文件名称:opengl1000000000000001

  • 所属分类:
  • OpenGL
  • 资源属性:
  • [Windows] [Visual C] [源码] [C/C++]
  • 上传时间:
  • 2012-11-26
  • 文件大小:
  • 6kb
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OPENGL程序。运用如下

涉及的其他结构和类:

      1.DEVMODE

      2.WndClass

      3 LOWORD(lParam),HIWORD(lParam)

tip

1.使用ChangeDisplaySettings来尝试切换成与dmScreenSettings所匹配模式。我使用参数CDS_FULLSCREEN来切换显示模式,

因为这样做不仅移去了屏幕底部的状态条,而且它在来回切换时,没有移动或改变您在桌面上的窗口。

2 ShowCursor(FALSE)

3 使用AdjustWindowRectEx 后,我们的OpenGL场景就不会被边框盖住

  AdjustWindowRectEx(&WindowRect, dwStyle, FALSE, dwExStyle)

4  SetForegroundWindow(hWnd) 设置窗口优先级

5 if (!HIWORD(wParam))  // 检查最小化状态

6 键盘上的每个键都可以用0-255之间的一个数来代表

7  PeekMessage(&msg,NULL,0,0,PM_REMOVE)

8 使用双缓存可以实现无闪烁的动画

-OpenGL procedures. Use the following structure and other categories : 1.DEVMODE 2.WndClass three LOWORD (lParam) HIWORD (lParam) a tip. use ChangeDisplaySettin gs to try to switch into dmScreenSettings matched with the model. I use parameters CDS_FULLSCREEN to switch display modes, To do so would not only remove the bottom of the screen of the state, but it switched back and forth, no movement or change in your window on the desktop. 2 ShowCursor (FALSE) after three use AdjustWindowRectEx We OpenGL scene would not be fr a med cover AdjustWindowRectEx (
相关搜索: PeekMessage

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001.cpp

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