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[数学计算/工程计算Dataset.java

说明:sample program of apriori
<AJUU> 在 2025-11-08 上传 | 大小:2kb | 下载:0

[数值算法/人工智能smith-waterman

说明:An Implementation of Smith Waterman Algorithm which compares two sequences and gives the common sequences along with the score
<codingnovice> 在 2025-11-08 上传 | 大小:2kb | 下载:0

[数据结构常用算法2xtree

说明:标准c实现的排序二叉树,该代码从实际运行的程序代码中分离出来,用C++思想稍为封装一下,也能形成自己的排序二叉树操作类-Order to achieve the standard c binary tree, the code actually runs code from separating, using C++ thinking about a little package can also form their own sort binary tree class action
<huxiang> 在 2025-11-08 上传 | 大小:2kb | 下载:0

[matlab例程matching

说明:Template matching for face recognition
<zrkhan> 在 2025-11-08 上传 | 大小:2kb | 下载:0

[数值算法/人工智能fibonacci

说明:fibonacci without recursive methods
<Extreme> 在 2025-11-08 上传 | 大小:2kb | 下载:0

[matlab例程BinRSM

说明:这个程序可以用于全局细分,将响应面细分之后再进行回归操作。-This program can be applied for d-RSM.
<贾云峰> 在 2025-11-08 上传 | 大小:2kb | 下载:0

[压缩解压is_configured

说明:判断一个指定的可执行文件是否被配置了,若没配置则返回0,否则返回1-judge a specified file is configred or not.
<cheung cs> 在 2025-11-08 上传 | 大小:2kb | 下载:0

[数据结构常用算法bittree_show

说明:链表结点二叉树实现,通过建立树和遍历树,真正实现二叉树的树状显示,根结点在最上面,用c实现,通过计算结点位置放置结点.需要的可以参考!-Binary Tree node list, through the establishment of trees and tree traversal, binary tree truly show the root node at the top, with c achieved by calculating the node position to pla
<田见雨> 在 2025-11-08 上传 | 大小:2kb | 下载:0

[数值算法/人工智能LCSAlgo

说明:1.此程式執行將從路徑讀取二個文字檔 ( 路徑:C:/INPUT1.TXT, C:/INPUT2.TXT ) 2.執行結束會產生一個最佳解的文字檔 ( 路徑:C:OUTPUT.TXT )並說明最佳解的長度及跳躍次數首先動態宣告了temp陣列來存取input的內容大小依照文章的長度而定並分別記錄兩個input的文章大小給定兩 序列 ,最長共同子序列 (LCS)問題是決定一個子序列 :使得該子序列 是這兩 序ɿ
<zelda> 在 2025-11-08 上传 | 大小:2kb | 下载:0

[数学计算/工程计算FiveDirectionPad_Algo

说明:此作業需使用Backtracking algorithm 從第一格開始,從1到9依序測試是否可以填入,若本來此格已有數字,則直接往下一格走。若可以填入( if(promising()) )則填入該數字並且往下一格移動繼續填,若此格沒有可填入的數字時,則結束該格的動作,回到上一格去測試剩下的可能結果。若已經填完( if(solution is found) ),則可能解+1,然後回到前面再繼續尋找接下來的可能解。直到全部可能的數字組合都試完之後,程式結束,所有可能解的個數也會被找到。需要印出的
<zelda> 在 2025-11-08 上传 | 大小:2kb | 下载:0

[数学计算/工程计算BestFirstSearch_HeapAlgo

说明:1. 此程式執行將從路徑讀取一個文字檔 ( 路徑:C:INPUT.TXT ) 2. 執行結束會產生一個排序後的文字檔 ( 路徑:C:OUTPUT.TXT ) 3. 給定的初始盤面一定有解 本程式採用的演算法策略為Best-first search with branch-and-bound algorithm 1. 使用Max heap 實作Priority queue 2. 使用bound function 估計目前盤面走至答案最少需要幾步 第一部分 所謂 h
<zelda> 在 2025-11-08 上传 | 大小:2kb | 下载:0

[数学计算/工程计算DivideAndConquer_Algo

说明:1. 依照介面提示輸入yes 或 no 2. 每局結束後會印出你心中猜想的兩個數字並計算當次花費的回合數 3. 每局之間可連續 本程式採用的演算法策略為divide-and-conquer algorithm 1. 先將範圍盡量縮小,優先程序為先從小範圍求出一解 2. 盡量以2的次方數取範圍做分割尋找一個數字時,平均最佳的方法必是二分法。 因此如何以最小步數找到第一個解?若搜尋範我採用的方法,就是以最小步數先尋找到一個解,接著再用二分法找出剩餘的一個解。為了讓
<zelda> 在 2025-11-08 上传 | 大小:2kb | 下载:0
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