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[OpenGL] Flashing-teapot
说明:在Visual C++6.0环境下,采用OpenGL图形库,实现炫酷闪光茶壶,三维动态显示;本人调试通过,敬请参考!-In Visual C++6.0 environment, the use of OpenGL graphics library, cool flash pot to achieve three-dimensional dynamic display I debug through, please refer to!<zjl> 在 2025-06-09 上传 | 大小:427kb | 下载:0
[OpenGL] Specular-Reflection
说明:光线反射原理,包含镜面反射,漫反射和环境光。可移动点光源,观察变化-a code implement specular reflection. move point light source to figure it out<chenxin> 在 2025-06-09 上传 | 大小:184kb | 下载:0
[OpenGL] OpenGLRobot
说明:简单的图形变换,旋转,横移,按比例放大缩小。以此原理构成的机器人手臂,用键盘可控制手指小臂大臂的转动-OpenGL robot design by simple transformation, control it using keyboard<chenxin> 在 2025-06-09 上传 | 大小:407kb | 下载:0
[OpenGL] BeizerOpenGL
说明:opengl b样条曲线的绘制 在c++编译环境下-opengl b_spline<wanglu> 在 2025-06-09 上传 | 大小:9kb | 下载:0
[OpenGL] example2
说明:Sierpinski镂垫程序 ,在白色的背景下画一些红色的顶点,采用二维坐标系统,所有点的位置处于相对于原点的左下角、大小为50.0*50.0的正方形区域之内。-Sierpinski router pad program, under the white background painting some red vertex, using a two-dimensional coordinate system, the location of all points in the lower le<> 在 2025-06-09 上传 | 大小:869kb | 下载:0
[OpenGL] example3
说明:三维Sierpinski镂垫的递归程序,使用三维点,由于每个四面体都是凸性的,因此四面体的顶点与其内部任意点肯定在四面体内部-3D Sierpinski router pad of the recursive procedure, using a three-dimensional point, because each tetrahedron is convex, so the tetrahedral vertex and any point must be in the tetrahedra<> 在 2025-06-09 上传 | 大小:878kb | 下载:0