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  1. 四元数

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  2. 本代码中包含3D向量,矩阵,以及四元数的实现。四元数在旋转插值的精确性是众所周知的。这几个类对3D图形编程的人是特别有用的。
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2009-03-15
    • 文件大小:9528
    • 提供者:koilin
  1. Quaternion

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  2. 本源码实现了一个在3D编程中很重要的四元数的类。在写这个类前提还包括对三维空间中向量类,以及4*4矩阵的运算。四元数对于三维模型的旋转能够很好的计算。-The source to achieve a 3D programming in a very important class Quaternion. At the time of writing the premise of this class also includes thre
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2024-05-25
    • 文件大小:9216
    • 提供者:lilin
  1. 796e50c2-1775-4730-8213-2225004ca5c1

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  2. 利用matlab数值计算的强大功能和,建模容易实现的特点"进行了捷联式惯性导航系统的仿真研究,对四元数及姿态矩阵等的解算采用编程实现"陀螺仪和加速计的建模用.-Matlab numerical calculation using the power and, modeling the characteristics of easy to implement " a strapdown inertial navigation sy
  3. 所属分类:matlab例程

    • 发布日期:2024-05-25
    • 文件大小:104448
    • 提供者:宋磊
  1. 3Dgame_computergraphics

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  2. 3D游戏与计算机图形学中的数学方法,该书介绍了3维空间下的向量、矩阵、四元数、边界盒、球、平面、射线等内容,并附带相关实现代码。-one book about 3D and computer graphics,you can learn more about math method of this.
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2024-05-25
    • 文件大小:6600704
    • 提供者:王婷
  1. 301724071104193

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  2. 图像处理边缘检测,作为工具箱如何用于编程四元数的示例算法使用向量化编码,并且还显示了如何(algorithm at a high level using vectorized coding, and also to show how to convert Matlab image arrays to quaternion matrices and vice versa.)
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2024-05-25
    • 文件大小:782336
    • 提供者:xiaoying77
  1. adjoint

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  2. 四元数的分析的matlab代码,里面有一些matlab代码(Quaternion programming)
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2024-05-25
    • 文件大小:8192
    • 提供者:开心哦
  1. 无人机.zip

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  2. VirtualArena是用于控制设计和系统仿真的面向对象的Matlab集成开发环境,其实现目标如下: 1)避免重新实现大多数项目共有的功能,例如: -离散化策略(例如欧拉向前,龙格库塔,…) -系统线性化的雅可比计算方法,例如基于符号或样本的方法 -实施标准车辆动力学,如独轮车或类似无人机的车辆,并实施不同的姿态表示,如旋转矩阵或四元数 -状态观测器自动生成,例如扩展卡尔曼滤波器(EKF) -基于网络的控制
  3. 所属分类:matlab例程

    • 发布日期:2024-05-25
    • 文件大小:5682176
    • 提供者:吴阿斗

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