源文件 游戏所需要的图片资源都在这里定义~ 目前它还是以文本形式保存的 WAV.txt 游戏声音资源文件~ 游戏里面用到的声音都在这里~ 也是文本保存 UnitX.txt 单位定义文件 所有游戏
<杨明> 在 2025-12-04 上传 | 大小:637kb | 下载:0

[OpenGL02_DrawTriangle

说明:你的第一个多边形: 在第一个教程的基础上,我们添加了一个三角形和一个四边形。也许你认为这很简单,但你已经迈出了一大步,要知道任何在OpenGL中绘制的模型都会被分解为这两种简单的图形。 读完了这一课,你会学到如何在空间放置模型,并且会知道深度缓存的概念。 -your first one polygon : a tutorial in the basis, we added a triangle and a square. Perhaps you think this is
<zw> 在 2025-12-04 上传 | 大小:637kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)OC_2010_fusion

说明:Multi-focus image fusion using a bilateral gradient-based sharpness criterion的算法源代码-Source code of paper "Multi-focus image fusion using a bilateral gradient-based sharpness criterion"
<wangyu> 在 2025-12-04 上传 | 大小:638kb | 下载:0

[OpenGLosg虚拟装配

说明:osg虚拟装配源码 可以下载试试 对虚拟装配会有一定的认识
<chuanzhang1990> 在 2014-03-08 上传 | 大小:637.88kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)VehRecSystem

说明:图像处理实现图片识别 cvvcv从vxcvbxcvbxc-Image processing to achieve picture identification
<杨玉明> 在 2025-12-04 上传 | 大小:638kb | 下载:0

[图形/文字识别find

说明:基于质心计算和背景抑制的亮斑中心精确定位-Precise positioning of bright spot center based on centroid calculation and background suppression
<江世凯> 在 2025-12-04 上传 | 大小:638kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)avi_read

说明:将视频以帧的形式读进来,对图像的属性进行设定,以视频的形式读出来。-The video comes in the form of fr a mes read, set the properties of the image, read out in the form of video.
<周炳南> 在 2025-12-04 上传 | 大小:638kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)dianyunsanjiaohua

说明:点云三角化 Delaunay三角剖分 构造曲面-Point Cloud triangulation Delaunay triangulation Construction surfaces
<> 在 2025-12-04 上传 | 大小:638kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)数字图像处理的一些C++算法

说明:包括图像的旋转,复原,编码,增强以及形态学处理等C++代码(Including image rotation, restoration, coding, enhancement and morphological processing C++ code)
<wangyiyan92 > 在 2025-12-04 上传 | 大小:638kb | 下载:0
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