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  1. webGL

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  2. 一个简单的 WEB 3D 模型,用到矩阵操作-A simple WEB 3D model, used for matrix operation
  3. 所属分类:Web服务器

    • 发布日期:2024-05-19
    • 文件大小:2048
    • 提供者:LeBron
  1. 3DRetrieval_v1.8

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  2. 完整的3D 模型检索程序,使用C语言编写,可以使学习者从底层研究三维模型的检索框架,同时提供的C语言程序包也可以设计新的三维模型检索算法。-Complete 3D model retrieval, the use of C language, so that students can study three-dimensional model from the bottom of the search fr a mework to pr
  3. 所属分类:人工智能/神经网络/遗传算法

    • 发布日期:2024-05-19
    • 文件大小:1540096
    • 提供者:anzi
  1. mimicsv10.01crack

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  2. 注册文件,MIMICS是一套高度整合而且易用的3D图像生成及编辑处理软件,它能输入各种扫描的数据(CT、MRI),建立3D模型进行编辑,然后输出通用的CAD(计算机辅助设计)、FEA(有限元分析),RP(快速成型)格式,可以在PC机上进行大规模数据的转换处理。 -Registration documents, MIMICS is a highly integrated and easy-to-use 3D image generatio
  3. 所属分类:行业应用软件

    • 发布日期:2024-05-19
    • 文件大小:53248
    • 提供者:侯源君
  1. homework4_2009512872_SonglinPiao

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  2. 用一张2维图像还原出3D模型的java源代码-reconstruct a 3D model using a 2D image
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2024-05-19
    • 文件大小:15585280
    • 提供者:朴松林
  1. J2ME

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  2. directX 3d 演示,一个茶壶的3D模型,可以鼠标控制旋转-dfsghksk jashfklhflkasdhfklfasf
  3. 所属分类:软件工程

    • 发布日期:2024-05-19
    • 文件大小:7168
    • 提供者:康华金
  1. 3dgame

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  2. 用VC++编写的几款简单的3d游戏源代码! OpenGl 设计游戏 3D模型 动画模型 碰撞检测 场景编辑 -Using VC++, prepared by several simple games 3d source code! OpenGl game 3D model of the design model collision detection animation scene editor
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2024-05-19
    • 文件大小:8238080
    • 提供者:sss
  1. Viewer3D

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  2. WPF源码,一个汽车3D模型的展示,主要体现动画效果!-WPF source, 3D model of a car show, the main manifestation of animation effects!
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2024-05-19
    • 文件大小:5257216
    • 提供者:李烨龙
  1. OpenGL

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  2. Opengl导入3d模型,希望对您有用,使用时可以借鉴一下-opengl 3d interface
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-05-19
    • 文件大小:5120
    • 提供者:wangliujian
  1. ECNU-3D

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  2. 利用Google的Sketchup制作的华东师范大学闵行校区图书馆的3D模型。-Produced by using Google' s Sketchup, East China Normal University, Minhang Campus Library of 3D models.
  3. 所属分类:教育/学校应用

    • 发布日期:2024-05-19
    • 文件大小:5504000
    • 提供者:林昊
  1. reconstruction

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  2. 基于图像序列的三维重建.可以从2D照片生成3D模型-this is a pdf about 3d reconstruction
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2024-05-19
    • 文件大小:495616
    • 提供者:陈晓晓
  1. 3Dchange

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  2. 3D模型变换,可以实现2维图像到三维图像的变化-3D Model of Transformation
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2024-05-19
    • 文件大小:601088
    • 提供者:刘冰
  1. skybox

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  2. 3D 模型 skybox 在一个 立方体内部 可以 自由 的调整 视角 使用 vs2005 和 opengl 编写-3D models in a skybox cube house are free to adjust the angle and opengl prepared using vs2005
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2024-05-19
    • 文件大小:5426176
    • 提供者:pei
  1. 3d(ZJU)

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  2. 3D模型变换的VC++源程序,用户可在此基础继续进行研究-3D model transformation of the VC++ source code, users can continue to study on this basis,
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2024-05-19
    • 文件大小:3718144
    • 提供者:yhc
  1. 3DEngine

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  2. 3d引擎,没有用API。用的OpenGL. 包括 建筑3d模型 旋转模型 平坦阴影 光照 控制操作  -3d engine, did not use API. Using OpenGL. Including construction 3d model of a flat rotation model of the shadow of light control operations
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2024-05-19
    • 文件大小:268288
    • 提供者:赵文
  1. 3d-restruction

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  2. 目的 利用 CT、 MR等获得的图像 ,重构出器官、 骨骼或组织的三维形体 ,帮助医生诊断、 治疗或制订手术方案。方法hear2Warp 算法通过将三维数据场的投影分解为错切变换( shear ) 和变形变换(warp)两步来实现三维重建 ,显著减少了计算量。先对体数据进行错切变换 ,然后在错切空间根据阈值法获取三维表面 ,根据光照模型得到三维表面的亮度 ,最后通过变形变换得到最终的结果图像。-The purpose of the us
  3. 所属分类:文档资料

    • 发布日期:2024-05-19
    • 文件大小:301056
    • 提供者:liaozw
  1. meshsimpilification

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  2. 网格简化,对与3D模型处理很有帮助,希望大家能喜欢-mesh simplification,very useful in the 3D modeling
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2024-05-19
    • 文件大小:76800
    • 提供者:yitian
  1. YFStereoBuilder

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  2. 本套三维立体画制作工具提供了制作三维立体画所需的各种功能。国内此类产品不多,而这套工具提 供了几乎没有其它哪个免费产品可以比拟的特性。以下是这个软件的全部特点: 1、流程简洁,简单易学。 2、在真正的三维场景下用如同给3D模型“照相”的方法轻松制作您的作品。 3、内部采用双深度缓存技术,3D信息全面,左右对称。 4、支持使用最为广泛的3D模型文件*.3ds以及文本格式的*.obj和*.objf,使此软件具有了高度的开
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2024-05-19
    • 文件大小:5761024
    • 提供者:杨飞
  1. 3DExploration1.8

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  2. 一个浏览3D模型的程序 支持多种格式,并可实现转化-View 3D model of a program to support multiple formats, and can achieve transformation. . . .
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2024-05-19
    • 文件大小:4996096
    • 提供者:王晓波
  1. 3D

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  2. 第一回:开发环境 第二回:3D基本概念 第三回:第一个D3D程序 第四回:渲染顶点 第五回:渲染索引顶点 第六回:摄象机 第七回:灯光 第八回:纹理 第九回:3D模型(.x)-First Round: development environment second time: 3D Third back to the basic concepts: the f
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2024-05-19
    • 文件大小:4759552
    • 提供者:DevilHand
  1. algorithmbehavior

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  2. 针对行为识别中行为者朝向变化带来的问题,提出了一种基于人体行为3D模型的2D行为识别算法.在学习行为 分类器时,以3D占据网格表示行为样本,提取人体3D关节点作为描述行为的特征,为每一类行为训练一个基于范例的隐马 尔可夫模型(Exemplar-based hidden Markov model,EHMM),同时从3D行为样本中选取若干帧作为3D关键姿势集,这个 集合是连接2D观测样本和人体3D关节点特征的桥梁.在识别2D行为
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2024-05-19
    • 文件大小:3407872
    • 提供者:wangshan
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