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三维真实感图形的绘制
- 三维真实感图形的绘制,使用VC固化的头文件-realistic 3D graphics rendering, use VC curing the first document
MyICQ
- Interverse Project - The interverse is the evolution and combination of the web, chat, IM, and voice communication. It is not just a graphical user interface (GUI), but an immersive user interface (IUI). This project wil
实例56
- 利用OpenGL函数实现绘制茶壶图形,包括可视窗口的大小尺寸,窗口背景和绘图功能。-Function OpenGL graphics rendering teapot, including the visualization window sizes, the window background and graphics features.
一个不错的HTMl语法分析程序
- 一个不错的HTMl语法分析程序 -a good rendering syntax analysis procedures
绘制NURBS曲面
- 关于图形学大作业的绘制NURBS曲面-major operations on the graphics rendering NURBS
opengl&Win32
- Opengl开发的一个小程序。 介绍了OpenGL的初始化和绘制图形以及旋转模型的方法。 基于WINDOWS开发。-Opengl development of a small program. Introduced initialization and the OpenGL graphics rendering and rotating models. Based on Windows development.
Cord
- 一个采用VC6.0的GDI函数编写的平面绘图程序,能够对各种基本图形进行绘制、编辑、拖动、剪切、撤消修改、保存数据到文档。适合初学者学习、模仿。-a VC6.0 used GDI function of the two-dimensional drawings to prepare procedures to be able to conduct basic graphics rendering, editing, drag, shea
texthalo
- 你可能会认为生成一个带柔和阴影的特效文字与生成一个带光圈的特效文字是完全不同的,其实他们所用到的技术是完全相同的,只是在设置上有些许变化。 在带柔和阴影的效果中,我用到了GDI+中的一些插值模式来生成模糊的文字轮廓,当位图绘制平面放大时,插值模式决定原来某点像素应该怎样和周围的融合。 低质量的插值只是简单的把一个像素变换成同色色块,高质量插值如高质量双线性插值与高质量双三次插值会考虑像素色的平滑与反走样,我发现高质量双线 性插值模式最好
CSharp绘图-彩带
- 绘制彩带的C#程序 使用C#进行开发 windows2000 绘制图形-C# procedures for the development of graphics rendering windows2
graph3dapp
- 用Java书写的3D图形渲染程序,不使用Java3D和OpenGL,纯Java实现,采用扫描线深度消隐,和局部光照模型,该程序用作图形学教学。程序使用Jcreator3.5编译(内建工程),当然也可以用其他Java工具编译。需要详细了解的网友可与我联系-written with Java 3D graphics rendering procedures, and not to use OpenGL Java3D, pure Java,
Real-Time 3D Terrain Engines source code
- Real-Time 3D Terrain Engines 的源代码,描述怎样实时渲染3D地形,对游戏开发者应该有帮助。-Real-Time 3D Terrain Engines source code, describing how real-time rendering of 3D terrain, the game should help.
ogl_offscreen_rendering_1
- 使用ogl和vc6开发的基于pbuffer扩展的离屏渲染程序,用于实现MRT渲染效果。-use and development based vc6 pbuffer extended from screen rendering procedures for the realization of MRT rendering.
CAD_Book_CD
- 王清辉、王彪编写的《Visual C++ CAD应用程序开发技术》书本的源程序代码。本书内容包括:总体程序框架的分析与设计、功能模块的划分、相关DLL库的开发与使用、CAD基础几何类库的开发、在MFC环境下使用OpenGL进行图形绘制、开发面向CAD应用程序的OpenGL通用绘图类、使用面向对象技术设计CAD软件的几何内核等。-Wang Qing, Wang Biao prepared by the "Visual C CAD
Opengl sample
- 这个是使用VC实现的OPENGL建模,并实时渲染的好实例。其中包含全部源代码和实例。其功能类似3DMAX,可以建立各种模型和贴图。-this is the use of the VC OpenGL modeling, and real-time rendering a good example. Which includes all source code and examples. 3DMAX similar functions, t
java特效-闪电中的城市
- 用java制作的特效,模拟一个在闪电中的城市,效果逼真,是java特效制作的范本. -with production effects, a simulated lightning in the city, lifelike rendering of java model.
3ds文件的场景绘制系统
- 这是一个3ds文件的三维场景绘制的完整系统。主要功能有:3ds文件的读取、添加纹理、文档串行化、拷屏和视频捕捉。对于做虚拟现实和场景模拟的有一定参考意义。-3ds This is a document of 3D Scene Rendering the complete system. The main functions are : 3ds document read, add texture, document serial, em
条形
- vb调用opengl的过程,一个opengl模型绘制的例子,包括一个初始化opengl的模块-vb called opengl process, a model opengl rendering for example, include a module initialization opengl
五角星
- 主要实现五角星图形的绘制,希望能提供参考作用-main five-pointed star graphics rendering, hope to provide useful reference
完整的基本图形绘制系统vc源码
- 完整的基本图形绘制系统vc源码.rar 简单的gis的基本操作,对于初学gis和vc的人来说,应该是个不错的例子-integrity of the basic graphics rendering system vc source. Rar simple gis the basic operation for beginners gis vc and the people, should be a good example
SimNatureExe
- 实现大规模室外场景渲染技术,本程序使用基于严格的四叉树的方法建立一个LOD算法,并用该LOD算法实现了一个视点相关的动态多分辨率地形。采用多遍地面纹理,亮度图等技术来照明场景。同时DEMO还实现了Billboard,运动模糊,的功能。程序采用C++,模块化的结构让程序具有很高的可扩展性。 -achieve large-scale outdoor scene rendering technology, the use of proce