文件名称:RayCasting

  • 所属分类:
  • 图形图象
  • 资源属性:
  • [Windows] [Visual.Net] [源码]
  • 上传时间:
  • 2012-11-26
  • 文件大小:
  • 2.8mb
  • 下载次数:
  • 0次
  • 提 供 者:
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2.  程序都是用RayCasting算法绘制一个球体,体数据在运行时产生,球体以(64,64,64)为球心,64为半径,包围盒即为此球体的外切立方体,投影平面为Z=128,大小为400*400,恰为包围盒的其中一个面所在的平面,光线追踪扫描时,是按照从前向后的顺序;源码1_平行光照射下的RayCasting算法实现”中的源码如名所示,是在平行光的追踪下,球体在二维平面上颜色和透明度的成像-Raycasting
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)

下载文件列表

源码1_平行光照射下的RayCasting算法实现\debug\RayCasting.exe

......................................\.....\RayCasting.ilk

......................................\.....\RayCasting.pdb

......................................\.....\SphereData.txt

......................................\RayCasting\Debug\BuildLog.htm

......................................\..........\.....\mt.dep

......................................\..........\.....\RayCasting.exe.embed.manifest

......................................\..........\.....\RayCasting.exe.embed.manifest.res

......................................\..........\.....\RayCasting.exe.intermediate.manifest

......................................\..........\.....\RayCasting.obj

......................................\..........\.....\RayCastingMain.obj

......................................\..........\.....\vc80.idb

......................................\..........\.....\vc80.pdb

......................................\..........\RayCasting.cpp

......................................\..........\RayCasting.h

......................................\..........\RayCasting.vcproj

......................................\..........\RayCasting.vcproj.74C638FEE2BA455.zhengxm.user

......................................\..........\RayCasting.vcproj.SOPHIA.Sophia.user

......................................\..........\RayCastingMain.cpp

......................................\..........\SphereData.txt

......................................\RayCasting.ncb

......................................\RayCasting.sln

......................................\RayCasting.suo

......................................\..........\Debug

......................................\debug

......................................\RayCasting

源码1_平行光照射下的RayCasting算法实现

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