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[压缩解压YCWYXSLQ

说明:无聊时本人编着玩的·有感兴趣的新手可以学学··本人也是菜鸟·-Bored when I compiled the novice interested in playing there and I was a rookie can learn
<帅气> 在 2026-01-13 上传 | 大小:3.33mb | 下载:0

[matlab例程Wiener

说明:维纳率波器的仿真研究,一个做圆周运动的物体,经观测后有一定的误差和噪声影响,经维纳滤波后轨迹更加清-Wiener rate of wave device simulation, a circular motion of the object to do by observing the error and after some noise by Wiener filtering path is more clear
<刘国昌> 在 2026-01-13 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[matlab例程my_program_CS

说明:合成孔径雷达成像处理中的一种常用算法,距离多普勒算法- range Doppler algorithm
<刘国昌> 在 2026-01-13 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[matlab例程my_program_RD

说明:合成孔径雷达成像中的一种常用的算法,距离多普勒算法-a common algorithm of Synthetic aperture radar imaging : distance Doppler algorithm
<刘国昌> 在 2026-01-13 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[数值算法/人工智能LCSAlgo

说明:1.此程式執行將從路徑讀取二個文字檔 ( 路徑:C:/INPUT1.TXT, C:/INPUT2.TXT ) 2.執行結束會產生一個最佳解的文字檔 ( 路徑:C:OUTPUT.TXT )並說明最佳解的長度及跳躍次數首先動態宣告了temp陣列來存取input的內容大小依照文章的長度而定並分別記錄兩個input的文章大小給定兩 序列 ,最長共同子序列 (LCS)問題是決定一個子序列 :使得該子序列 是這兩 序ɿ
<zelda> 在 2026-01-13 上传 | 大小:2kb | 下载:0

[matlab例程onepoint

说明:合成孔径雷达图像处理中最简单的情况,单个点目标的回波模型-sar
<刘国昌> 在 2026-01-13 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[数学计算/工程计算FiveDirectionPad_Algo

说明:此作業需使用Backtracking algorithm 從第一格開始,從1到9依序測試是否可以填入,若本來此格已有數字,則直接往下一格走。若可以填入( if(promising()) )則填入該數字並且往下一格移動繼續填,若此格沒有可填入的數字時,則結束該格的動作,回到上一格去測試剩下的可能結果。若已經填完( if(solution is found) ),則可能解+1,然後回到前面再繼續尋找接下來的可能解。直到全部可能的數字組合都試完之後,程式結束,所有可能解的個數也會被找到。需要印出的
<zelda> 在 2026-01-13 上传 | 大小:2kb | 下载:0

[数学计算/工程计算BestFirstSearch_HeapAlgo

说明:1. 此程式執行將從路徑讀取一個文字檔 ( 路徑:C:INPUT.TXT ) 2. 執行結束會產生一個排序後的文字檔 ( 路徑:C:OUTPUT.TXT ) 3. 給定的初始盤面一定有解 本程式採用的演算法策略為Best-first search with branch-and-bound algorithm 1. 使用Max heap 實作Priority queue 2. 使用bound function 估計目前盤面走至答案最少需要幾步 第一部分 所謂 h
<zelda> 在 2026-01-13 上传 | 大小:2kb | 下载:0

[数学计算/工程计算DivideAndConquer_Algo

说明:1. 依照介面提示輸入yes 或 no 2. 每局結束後會印出你心中猜想的兩個數字並計算當次花費的回合數 3. 每局之間可連續 本程式採用的演算法策略為divide-and-conquer algorithm 1. 先將範圍盡量縮小,優先程序為先從小範圍求出一解 2. 盡量以2的次方數取範圍做分割尋找一個數字時,平均最佳的方法必是二分法。 因此如何以最小步數找到第一個解?若搜尋範我採用的方法,就是以最小步數先尋找到一個解,接著再用二分法找出剩餘的一個解。為了讓
<zelda> 在 2026-01-13 上传 | 大小:2kb | 下载:0

[数据结构常用算法DS_ADT

说明:用到Queue和Stack這兩個資料結構 ,已經寫好放在同個資料夾底下 , 有兩個檔案 : ADT.h 和 ADT.cpp , 同時還提供了一個洗牌的函式 1. 連結Header Files - 首先我們要同時使用多個檔案來跑程式的話 , 就需要建立一個專案檔。   VS.net 2005 因為一定要建專案才能跑 , 所以只要在標頭檔(Header Files)按   右鍵 , 把這兩個檔案加進來就可以了。在主程式要記得 #include “ADT.h” , 才可以使用
<zelda> 在 2026-01-13 上传 | 大小:3kb | 下载:0

[数据结构常用算法jishui

说明:一块不平整长方形土地坑坑洼洼,大雨过后,坑里都积满了水(假设边界以外的地方高度都低于边界,见下面示意图,灰色部分为长方形土地,其中深灰色部分为边界;白色部分为边界以外的地方;数字为每小块土地的高度;边界以外的数据不需要输入)。 把这块土地划分成N×M块,每块大小都是1cm×1cm。如果已知每小块土地的高度(值为正整数,单位:cm),求这块土地共可以积水多少立方厘米(积水土坑的边界只考虑前后左右,不考虑斜方向,如上图,阴影部分为可以积水的地方)。数据输入(要求使用文件输入):第一行是N、M的值
<mayuqiang> 在 2026-01-13 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[数据结构常用算法paixu

说明:排序器 六种方法都有 是数据结构大试验,哈希,堆排序,等- paixuqi shujujiegou
<吴倩> 在 2026-01-13 上传 | 大小:52kb | 下载:0
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