文件名称:OpenGL3D_CAI

  • 所属分类:
  • OpenGL
  • 资源属性:
  • [Windows] [Visual C] [源码]
  • 上传时间:
  • 2012-11-26
  • 文件大小:
  • 6.24mb
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以一个完整的3D游戏编写过程,进行程序设计的知识、技术教学.有详细的源码介绍。对学3Dopengl编程的很有帮助-to a complete 3D game preparation, program design and the technology of teaching. A detailed briefing source. For school 3Dopengl programming helpful! !
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学OpenGL编3D游戏_CAI

....................\A01_OpenGL的程序框架

....................\....................\OpenGL.cpp

....................\....................\OpenGL.h

....................\....................\OpenGL的程序框架.cpp

....................\....................\OpenGL的程序框架.dsp

....................\....................\OpenGL的程序框架.dsw

....................\....................\ReadMe.txt

....................\....................\StdAfx.cpp

....................\....................\StdAfx.h

....................\....................\test.dsw

....................\A02_OpenGL的基本图形

....................\....................\bsipic.cpp

....................\....................\bsipic.h

....................\....................\OpenGL.cpp

....................\....................\OpenGL.h

....................\....................\OpenGL的基本图形.cpp

....................\....................\OpenGL的基本图形.dsp

....................\....................\OpenGL的基本图形.dsw

....................\....................\ReadMe.txt

....................\....................\StdAfx.cpp

....................\....................\StdAfx.h

....................\....................\test.dsw

....................\A03_OpenGL的组合图形





....................\....................\bsipic.cpp

....................\....................\bsipic.h

....................\....................\OpenGL.cpp

....................\....................\OpenGL.h

....................\....................\OpenGL的组合图形.cpp

....................\....................\OpenGL的组合图形.dsp

....................\....................\OpenGL的组合图形.dsw

....................\....................\ReadMe.txt

....................\....................\StdAfx.cpp

....................\....................\StdAfx.h

....................\....................\test.dsw

....................\A04_摄像漫游



....................\............\baiscobj.cpp

....................\............\baiscobj.h



....................\............\OpenGL.cpp

....................\............\OpenGL.h

....................\............\ReadMe.txt

....................\............\StdAfx.cpp

....................\............\StdAfx.h

....................\............\test.dsw

....................\............\摄像漫游.cpp

....................\............\摄像漫游.dsp

....................\............\摄像漫游.dsw

....................\A05_开天辟地

....................\............\BAISCOBJ.CPP

....................\............\BAISCOBJ.H

....................\............\OpenGL.cpp

....................\............\OpenGL.h

....................\............\ReadMe.txt

....................\............\StdAfx.cpp

....................\............\StdAfx.h

....................\............\test.dsw

....................\............\开天辟地.cpp

....................\............\开天辟地.dsp

....................\............\开天辟地.dsw

....................\A06_OpenGL中显示文字

....................\....................\BAISCOBJ.CPP

....................\....................\BAISCOBJ.H

....................\....................\GLFont.cpp

....................\....................\GLFont.h

....................\....................\OpenGL.cpp

....................\....................\OpenGL.h

....................\....................\OpenGL中显示文字.cpp

....................\....................\OpenGL中显示文字.dsp

....................\....................\OpenGL中显示文字.dsw

....................\....................\ReadMe.txt

....................\....................\StdAfx.cpp

....................\....................\StdAfx.h

....................\....................\test.dsw

....................\A07_特殊的平面_树

....................\.................\BAISCOBJ.CPP

....................\.................\BAISCOBJ.H

....................\.................\GLFont.cpp

....................\.................\GLFont.h

....................\.................\OpenGL.cpp

....................\.................\OpenGL.h

....................\.................\ReadMe.txt

....................\.........

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