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Bezier
- 利用VC++,调用DirectX接口,可以自动生成Bezier曲面.
清华大学-计算机图形学
- 清华大学远程教育计算机图形学 ■ 第1章 绪论 ※ 计算机图形学的研究内容 ※ 计算机图形学的发展简史 ※ 应用及研究前沿 ※ 图形设备 ■ 第2章 光栅图形学 ※ 直线段的扫描转换算法 ※ 圆弧的扫描转换算法 ※ 多边形扫描转换与区域填充 ※ 字符 ※ 裁剪 ※ 反走样 ※ 消隐 ※ 练习题 ■ 第3章 几何造型技术 ※ 曲线和曲面 ※ Bezier和B样条曲线曲面 ※ 形体在计算机内的表示 ※ 求交分类 ※ 实体造型系统简介 ※ 练
BezierSurface
- 画Bezier曲面-painting Bezier surfaces
透视投影Bezier曲面
- 透视投影的有趣算法-interesting perspective projection algorithm
绘制绘图&曲面系统
- 一个绘图系统,可以绘制简单的基本的图形,也可以显示Bezier等基本的曲面,是用VC++的MFC编写的-a mapping system that can draw simple basic graphics, can also show that the basic Bezier curves, and is using VC++ MFC prepared
计算数目
- 这是 我编的一个小程序,请大家指点。 内容简介:计算机图形学的原理、算法及系统,并用c语言编写绘图程序。主要内容包括计算机图形学的发展概况、图形设备及系统;线段、园、区域填充、线型线宽、字符、裁剪、等基本图形生成算法;样条、Bezier、B样条等常用曲线的概念、生成算法和性质;Coons曲面、Bezier曲面、B样条曲面等常用曲面的基本概念和生成算法;用c语言编写绘图程序。-This Part I of a small program,
graphic_demo
- 帮助学习图形学的学生和工程人员的好工具,里面动态的演示了图形生成过程,详细的源代码使你粘贴后就可以运行,其中包括DDA、resenham、 逐点比较法直线生成算法;bresenham,DDA,中点画圆算法;n次bezier, spline,Bspling,Hermite曲线生成算法;单线性,双线性, Bezier曲面生成算法;矢量,点阵字符生成算法;扫描填充, 种子填充算法,多边形,直线裁剪算法;平移,比例,旋转,
OpenGL_Surface
- OpenGL程序示例,Nurbs曲面绘制,属于求值程序和非均匀有理B样条类。适合初学者学习OpenGL编程技术。-OpenGL procedures example, Nurbs surface mapping, is evaluated and non-uniform rational B-splines category. For beginners learning OpenGL programming technology.
Beziersurfac
- 本人写的关于贝塞尔曲面的程序(基于OPENGL).希望大家指教-I write on the surface of Bessel procedures (based on OpenGL). We hope the exhibitions
Double_Bezier
- VC平台下双三次贝赛尔曲面的绘制原码,包括一些数学计算-VC platform bicubic Bessel Surface mapping the original code, including some mathematical calculations
BEZIER.C
- 基于C的贝塞尔曲面生成程序,此程序对于没有专门学习过计算机图形学的人也能看懂.-Bessel surface generation process, This procedure not specifically studied computer graphics people can understand.
bezierandBspline
- vc++6.0bezier曲线B样条曲线和曲面的实现-vc 6.0bezier curve B-spline curves and surfaces to achieve
DrawMySurface
- Bezier,B样条曲面,同时又一个实例,以及给定16个点,可以自动画出Bezier,B样条曲面,可以选择是否显示控制网格-Bezier, B-spline surface, but also an example of, and given 16 points, automatically painted Bezier, B-spline surface, can choose whether or not to display an
pyramid
- 本程序是在Visual studio 6.0里用openGl编写的,实现了一个金字塔和一个bezier曲面等一系列功能,效果逼真,程序使用纹理映射等。-This procedure is used in Visual studio 6.0 opengl prepared to achieve a pyramid and a Bezier surface, such as a series of features, the effect
Bezier
- (1) 在程序中给定控制多面体的顶点坐标,数据输入项为曲线的间距 (2) 结果输出在PictureBox控件中。 附加要求:数据输入项为控制多面体的顶点坐标与两个方向的顶点数,根据给点多面体的顶点数,可绘制双线性曲面和单线性曲面。-err
BEZIER_SURFACE_DISPLAY
- 有关贝塞尔曲面的显示,主程序例如bezier_surface_display.m,只要导入节点和矩形数据就可以了。 例如bezier_surface_display ( teacup_nodes.txt , teacup_rectangles.txt )-Bezier surface on the display, the main program such as bezier_surface_display.m, as long
bezier
- 双三次B样条曲面算法,OpenGL编程,计算机图形学-Bicubic B-spline surface algorithm
Bezier
- 绘制Bezier样条曲面的源程序,Visual C++实现,程序结构清晰,代码正确,参考价值较高-Drawing Bezier spline surface of the source, Visual C++ implementation, the program structure is clear, the code correctly, a high reference value
bezier
- 绘制n次Bezier曲线时,应可以输入控制点个数及控制点x,y坐标,输入数据可以放到文本文件中,以便调试。对于三次Bezier曲线,用多个曲线段拼接而成,并且要求曲线一阶导数连续。绘制Bezier曲面时,应可以输入控制多面体的顶点坐标与曲线的间距。-Bezier curve drawing n times, should be able to enter the number of control points and control
贝塞尔曲面
- 利用OpenGL实现简单的Bezier曲面并添加纹理映射(bezier surface based on OpenGL)