文件名称:openrt_v01

  • 所属分类:
  • OpenGL
  • 资源属性:
  • [MacOS] [C/C++] [源码]
  • 上传时间:
  • 2012-12-04
  • 文件大小:
  • 73kb
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openRT开放源代友的光线追踪代码,希望大家喜欢-openRT open on behalf of Friends of the ray tracing code, hope you like
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)

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build

.....\.DS_Store

__MACOSX

........\build

........\.....\._.DS_Store

build\scene1.txt

__MACOSX\build\._scene1.txt

build\scene2.txt

__MACOSX\build\._scene2.txt

build\scene3.txt

__MACOSX\build\._scene3.txt

compileLinux.sh

__MACOSX\._compileLinux.sh

compileMacOSX.sh

__MACOSX\._compileMacOSX.sh

logo.png

README

__MACOSX\._README

src

...\.DS_Store

__MACOSX\src

........\...\._.DS_Store

src\BufferedImage.cpp

__MACOSX\src\._BufferedImage.cpp

src\BufferedImage.h

__MACOSX\src\._BufferedImage.h

src\engine

...\......\Ray.cpp

__MACOSX\src\engine

........\...\......\._Ray.cpp

src\engine\Ray.h

__MACOSX\src\engine\._Ray.h

src\engine\RayShooter.cpp

__MACOSX\src\engine\._RayShooter.cpp

src\engine\RayShooter.h

__MACOSX\src\engine\._RayShooter.h

src\engine\RayTracing.cpp

__MACOSX\src\engine\._RayTracing.cpp

src\engine\RayTracing.h

__MACOSX\src\engine\._RayTracing.h

src\geometry

...\........\Point3D.cpp

__MACOSX\src\geometry

........\...\........\._Point3D.cpp

src\geometry\Point3D.h

__MACOSX\src\geometry\._Point3D.h

src\geometry\Util.cpp

__MACOSX\src\geometry\._Util.cpp

src\geometry\Util.h

__MACOSX\src\geometry\._Util.h

src\geometry\Vector3D.cpp

__MACOSX\src\geometry\._Vector3D.cpp

src\geometry\Vector3D.h

__MACOSX\src\geometry\._Vector3D.h

src\globais.cpp

__MACOSX\src\._globais.cpp

src\includes.h

__MACOSX\src\._includes.h

src\main.cpp

__MACOSX\src\._main.cpp

src\misc

...\....\.DS_Store

__MACOSX\src\misc

........\...\....\._.DS_Store

src\misc\Parser.cpp

__MACOSX\src\misc\._Parser.cpp

src\misc\Parser.h

__MACOSX\src\misc\._Parser.h

src\objects

...\.......\.DS_Store

__MACOSX\src\objects

........\...\.......\._.DS_Store

src\objects\AbstractObject.cpp

__MACOSX\src\objects\._AbstractObject.cpp

src\objects\AbstractObject.h

__MACOSX\src\objects\._AbstractObject.h

src\objects\Box.cpp

__MACOSX\src\objects\._Box.cpp

src\objects\Box.h

__MACOSX\src\objects\._Box.h

src\objects\Camera.cpp

__MACOSX\src\objects\._Camera.cpp

src\objects\Camera.h

__MACOSX\src\objects\._Camera.h

src\objects\Color.cpp

__MACOSX\src\objects\._Color.cpp

src\objects\Color.h

__MACOSX\src\objects\._Color.h

src\objects\Light.cpp

__MACOSX\src\objects\._Light.cpp

src\objects\Light.h

__MACOSX\src\objects\._Light.h

src\objects\Material.cpp

__MACOSX\src\objects\._Material.cpp

src\objects\Material.h

__MACOSX\src\objects\._Material.h

src\objects\Scene.cpp

__MACOSX\src\objects\._Scene.cpp

src\objects\Scene.h

__MACOSX\src\objects\._Scene.h

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