文件名称:flight-simulator

  • 所属分类:
  • OpenGL
  • 资源属性:
  • 上传时间:
  • 2012-11-26
  • 文件大小:
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【摘要】 飞行模拟训练系统是由多种技术所构成的大型综合集成环境,视景仿真是其最重要的体现形式。本论文在研究和制造我国首台用于任务训练系统的大型飞机模拟器的过程中,对飞行模拟器的体系结构和视景仿真系统进行了详细的设计,对相关的关键技术做了深入的研究,解决了该模拟器研制的一系列技术难题。该课题通过了专家组的鉴定,并在实际应用中得到了广泛的好评。完成的主要工作和创新点可概括如下: 首先,在大型综合集成环境模拟器的结构设计中,以突出多机对抗的模拟器体系结构为特色,提出了基于HLA体系结构的模拟器引擎概念,完成了庞杂的技术设计和系统的软件层次、硬件结构的设计。在此基础上,根据模拟器的实际需求,实施了六通道视景仿真系统实像球幕投影方案,并完善了具体技术细节。方案中球幕投影的水平视角180o,垂直视角可达到130o,其下视角达到了90o,如此超大下视场角的实像球幕投影,为国内首创。其次,深入研究了实像球幕投影显示系统的关键技术。其一是球幕实像投影的非线性失真校正问题。以图形空间变换为基础,推导了投影机球心安装、离轴安装等情况下的非线性失真公式,并首次提出了投影机离轴安装时,球面投影非线性失真校正的预失真算法,... 更多还原-【Abstract】 Aero simulator is a large-scale comprehensive system integrated with many technologies. The most important embodiment of the system is scene simulation. In the process of research and development of the first large flight simulator for task training system in China, the architecture and the scene simulating system of aero simulator are projected, and the correlated key technologies are explored and the technical puzzles are solved. The project is completed and passed the assessment of the expert
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飞行模拟器视景仿真系统设计与关键技术研究.nh

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