文件名称:graphic3

  • 所属分类:
  • OpenGL
  • 资源属性:
  • [C/C++] [源码]
  • 上传时间:
  • 2012-11-26
  • 文件大小:
  • 41.4mb
  • 下载次数:
  • 0次
  • 提 供 者:
  • c**
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介绍说明--下载内容均来自于网络,请自行研究使用

在3D场景中加入机器人纹理,光照和材质,并设计动画效果-Robot in the 3D scene to add texture, light and texture, and animation design
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)

下载文件列表

3009218006迟晓彤

................\Project3

................\........\OpenGL

................\........\......\BezierCurveEvaluator.cpp

................\........\......\BezierCurveEvaluator.h

................\........\......\CatmullCurveEvaluator.cpp

................\........\......\CatmullCurveEvaluator.h

................\........\......\Curve.cpp

................\........\......\Curve.h

................\........\......\CurveCtrl.cpp

................\........\......\CurveCtrl.h

................\........\......\CurveEvaluator.cpp

................\........\......\CurveEvaluator.h

................\........\......\Data

................\........\......\....\2.bmp

................\........\......\....\box.bmp

................\........\......\....\face.bmp

................\........\......\....\step.bmp

................\........\......\LinearCurveEvaluator.cpp

................\........\......\LinearCurveEvaluator.h

................\........\......\MPoint.cpp

................\........\......\MPoint.h

................\........\......\Model.cpp

................\........\......\Model.h

................\........\......\OpenGL.aps

................\........\......\OpenGL.cpp

................\........\......\OpenGL.exe

................\........\......\OpenGL.h

................\........\......\OpenGL.rar

................\........\......\OpenGL.rc

................\........\......\OpenGL.txt

................\........\......\OpenGL.vcxproj

................\........\......\OpenGL.vcxproj.filters

................\........\......\OpenGL.vcxproj.user

................\........\......\OpenGLDlg.cpp

................\........\......\OpenGLDlg.h

................\........\......\ReadMe.txt

................\........\......\Release

................\........\......\.......\BezierCurveEvaluator.obj

................\........\......\.......\CL.read.1.tlog

................\........\......\.......\CL.write.1.tlog

................\........\......\.......\CatmullCurveEvaluator.obj

................\........\......\.......\Curve.obj

................\........\......\.......\CurveCtrl.obj

................\........\......\.......\CurveEvaluator.obj

................\........\......\.......\LinearCurveEvaluator.obj

................\........\......\.......\MPoint.obj

................\........\......\.......\Model.obj

................\........\......\.......\OpenGL.exe.intermediate.manifest

................\........\......\.......\OpenGL.lastbuildstate

................\........\......\.......\OpenGL.log

................\........\......\.......\OpenGL.obj

................\........\......\.......\OpenGL.pch

................\........\......\.......\OpenGL.res

................\........\......\.......\OpenGLDlg.obj

................\........\......\.......\RenderWnd.obj

................\........\......\.......\RobotModel.obj

................\........\......\.......\RulerCtrl.obj

................\........\......\.......\link-cvtres.read.1.tlog

................\........\......\.......\link-cvtres.write.1.tlog

................\........\......\.......\link.read.1.tlog

................\........\......\.......\link.write.1.tlog

................\........\......\.......\mt.read.1.tlog

................\........\......\.......\mt.write.1.tlog

................\........\......\.......\rc.read.1.tlog

................\........\......\.......\rc.write.1.tlog

................\........\......\.......\stdafx.obj

................\........\......\.......\vc100.pdb

................\........\......\RenderWnd.cpp

................\........\......\RenderWnd.h

................\........\......\RobotModel.cpp

................\........\......\RobotModel.h

................\........\......\RulerCtrl.cpp

................\........\......\RulerCtrl.h

................\........\......\glaux

................\........\......\.....\glaux.Lib

................\........\......\.....\glaux.h

................\........\......\glut

................\........\......\....\README-win32.txt

................\........\......\....\glut.def

................\........\......\....\glut.h

................\........\......\....\glut32.

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