文件名称:3D-PALL

  • 所属分类:
  • OpenGL
  • 资源属性:
  • [C/C++] [源码]
  • 上传时间:
  • 2008-10-13
  • 文件大小:
  • 1.42kb
  • 下载次数:
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介绍说明--下载内容均来自于网络,请自行研究使用

该程序可实现工程上三面视图变换及轴侧图变换;

程序介绍(含数据文件)

一.实现步骤

1.从数据文件中读入立体的顶点数、面数、面上顶点数;读入顶点表DJ(即点集),面表SF。

2.初始化V面、H面、W面、正轴侧、斜二侧等投影变换矩阵.



3.调用矩阵相乘函数,计算DJ*T,结果存放到点集矩阵C中。

其中DJ为立体的点集矩阵;

T为V面、H面、W面、正轴侧、斜二侧等投影变换矩阵.

4.平移变换后的图形,使其全部移到当前坐标系的第三象限.见步骤1

5.编写函数Trans_3D:

1)调用步骤2实现点集矩阵DJ与投影变换矩阵T相乘,结果放到点集矩阵C1.

2)调用步骤4,将图形平移

3)调用步骤2,实现点集矩阵C1与关于原点对称的变换矩阵相乘,结果放到

点集矩阵C2.

4)调用画立体函数Line_3D绘制变换后投影图

6.函数Trans_2D,完成一个具体变换.



7.编写函数Draw3DView,调用Trans_3D函数,实现所有投影变换.

Trans_3D(dj,tv) //V面投影变换

Trans_3D(dj,th) //H面投影变换

Trans_3D(dj,tw) //W面投影变换

Trans_3D(dj,tzx) //正轴侧投影变换

Trans_3D(dj,twx) //斜二侧投影变换


(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)

下载文件列表

压缩包 : 59564473d-pall.rar 列表
T2.TXT
T3.TXT
3D-PALL.C
T1.txt

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