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SkinMesh
- 骨骼动画 此程序演示了如何在你的游戏中使用骨骼动画技术。-Skeleton animation demonstrates how this procedure in your game using the skeleton animation technology.
imagethining
- 图像细化 (Image Thinning),一般指二值图像的骨架化(Image Skeletonization) 的一种操作运算。 一个图像的骨架由一些线和曲线(比较理想的是单像素宽度),骨架可以提供一个图像目标的尺寸和形状信息,因而在数字图像分析中具有重要的地位,图像细化(骨架化)是进行图像识别、线条类图像目标分析的重要手段。 本文将探讨骨架的一些性质,给出如何判断一个像素是否属于图像目标的骨架,最后将给出获得图像
a1155
- 骨骼动画.用c++ opengl 实现, 写得不错,值得初学者借鉴。-Skeleton animation. With c++ Opengl realized, well written, it is worth drawing for beginners.
osgCal_VCProject
- OpenSceneGraph是一款高性能的3D图形开发库。广泛应用在可视化仿真、游戏、虚拟现实、高端技术研发以及建模等领域。使用标准的C++和OpenGL编写而成,可以运行在Windows系列、OSX、GNU/Linux、IRIX、Solaris、HP-Ux、AIX以及FreeBSD操作系统 Cal3d:基于骨骼的角色动画实现 osgCal:针对OSG封装Cal3d,以方便地在OSG里使用Cal3d的库。 osgCal官方没
usb-skeleton
- LINUX USB骨架程序是USB驱动程序的基础,通过对其源码的学习和理解,可以迅速地了解USB驱动架构-LINUX USB skeleton driver USB process is the basis of their source of learning and understanding, you can quickly understand the USB Driver Architecture
Skeletontriplepoints
- 本程序可以检测出抽取骨架后的二值图像中的三叉点和端点,可以设定选项 "bwmorph" 或"thin"。-This procedure can be detected in samples after skeleton binary image of the trigeminal point and end point, you can set the option bwmorph or thin .
DDemo
- 简单的地形骨骼动画天空演示-Simple skeleton animation sky terrain demo
skeleton
- 一個彩色的骷髏頭做著不規則的運動 晃動著 看起來十分漂亮-A color doing skull dangle irregular movement looks very beautiful
ff
- 基于距离变换的多尺度连通骨架算法,本文提出一种新型骨架算法 ,在图形内根据距 离变换的约束 ,由骨架种子点开始以单像素宽度逐点生长出各骨架分支 ,逐点生长保证了连通性.实验证明该算法 的骨架生长过程是骨架由粗到精的演变过程 ,能够方便地实现骨架的多尺度控制.-Distance transform based on multi-scale skeleton connectivity algorithm, this paper pr
Photo
- 数字图像处理编程入门 书和书的 源代码 1) windows位图bitmap(即bmp文件)的结构和调色版的概念; (2) 图象的平移、旋转、镜象变换、转置变换、放缩; (3) 图象的平滑(去噪声)、锐化; (4) 图象的半影调、抖动技术; (5) 图象的直方图修正、彩色变换; (6) 图象的腐蚀和膨胀效果、细化算法、骨架的提取; (7) 图象的边沿检测与抽取、hough变
08_UseAnimMeshClass
- 运用DirectX 9.0实现了骨骼动画技术.让模型很好的动起来.-The use of DirectX 9.0 implementation of the skeleton animation technology. So a good model for moving.
3Dcharacteranimationskeletonsource
- 3D人物骨骼动画源代码,供正在从事计算机三维动画的同行参考-3D character animation skeleton source code for three-dimensional computer animation is engaging in peer reference
img-reg
- 对图像实现骨架化操作、提取边界、执行图像开运算度、增强图像对比度并提取文本图像中的某些字符对象。-Implementation of the image skeleton operation, extraction of the border, the implementation of open computing degree images to enhance image contrast and to extract the t
code
- 一个关于 “基于特征点的骨架提取”的程序,能够实现很多相关的功能-A workshop on “based on the feature points of skeleton extraction”, can achieve a lot of related functions
codes_2Dskeleton
- Computing 2D Skeleton
gujia
- 数字图像处理骨架提取,能将一个二值图像的骨架提取出来进行后续处理。骨架是一种非常重要的图像几何特征,在图像几何形态分析及相关领域具有非常广泛的应用,利用骨架表示原始图像,可以在保持图像重要拓扑特征的前提下,减少图像中的冗余信息。骨架既能压缩图像数据,保留区域的连通性和拓扑性,描述区域轮廓的几何特征,又能使原始图像完全或部分地从骨架中恢复或重构。-Skeleton extraction of digital image processin
xihua
- 本程序使用MATLAB是对图像进行骨架化的功能。 该程序可以快速的对图像进行处理操作。-This procedure is the use of MATLAB skeleton image of the function. The program can quickly deal with the operation of the image.
skelinationpruning
- 一种新的骨架修剪算法,与之前的其他算法相比,在处理复杂图像时,其修剪效果更好。-A new skeleton pruning algorithm, and compared to other algorithms before, in dealing with complex images, the better pruning.
bvhplay-1.00-sourcecode
- 演示bvh文件,只要该文件是符合一般bvh定义的,可以逐帧播放,改变相机角度-Plays any BVH file that conforms to the basic BVH file format. It doesn t matter what skeleton is represented by the file, BVHplay should be able to play it.