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[数据结构常用算法] Stack-examples
说明:栈的几个应用举例——顺序栈、链栈结构定义与基本操作(SqStack_exercise.cpp,LinkStack_exercise.cpp),括号匹配(matching.cpp),表达式求值(evaluation.cpp),Ackerman递归函数的实现(Ackerman.cpp)-Stack a few application examples- the order of the stack, the stack structure is defined chain, and basic op<> 在 2025-06-15 上传 | 大小:5kb | 下载:0
[数据结构常用算法] SOR
说明:松弛因子的介绍(“松弛迭代法是高斯-塞德尔迭代法的一种加速方法,基本思想是将高斯-塞德尔迭代法得到的第k+1次近似解向量与第k次近似解向量作加权平均,当权因子(即松弛因子)w选择是适当时,加速效果很明显。因此这个方法最关键的是如何选取最佳松弛因子。")和算法。-Relaxation factor of the introduction (" relaxation method is the Gauss- Seidel iteration method for an accelerated<陈倩倩> 在 2025-06-15 上传 | 大小:4kb | 下载:0
[数据结构常用算法] VCPPchuanyu
说明:穿越丛林,演示如何让人越过障碍而前进,这是《学VC编游戏》的第五个示例,重点学习安排场景和解决对象遮档。操作方法: A、在场景内用鼠标点任意点,可指挥主角移动。 B、ESC键,退出游戏。 游戏编写方面主要使用了以下知识、技术。 1.类文件和建立方法,使用方法 2.调入场景文件,初始化场景。 3.冒泡法排序。 4.用冒泡法排序解决对象遮挡。 5.实用的无闪烁刷屏方法。-Through the jungle,<欧阳蓝> 在 2025-06-15 上传 | 大小:73kb | 下载:0
[数据结构常用算法] Parking-lots
说明:设停车场是一个可停放n辆汽车的狭长通道,且只有一个大门可供汽车进出。汽车在停车场内按车辆到达时间的先后顺序依次排列。VC++程序实现停车场编制按上述要求进行管理的模拟程序。-Parking lots is an n cars parked narrow channel, and only one gate for vehicle access. Car in the parking lot of time in order to reach by vehicle in order of prio<陈倩倩> 在 2025-06-15 上传 | 大小:2kb | 下载:0
[数据结构常用算法] VCFINDPT
说明:VC游戏编写中的求解最短路径算法源码,本示例是自动寻径演示,篮点是起点,红点是终点,按确定键开始。源码爱好者注:编译后运行的时候请把EXE文件从Debug目录中拷贝到项目根目录中,若不然会出错-VC games in preparation for solving the shortest path algorithm source code, this example is the automatic routing demonstration of basket is that starti<欧阳蓝> 在 2025-06-15 上传 | 大小:16kb | 下载:0
[数据结构常用算法] zwyFat32_analyze
说明:主要是针对FAT32文件系统的一些比较重要的几个数据结构的描述和详细的介绍,对于想了解FAT32文件系统的是比较好的资料-FAT32 file system, mainly for some of the more important are the descr iption and the data structure in detail, those who want to understand the FAT32 file system is a better data<原志伟> 在 2025-06-15 上传 | 大小:433kb | 下载:0