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[数据结构常用算法] shuju
说明:书中使用主流的程序设计语言C++作为具体的实现语言。 书的内容包括表、栈、队列、树、散列表、优先队列、排序、不相交集算法、图论算法、算法分析 、算法设计、摊还分析、查找树算法、k-d树和配对堆等。 -Book using mainstream programming language C++ as a specific implementation language. The book includes tables, stacks, queues, trees, hash tables<任鹏富> 在 2025-06-17 上传 | 大小:111kb | 下载:0
[数据结构常用算法] dataStructure2
说明:DevC++ 数据结构 链表节点的 增加删除-DevC++ data structures to increase the list of nodes removed<michael> 在 2025-06-17 上传 | 大小:111kb | 下载:0
[数据结构常用算法] reverse_hashing
说明:定义hash函数H=x N,假设用线性搜索来解决collision。算法实现的是根据hash table来重建输入序列。-reconstruct the input sequence according to the given hash table. The hashing function :H(x)=x N,and using linear probing to solve collisions.<郭函数> 在 2025-06-17 上传 | 大小:111kb | 下载:0
[数据结构常用算法] breadth-first--algorithm
说明:数据结构经典算法C++实现(四):广度优先(邻接矩阵)算法-Data structures classical algorithm C++ of realization (d): breadth-first (adjacency matrix) algorithm<carmen> 在 2025-06-17 上传 | 大小:111kb | 下载:0
[数据结构常用算法] sezigame
说明:色子游戏规则: 色子初始时被放在一个方格上, 要移动色子, 玩家可以水平或垂直滚动色子到相邻的方格上。 游戏的目的是要求用最少的移动步数, 让色子从初始位置移动到目标位置。 色子的状态必须与目标位置的状态相一致 编程任务: 用最少的移动步数, 让色子从初始位置移动到目标位置并且使得色子的状态与目标位置 的状态相一致-Dice game rules: dice initially be placed in a box, and you want to move the dice,<liushui> 在 2025-06-17 上传 | 大小:111kb | 下载:0
[数据结构常用算法] muskSuccess
说明:数据挖掘与机器学习中可以用于多示例学习的原始数据集MUSK1 已经转化成ARFF格式可直接用于weka的-Data mining and machine learning the original data set can be used for multi-instance learning MUSK1 has been transformed into ARFF format it can be used directly in weka<程辉> 在 2025-06-17 上传 | 大小:111kb | 下载:0
[数据结构常用算法] mataqipan
说明:(1) 问题描述: 设计一个国际象棋的马踏棋盘的演示程序. (2) 基本要求: 将马随机放在国际象棋的8*8棋盘的某个方格中,马按走棋规则进行移动.要求每个方格只进入一次,走遍棋盘上全部64个方格.编制非递归程序,求出马的行走路线,并按求出的路线,将1,2,…,64依次填入一个8*8的方阵,输出之. (3) 程序的输入和输出及程序的功能: 使用者输入一个位置如:3,4.注意中间默认要以”,”隔开.并且数字的大小要在[0,7].程序会根据使用者的要求进行一次以8*8矩阵形式输出<梁文水> 在 2025-06-17 上传 | 大小:111kb | 下载:0