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[数据结构常用算法] Dijkstrasalgorithm
说明:Dijkstra 算法,采用c++编写,编程规范,注释详细,是一老外编的。-Dijkstra algorithm, written using c++, programming specifications, detailed notes, is a foreigner series.<花无缺> 在 2025-06-14 上传 | 大小:41kb | 下载:0
[数据结构常用算法] K_ShortestPath
说明:如果你对前K条最短路径一类的问题感兴趣,那么这是不错的参考资料,希望对你有所帮助.-If you pre-K shortest paths problem for a class of interest, then this is a good reference, hope this helps.<花无缺> 在 2025-06-14 上传 | 大小:2.84mb | 下载:0
[数据结构常用算法] jusephus
说明:编号为1,2,3,。。。,n的n个人围坐在一圆桌旁,每人持有一个正整数密码。从第一个人开始报数,报到一个预先约定的正整数m 时,停止报数,报m 的人退席,下一个人重新从1开始报数,依此重复,直至所有的人都退席。-Numbered 1,2,3,. . . , N of n individuals sitting at a round table, each holding a positive integer code. The number of individuals starting fro<wending> 在 2025-06-14 上传 | 大小:1kb | 下载:0
[数据结构常用算法] TRIE
说明:字典树,实现字典树的插入删除查找功能。效率高-Dictionary tree, insert the tree removed to achieve a dictionary lookup function. Efficient<fanjingfan> 在 2025-06-14 上传 | 大小:2kb | 下载:0
[数据结构常用算法] fenzhijiexian
说明:1.分支界限算法背包问题 2.算法之分支限界法的旅行售货员问题-1. Branch and bound algorithm for knapsack problem 2. Branch and bound algorithm for the traveling salesman problem<acidsaber> 在 2025-06-14 上传 | 大小:487kb | 下载:0
[数据结构常用算法] backtrace_src
说明:国际象棋中马的周游问题 给定一个8×8的棋盘,给定某一位置。求马从该位置出发,经过棋盘中的每一个方格恰好一次,最后回到它出发位置的路线图。 要求:用图形化动态演示马的行走路线、回溯过程。 -Travel chess problems in horses given a 8 × 8 chessboard, given a particular location. Horse from the starting seek position, after the board of each<yongyong> 在 2025-06-14 上传 | 大小:26kb | 下载:0
[数据结构常用算法] fenzhi_src
说明:棋盘覆盖问题 设一个n*n棋盘,n=2k,用L 型条块覆盖棋盘中除一个指定方格外的所有方格,每个L型条块可恰好覆盖3 个方格。 实验内容:设计分治算法实现棋盘覆盖,要求图形化。-Board covering the establishment of a n* n chessboard, n = 2k, with the L-slice coverage for a specified board, in addition to all the extra square grid, eac<yongyong> 在 2025-06-14 上传 | 大小:12kb | 下载:0