文件名称:test

  • 所属分类:
  • OpenGL
  • 资源属性:
  • [MacOS] [C/C++] [源码]
  • 上传时间:
  • 2015-12-16
  • 文件大小:
  • 156kb
  • 下载次数:
  • 1次
  • 提 供 者:
  • w**
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  • 下载说明:
  • 别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分!

介绍说明--下载内容均来自于网络,请自行研究使用

基本要求:(共35分,每实现一个项目满分得5分)

1.  具有基本体素(立方体、球、圆柱、圆锥、多面棱柱、多面棱台)的建模表达能力;

2.  具有基本三维网格导入导出功能(建议OBJ格式);

3.  具有基本材质、纹理的显示和编辑能力;

4.  具有基本几何变换功能(旋转、平移、缩放等);

5.  基本光照明模型要求,并实现基本的光源编辑(如调整光源的位置,光强等参数);

6.  能对建模后场景进行漫游如Zoom In/Out,  Pan, Orbit, Zoom To Fit等观察功能。

7. 能够提供动画播放功能(多帧数据连续绘制),能够提供屏幕截取/保存功能。-Basic requirements :( 35 points total, the realization of a project out of every 5 points)

1. Have basic modeling skills voxel (cube, sphere, cylinder, cone, multi-faceted prism, multi-faceted truncated pyramids) and

2. With a basic three-dimensional grid import and export functions (recommendation OBJ format)

3. With the basic materials, textures display and editing capabilities

4. With a basic geometric transformation functions (rotation, translation, scaling, etc.)

5. Basic lighting model requirements, and implement basic source editing (such as adjusting the position of the light source, light intensity and other parameters)

6. After modeling scenarios able to roam as Zoom In/Out, Pan, Orbit, Zoom To Fit and other observations functions.

7. provide animation capabilities (multi-fr a me data is continuously drawn), can provide screen capture/save function.
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)

下载文件列表





avi.cpp

avi.h

display.cpp

display.h

fan.cpp

fan.h

glaux.h

glew.h

glm.cpp

glm.h

glut.h

keyboard.cpp

keyboard.h

main.cpp

obj.cpp

obj.h

room.cpp

room.h

snapScreen.cpp

snapScreen.h

说明.txt

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