文件名称:NEHE

  • 所属分类:
  • OpenGL
  • 资源属性:
  • [Windows] [Visual C] [源码]
  • 上传时间:
  • 2008-10-13
  • 文件大小:
  • 5.06mb
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源代码\lesson01 创建一个OpenGL窗口\Lesson1.cpp
源代码\lesson01 创建一个OpenGL窗口\Lesson1.dsp
源代码\lesson01 创建一个OpenGL窗口\Lesson1.dsw
源代码\lesson01 创建一个OpenGL窗口\Lesson1.exe
源代码\lesson01 创建一个OpenGL窗口\NeHe's Readme.txt
源代码\lesson01 创建一个OpenGL窗口\Lesson1.ncb
源代码\lesson01 创建一个OpenGL窗口\lesson1.plg
源代码\lesson01 创建一个OpenGL窗口\Lesson1.opt
源代码\lesson02 多边形\Lesson2.cpp
源代码\lesson02 多边形\Lesson2.dsp
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源代码\lesson02 多边形\Lesson2.exe
源代码\lesson02 多边形\Lesson2.ncb
源代码\lesson02 多边形\lesson2.plg
源代码\lesson02 多边形\NeHe's Readme.txt
源代码\lesson02 多边形\Lesson2.opt
源代码\lesson03  添加颜色\Lesson3.cpp
源代码\lesson03  添加颜色\Lesson3.dsp
源代码\lesson03  添加颜色\Lesson3.dsw
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源代码\lesson03  添加颜色\lesson3.plg
源代码\lesson03  添加颜色\NeHe's Readme.txt
源代码\lesson03  添加颜色\Lesson3.opt
源代码\lesson04 旋转\Lesson4.cpp
源代码\lesson04 旋转\Lesson4.dsp
源代码\lesson04 旋转\Lesson4.dsw
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源代码\lesson04 旋转\NeHe's Readme.txt
源代码\lesson04 旋转\Lesson4.opt
源代码\lesson05 3D物体\Lesson5.cpp
源代码\lesson05 3D物体\Lesson5.dsp
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源代码\lesson05 3D物体\NeHe's Readme.txt
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源代码\lesson06 纹理映射\Data\NeHe.bmp
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源代码\lesson06 纹理映射\NeHe's Readme.txt
源代码\lesson06 纹理映射\Lesson6.cpp
源代码\lesson06 纹理映射\Lesson6.opt
源代码\lesson07 光照和键盘控制\Data\Crate.bmp
源代码\lesson07 光照和键盘控制\Lesson7.cpp
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源代码\lesson07 光照和键盘控制\NeHe's Readme.txt
源代码\lesson08 混合透明\Data\Glass.bmp
源代码\lesson08 混合透明\Lesson8.cpp
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源代码\lesson08 混合透明\NeHe's Readme.txt
源代码\lesson09 3D空间中移动图像\lesson9.dsp
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源代码\lesson09 3D空间中移动图像\NeHe's Readme.txt
源代码\lesson09 3D空间中移动图像\lesson9.cpp
源代码\lesson09 3D空间中移动图像\Data\Star.bmp
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源代码\lesson11 飘动的旗帜\Lesson11\Lesson11.dsp
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源代码\lesson12 显示列表\Lesson12\Lesson12.cpp
源代码\lesson12 显示列表\Lesson12\Lesson12.dsp
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源代码\lesson12 显示列表\Lesson12\Data\Cube.bmp
源代码\lesson13 图像字体\Lesson13\Lesson13.dsp
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源代码\lesson14 图形字体\Lesson14\Lesson14.dsp
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源代码\lesson15  图形字体的纹理映射\Lesson15\Lesson15.cpp
源代码\lesson15  图形字体的纹理映射\Lesson15\Lesson15.dsp
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源代码\lesson16  雾\Lesson16\Lesson16.cpp
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源代码\lesson17  2D 图像文字\Lesson17\Lesson17.cpp
源代码\lesson17  2D 图像文字\Lesson17\Lesson17.dsp
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源代码\lesson18  二次几何体\Lesson18\Lesson18.cpp
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源代码\lesson19  粒子系统\Lesson19\Lesson19.dsw
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源代码\lesson20  蒙板\Lesson20\Lesson20.cpp
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源代码\lesson21  线,反走样,计时,正投影和简单的声音\Lesson21\Lesson21.cpp
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源代码\lesson23  球面映射\Lesson23\Lesson23.cpp
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源代码\lesson24  扩展,剪裁和TGA图像文件的加载\Lesson24\Lesson24.cpp
源代码\lesson24  扩展,剪裁和TGA图像文件的加载\Lesson24\Lesson24.dsp
源代码\lesson24  扩展,剪裁和TGA图像文件的加载\Lesson24\Lesson24.dsw
源代码\lesson24  扩展,剪裁和TGA图像文件的加载\Lesson24\Lesson24.exe
源代码\lesson24  扩展,剪裁和TGA图像文件的加载\Lesson24\NeHe's Readme.txt
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源代码\lesson24  扩展,剪裁和TGA图像文件的加载\Lesson24\Lesson24.opt
源代码\lesson25  变形和从文件中加载3D物体\Lesson25\Lesson25.dsp
源代码\lesson25  变形和从文件中加载3D物体\Lesson25\Lesson25.dsw
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源代码\lesson25  变形和从文件中加载3D物体\Lesson25\Data\Torus.txt
源代码\lesson25  变形和从文件中加载3D物体\Lesson25\Data\Tube.txt
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源代码\lesson25  变形和从文件中加载3D物体\Lesson25\Lesson25.cpp
源代码\lesson25  变形和从文件中加载3D物体\Lesson25\Lesson25.plg
源代码\lesson25  变形和从文件中加载3D物体\Lesson25\Lesson25.opt
源代码\lesson26  剪裁平面,蒙板缓存和反射\Lesson26\Lesson26.cpp
源代码\lesson26  剪裁平面,蒙板缓存和反射\Lesson26\Lesson26.dsp
源代码\lesson26  剪裁平面,蒙板缓存和反射\Lesson26\Lesson26.dsw
源代码\lesson26  剪裁平面,蒙板缓存和反射\Lesson26\Lesson26.exe
源代码\lesson26  剪裁平面,蒙板缓存和反射\Lesson26\NeHe's Readme.txt
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源代码\lesson26  剪裁平面,蒙板缓存和反射\Lesson26\Data\Envroll.bmp
源代码\lesson26  剪裁平面,蒙板缓存和反射\Lesson26\Data\Envwall.bmp
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源代码\lesson26  剪裁平面,蒙板缓存和反射\Lesson26\Lesson26.plg
源代码\lesson26  剪裁平面,蒙板缓存和反射\Lesson26\Lesson26.opt
源代码\lesson27  影子\Lesson27\3Dobject.h
源代码\lesson27  影子\Lesson27\Lesson27.cpp
源代码\lesson27  影子\Lesson27\Lesson27.dsp
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源代码\lesson27  影子\Lesson27\Data\Object.txt
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源代码\lesson27  影子\Lesson27\Lesson27.opt
源代码\lesson28  贝塞尔曲面\Lesson28\Lesson28.cpp
源代码\lesson28  贝塞尔曲面\Lesson28\Lesson28.dsp
源代码\lesson28  贝塞尔曲面\Lesson28\Lesson28.dsw
源代码\lesson28  贝塞尔曲面\Lesson28\Lesson28.exe
源代码\lesson28  贝塞尔曲面\Lesson28\NeHe's Readme.txt
源代码\lesson28  贝塞尔曲面\Lesson28\Lesson28.ncb
源代码\lesson28  贝塞尔曲面\Lesson28\Lesson28.opt
源代码\lesson28  贝塞尔曲面\Lesson28\Data\NeHe.bmp
源代码\lesson29  Blitter 函数\Lesson29\Lesson29.cpp
源代码\lesson29  Blitter 函数\Lesson29\Lesson29.dsp
源代码\lesson29  Blitter 函数\Lesson29\Lesson29.dsw
源代码\lesson29  Blitter 函数\Lesson29\Lesson29.exe
源代码\lesson29  Blitter 函数\Lesson29\NeHe's Readme.txt
源代码\lesson29  Blitter 函数\Lesson29\Data\GL.raw
源代码\lesson29  Blitter 函数\Lesson29\Data\Monitor.raw
源代码\lesson29  Blitter 函数\Lesson29\Lesson29.ncb
源代码\lesson29  Blitter 函数\Lesson29\Lesson29.plg
源代码\lesson29  Blitter 函数\Lesson29\Lesson29.opt
源代码\lesson30  碰撞检测\Lesson30\Image.cpp
源代码\lesson30  碰撞检测\Lesson30\Image.h
源代码\lesson30  碰撞检测\Lesson30\Lesson30.cpp
源代码\lesson30  碰撞检测\Lesson30\Lesson30.dsp
源代码\lesson30  碰撞检测\Lesson30\Lesson30.dsw
源代码\lesson30  碰撞检测\Lesson30\Lesson30.exe
源代码\lesson30  碰撞检测\Lesson30\Mathex.h
源代码\lesson30  碰撞检测\Lesson30\NeHe's Readme.txt
源代码\lesson30  碰撞检测\Lesson30\Readme.txt
源代码\lesson30  碰撞检测\Lesson30\Tmatrix.cpp
源代码\lesson30  碰撞检测\Lesson30\Tmatrix.h
源代码\lesson30  碰撞检测\Lesson30\Tray.cpp
源代码\lesson30  碰撞检测\Lesson30\Tray.h
源代码\lesson30  碰撞检测\Lesson30\Tvector.cpp
源代码\lesson30  碰撞检测\Lesson30\Tvector.h
源代码\lesson30  碰撞检测\Lesson30\Data\Boden.bmp
源代码\lesson30  碰撞检测\Lesson30\Data\Explode.wav
源代码\lesson30  碰撞检测\Lesson30\Data\Marble.bmp
源代码\lesson30  碰撞检测\Lesson30\Data\Spark.bmp
源代码\lesson30  碰撞检测\Lesson30\Data\Wand.bmp
源代码\lesson30  碰撞检测\Lesson30\Lesson30.ncb
源代码\lesson30  碰撞检测\Lesson30\Lesson30.opt
源代码\lesson31  模型加载\Lesson31\Lesson31.cpp
源代码\lesson31  模型加载\Lesson31\Lesson31.dsp
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源代码\lesson31  模型加载\Lesson31\Lesson31.exe
源代码\lesson31  模型加载\Lesson31\Lesson31.h
源代码\lesson31  模型加载\Lesson31\MilkshapeModel.cpp
源代码\lesson31  模型加载\Lesson31\MilkshapeModel.h
源代码\lesson31  模型加载\Lesson31\Model.cpp
源代码\lesson31  模型加载\Lesson31\Model.h
源代码\lesson31  模型加载\Lesson31\NeHe's Readme.txt
源代码\lesson31  模型加载\Lesson31\Lesson31.ncb
源代码\lesson31  模型加载\Lesson31\Lesson31.opt
源代码\lesson31  模型加载\Lesson31\Data\Model.ms3d
源代码\lesson31  模型加载\Lesson31\Data\Wood.bmp
源代码\lesson32  拾取, Alpha混合, Alpha测试, 排序 游戏\Lesson32\Lesson32.cpp
源代码\lesson32  拾取, Alpha混合, Alpha测试, 排序 游戏\Lesson32\Lesson32.dsp
源代码\lesson32  拾取, Alpha混合, Alpha测试, 排序 游戏\Lesson32\Lesson32.dsw
源代码\lesson32  拾取, Alpha混合, Alpha测试, 排序 游戏\Lesson32\Lesson32.exe
源代码\lesson32  拾取, Alpha混合, Alpha测试, 排序 游戏\Lesson32\NeHe's Readme.txt
源代码\lesson32  拾取, Alpha混合, Alpha测试, 排序 游戏\Lesson32\NeHeGL.cpp
源代码\lesson32  拾取, Alpha混合, Alpha测试, 排序 游戏\Lesson32\NeHeGL.h
源代码\lesson32  拾取, Alpha混合, Alpha测试, 排序 游戏\Lesson32\Lesson32.ncb
源代码\lesson32  拾取, Alpha混合, Alpha测试, 排序 游戏\Lesson32\Lesson32.opt
源代码\lesson32  拾取, Alpha混合, Alpha测试, 排序 游戏\Lesson32\Data\BlueFace.tga
源代码\lesson32  拾取, Alpha混合, Alpha测试, 排序 游戏\Lesson32\Data\Bucket.tga
源代码\lesson32  拾取, Alpha混合, Alpha测试, 排序 游戏\Lesson32\Data\Coke.tga
源代码\lesson32  拾取, Alpha混合, Alpha测试, 排序 游戏\Lesson32\Data\Crosshair.tga
源代码\lesson32  拾取, Alpha混合, Alpha测试, 排序 游戏\Lesson32\Data\Explode.tga
源代码\lesson32  拾取, Alpha混合, Alpha测试, 排序 游戏\Lesson32\Data\Font.tga
源代码\lesson32  拾取, Alpha混合, Alpha测试, 排序 游戏\Lesson32\Data\Ground.tga
源代码\lesson32  拾取, Alpha混合, Alpha测试, 排序 游戏\Lesson32\Data\Shot.wav
源代码\lesson32  拾取, Alpha混合, Alpha测试, 排序 游戏\Lesson32\Data\Sky.tga
源代码\lesson32  拾取, Alpha混合, Alpha测试, 排序 游戏\Lesson32\Data\Target.tga
源代码\lesson32  拾取, Alpha混合, Alpha测试, 排序 游戏\Lesson32\Data\Vase.tga
源代码\lesson33  加载压缩和未压缩的TGA文件\Lesson33\Lesson33.cpp
源代码\lesson33  加载压缩和未压缩的TGA文件\Lesson33\Lesson33.dsp
源代码\lesson33  加载压缩和未压缩的TGA文件\Lesson33\Lesson33.dsw
源代码\lesson33  加载压缩和未压缩的TGA文件\Lesson33\Lesson33.exe
源代码\lesson33  加载压缩和未压缩的TGA文件\Lesson33\NeHe's Readme.txt
源代码\lesson33  加载压缩和未压缩的TGA文件\Lesson33\Texture.h
源代码\lesson33  加载压缩和未压缩的TGA文件\Lesson33\Tga.h
源代码\lesson33  加载压缩和未压缩的TGA文件\Lesson33\TGALoader.cpp
源代码\lesson33  加载压缩和未压缩的TGA文件\Lesson33\Data\Compressed.tga
源代码\lesson33  加载压缩和未压缩的TGA文件\Lesson33\Data\Uncompressed.tga
源代码\lesson34 从高度图生成地形\Lesson34\Lesson34.cpp
源代码\lesson34 从高度图生成地形\Lesson34\Lesson34.dsp
源代码\lesson34 从高度图生成地形\Lesson34\Lesson34.dsw
源代码\lesson34 从高度图生成地形\Lesson34\Lesson34.exe
源代码\lesson34 从高度图生成地形\Lesson34\NeHe's Readme.txt
源代码\lesson34 从高度图生成地形\Lesson34\Data\Terrain.raw
源代码\lesson34 从高度图生成地形\Lesson34\Lesson34.ncb
源代码\lesson34 从高度图生成地形\Lesson34\Lesson34.plg
源代码\lesson34 从高度图生成地形\Lesson34\Lesson34.opt
源代码\lesson35  在OpenGL中播放AVI\Lesson35\Lesson35.dsp
源代码\lesson35  在OpenGL中播放AVI\Lesson35\Lesson35.dsw
源代码\lesson35  在OpenGL中播放AVI\Lesson35\Lesson35.exe
源代码\lesson35  在OpenGL中播放AVI\Lesson35\NeHe's Readme.txt
源代码\lesson35  在OpenGL中播放AVI\Lesson35\NeHeGL.cpp
源代码\lesson35  在OpenGL中播放AVI\Lesson35\NeHeGL.h
源代码\lesson35  在OpenGL中播放AVI\Lesson35\Lesson35.ncb
源代码\lesson35  在OpenGL中播放AVI\Lesson35\Lesson35.plg
源代码\lesson35  在OpenGL中播放AVI\Lesson35\Data\Face3.avi
源代码\lesson35  在OpenGL中播放AVI\Lesson35\Lesson35.cpp
源代码\lesson35  在OpenGL中播放AVI\Lesson35\Lesson35.opt
源代码\lesson36  放射模糊和渲染到纹理\Lesson36\Lesson36.cpp
源代码\lesson36  放射模糊和渲染到纹理\Lesson36\Lesson36.dsp
源代码\lesson36  放射模糊和渲染到纹理\Lesson36\Lesson36.dsw
源代码\lesson36  放射模糊和渲染到纹理\Lesson36\Lesson36.exe
源代码\lesson36  放射模糊和渲染到纹理\Lesson36\NeHe's Readme.txt
源代码\lesson36  放射模糊和渲染到纹理\Lesson36\NeHeGL.cpp
源代码\lesson36  放射模糊和渲染到纹理\Lesson36\NeHeGL.h
源代码\lesson37  卡通映射\Lesson37\Lesson37.cpp
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源代码\lesson44  3D 光晕\Lesson44\glCamera.cpp
源代码\lesson44  3D 光晕\Lesson44\glCamera.h
源代码\lesson44  3D 光晕\Lesson44\glFont.cpp
源代码\lesson44  3D 光晕\Lesson44\glFont.h
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源代码\lesson44  3D 光晕\Lesson44\Art\Font.bmp
源代码\lesson44  3D 光晕\Lesson44\Art\Halo3.bmp
源代码\lesson44  3D 光晕\Lesson44\Art\HardGlow2.bmp
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源代码\lesson45  顶点缓存\Lesson45\Lesson45.cpp
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源代码\lesson45  顶点缓存\Lesson45\NeHe's Readme.txt
源代码\lesson45  顶点缓存\Lesson45\NeHeGL.cpp
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源代码\lesson46  全屏反走样\Lesson46\ARB_Multisample.cpp
源代码\lesson46  全屏反走样\Lesson46\ARB_Multisample.h
源代码\lesson46  全屏反走样\Lesson46\Lesson46.cpp
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源代码\lesson46  全屏反走样\Lesson46\NeHe's Readme.txt
源代码\lesson46  全屏反走样\Lesson46\NeHeGL.cpp
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源代码\lesson47  CG 顶点脚本\Lesson47\Lesson47.cpp
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源代码\lesson47  CG 顶点脚本\Lesson47\NeHe's Readme.txt
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源代码\lesson48  轨迹球实现的鼠标旋转\Lesson48\ArcBall.cpp
源代码\lesson48  轨迹球实现的鼠标旋转\Lesson48\ArcBall.h
源代码\lesson48  轨迹球实现的鼠标旋转\Lesson48\Lesson48.cpp
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源代码\lesson10  加载3D世界\Lesson10\Lesson10.dsp
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源代码\lesson10  加载3D世界\Lesson10\Lesson10.cpp
源代码\lesson10  加载3D世界\Lesson10\Lesson10.opt
源代码\lesson22  凹凸映射,多重纹理扩展\Lesson22\GLext.h
源代码\lesson22  凹凸映射,多重纹理扩展\Lesson22\Lesson22.dsp
源代码\lesson22  凹凸映射,多重纹理扩展\Lesson22\Lesson22.dsw
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源代码\lesson22  凹凸映射,多重纹理扩展\Lesson22\NeHe's Readme.txt
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源代码\lesson22  凹凸映射,多重纹理扩展\Lesson22\Data\Base.bmp
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源代码\lesson11 飘动的旗帜\Lesson11\Data
源代码\lesson12 显示列表\Lesson12\Data
源代码\lesson15  图形字体的纹理映射\Lesson15\Data
源代码\lesson16  雾\Lesson16\Data
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源代码\lesson18  二次几何体\Lesson18\Data
源代码\lesson19  粒子系统\Lesson19\Data
源代码\lesson20  蒙板\Lesson20\Data
源代码\lesson20  蒙板\Lesson20\Debug
源代码\lesson21  线,反走样,计时,正投影和简单的声音\Lesson21\Debug
源代码\lesson21  线,反走样,计时,正投影和简单的声音\Lesson21\Data
源代码\lesson23  球面映射\Lesson23\Data
源代码\lesson23  球面映射\Lesson23\Debug
源代码\lesson24  扩展,剪裁和TGA图像文件的加载\Lesson24\Data
源代码\lesson24  扩展,剪裁和TGA图像文件的加载\Lesson24\Debug
源代码\lesson25  变形和从文件中加载3D物体\Lesson25\Data
源代码\lesson25  变形和从文件中加载3D物体\Lesson25\Debug
源代码\lesson26  剪裁平面,蒙板缓存和反射\Lesson26\Data
源代码\lesson26  剪裁平面,蒙板缓存和反射\Lesson26\Debug
源代码\lesson27  影子\Lesson27\Data
源代码\lesson27  影子\Lesson27\Debug
源代码\lesson28  贝塞尔曲面\Lesson28\Data
源代码\lesson29  Blitter 函数\Lesson29\Data
源代码\lesson29  Blitter 函数\Lesson29\Debug
源代码\lesson30  碰撞检测\Lesson30\Data
源代码\lesson30  碰撞检测\Lesson30\Debug
源代码\lesson31  模型加载\Lesson31\Data
源代码\lesson32  拾取, Alpha混合, Alpha测试, 排序 游戏\Lesson32\Data
源代码\lesson33  加载压缩和未压缩的TGA文件\Lesson33\Data
源代码\lesson34 从高度图生成地形\Lesson34\Data
源代码\lesson34 从高度图生成地形\Lesson34\Debug
源代码\lesson35  在OpenGL中播放AVI\Lesson35\Data
源代码\lesson37  卡通映射\Lesson37\Data
源代码\lesson38  从资源文件中载入图像\Lesson38\Data
源代码\lesson41  体积雾气\Lesson41\Data
源代码\lesson44  3D 光晕\Lesson44\Art
源代码\lesson47  CG 顶点脚本\Lesson47\Cg
源代码\lesson47  CG 顶点脚本\Lesson47\Debug
源代码\lesson48  轨迹球实现的鼠标旋转\Lesson48\Debug
源代码\lesson10  加载3D世界\Lesson10\Data
源代码\lesson10  加载3D世界\Lesson10\Debug
源代码\lesson22  凹凸映射,多重纹理扩展\Lesson22\Debug
源代码\lesson22  凹凸映射,多重纹理扩展\Lesson22\Data
源代码\lesson01 创建一个OpenGL窗口\Debug
源代码\lesson02 多边形\Debug
源代码\lesson03  添加颜色\Debug
源代码\lesson04 旋转\Debug
源代码\lesson05 3D物体\Debug
源代码\lesson06 纹理映射\Data
源代码\lesson06 纹理映射\Debug
源代码\lesson07 光照和键盘控制\Data
源代码\lesson08 混合透明\Data
源代码\lesson09 3D空间中移动图像\Data
源代码\lesson09 3D空间中移动图像\Release
源代码\lesson11 飘动的旗帜\Lesson11
源代码\lesson12 显示列表\Lesson12
源代码\lesson13 图像字体\Lesson13
源代码\lesson14 图形字体\Lesson14
源代码\lesson15  图形字体的纹理映射\Lesson15
源代码\lesson16  雾\Lesson16
源代码\lesson17  2D 图像文字\Lesson17
源代码\lesson18  二次几何体\Lesson18
源代码\lesson19  粒子系统\Lesson19
源代码\lesson20  蒙板\Lesson20
源代码\lesson21  线,反走样,计时,正投影和简单的声音\Lesson21
源代码\lesson23  球面映射\Lesson23
源代码\lesson24  扩展,剪裁和TGA图像文件的加载\Lesson24
源代码\lesson25  变形和从文件中加载3D物体\Lesson25
源代码\lesson26  剪裁平面,蒙板缓存和反射\Lesson26
源代码\lesson27  影子\Lesson27
源代码\lesson28  贝塞尔曲面\Lesson28
源代码\lesson29  Blitter 函数\Lesson29
源代码\lesson30  碰撞检测\Lesson30
源代码\lesson31  模型加载\Lesson31
源代码\lesson32  拾取, Alpha混合, Alpha测试, 排序 游戏\Lesson32
源代码\lesson33  加载压缩和未压缩的TGA文件\Lesson33
源代码\lesson34 从高度图生成地形\Lesson34
源代码\lesson35  在OpenGL中播放AVI\Lesson35
源代码\lesson36  放射模糊和渲染到纹理\Lesson36
源代码\lesson37  卡通映射\Lesson37
源代码\lesson38  从资源文件中载入图像\Lesson38
源代码\lesson39  物理模拟简介\Lesson39
源代码\lesson40  绳子的模拟\Lesson40
源代码\lesson41  体积雾气\Lesson41
源代码\lesson42  多重视口\Lesson42
源代码\lesson43  在OpenGL中使用FreeType库\Lesson43
源代码\lesson44  3D 光晕\Lesson44
源代码\lesson45  顶点缓存\Lesson45
源代码\lesson46  全屏反走样\Lesson46
源代码\lesson47  CG 顶点脚本\Lesson47
源代码\lesson48  轨迹球实现的鼠标旋转\Lesson48
源代码\lesson10  加载3D世界\Lesson10
源代码\lesson22  凹凸映射,多重纹理扩展\Lesson22
源代码\lesson01 创建一个OpenGL窗口
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源代码\lesson48  轨迹球实现的鼠标旋转
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源代码\lesson22  凹凸映射,多重纹理扩展
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