文件名称:ChameleonMan

  • 所属分类:
  • OpenGL
  • 资源属性:
  • [Windows] [Visual C] [源码] [Visual.Net]
  • 上传时间:
  • 2012-11-26
  • 文件大小:
  • 2.86mb
  • 下载次数:
  • 0次
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POWERVR OpenGL SDK的 3D demo-POWERVR OpenGL SDK for 3D demo
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ChameleonMan

............\ChameleonMan.png

............\ChameleonMan.txt

............\Media

............\.....\ChameleonBelt.png

............\.....\ChameleonManScene.max

............\.....\FinalChameleonManHeadBody.png

............\.....\FinalChameleonManLegs.png

............\.....\lamp.png

............\.....\skyline.png

............\.....\Tang_space_BeltMap.png

............\.....\Tang_space_BodyMap.png

............\.....\Tang_space_LegsMap.png

............\.....\Thumbs.db

............\.....\Wall_diffuse_baked.png

............\OGLES2

............\......\Build

............\......\.....\WindowsPC

............\......\.....\.........\OGLES2ChameleonMan.sln

............\......\.....\.........\OGLES2ChameleonMan.sln.old

............\......\.....\.........\OGLES2ChameleonMan.suo

............\......\.....\.........\OGLES2ChameleonMan.vcproj

............\......\.....\.........\OGLES2ChameleonMan.vcxproj

............\......\.....\.........\OGLES2ChameleonMan.vcxproj.filters

............\......\.....\.........\OGLES2ChameleonMan.vcxproj.user

............\......\ChameleonBelt.pvr

............\......\ChameleonScene.pod

............\......\Content

............\......\content.mak

............\......\Content\ChameleonBelt.cpp

............\......\.......\ChameleonScene.cpp

............\......\.......\DefaultFragShader.cpp

............\......\.......\DefaultVertShader.cpp

............\......\.......\FinalChameleonManHeadBody.cpp

............\......\.......\FinalChameleonManLegs.cpp

............\......\.......\lamp.cpp

............\......\.......\SkinnedFragShader.cpp

............\......\.......\SkinnedVertShader.cpp

............\......\.......\skyline.cpp

............\......\.......\Tang_space_BeltMap.cpp

............\......\.......\Tang_space_BodyMap.cpp

............\......\.......\Tang_space_LegsMap.cpp

............\......\.......\Wall_diffuse_baked.cpp

............\......\DefaultFragShader.fsc

............\......\DefaultFragShader.fsh

............\......\DefaultVertShader.vsc

............\......\DefaultVertShader.vsh

............\......\FinalChameleonManHeadBody.pvr

............\......\FinalChameleonManLegs.pvr

............\......\lamp.pvr

............\......\OGLES2ChameleonMan.cpp

............\......\SkinnedFragShader.fsc

............\......\SkinnedFragShader.fsh

............\......\SkinnedVertShader.vsc

............\......\SkinnedVertShader.vsh

............\......\skyline.pvr

............\......\Tang_space_BeltMap.pvr

............\......\Tang_space_BodyMap.pvr

............\......\Tang_space_LegsMap.pvr

............\......\Wall_diffuse_baked.pvr

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