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  1. pickdepth

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  2. 关于隐藏线消除的代码示例,通过鼠标惦点击显示所选物体z-buffer数值等相关参数-hidden line elimination of the code examples, by clicking on the mouse Dian show selected objects z-buffer numerical parameters related
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3019
    • 提供者:eric
  1. Z_buffer

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  2.  Depth-Buffer(深度缓存)有两种:Z-Buffer 和 W-Buffer,这里讨论这两种深度缓存的区别,以及如何在两者之间转换。-Depth-buffer (depth cache) two : Z-Buffer and W-Buffer, discussed here two cache depth the difference and how to switch between the two.
  3. 所属分类:WEB源码

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:9728
    • 提供者:weiguian2
  1. experiment5

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  2. 1,画一个三棱锥(或三棱柱)穿透一个立方体,并用Z_buffer算法消隐,其中立方体和三棱锥的各个面用不同的颜色表示 2,用动画实现穿透的全过程并且实现光照 立方体可以旋转运动 三棱锥可一上下穿透 关键词:Z缓冲器算法 Z向深度缓存算法 Z_buffer Phong光照模型 -a painting a three pyramid (or three prism) penetrating a cube. Z_buffer a
  3. 所属分类:其它资源

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:79862
    • 提供者:朱友勇
  1. max_1

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  2. 调用文件产生的一个3D效果模型,在Z缓冲区下实现动态变化,根据按键不同可以实现不同的动作.-called the document a 3D-effect model, the Z-buffer under dynamic changes According to different keys can be achieved different movements.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:383422
    • 提供者:zhoutao
  1. missile10

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  2. 导弹的模型 强化控制跟踪 Z BUFFER
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:162010
    • 提供者:Eric
  1. ogl_occlusion_query_nv

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  2. nv最新扩展 gl_occlussion_query 实现遮挡查询,比原来的z-buffer方法更加简单
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:117773
    • 提供者:陈婉
  1. Direct3D_ZBuffer

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  2. 用Direct3D画多个旋转的立方体,用到了Z-Buffer技术,有兴趣的可以看一个.
  3. 所属分类:其它资源

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:18922
    • 提供者:snower_tt
  1. 《Visual C++项目案例导航》源代码

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  2. 《Visual C++项目案例导航》源代码- "Visual C Project Case Navigation" source code
  3. 所属分类:书籍源码

    • 发布日期:2024-05-19
    • 文件大小:12425216
    • 提供者:lanlamer
  1. Mzbuffer

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  2. 图形学Zbuffer算法vc实现-graphics algorithm vc achieve Zbuffer
  3. 所属分类:2D图形编程

    • 发布日期:2024-05-19
    • 文件大小:301056
    • 提供者:钟竞辉
  1. BackBuffer

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  2. 图形图像编程中的后台缓存技术,广泛的应用于各种图像图形处理中-graphics programming background cache technology widely applied in a variety of image and graphics processing
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2024-05-19
    • 文件大小:25600
    • 提供者:刘志海
  1. 3Dpicture

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  2. 本程序中利用了一个可用于有限空间内三维成像的简易算法。根据有限空间中底面上所有采样点在三维笛卡儿空间内的坐标(x,y,z),然后将其转换为计算机屏幕上的像素点的坐标(x,y),从而绘制出具有真实立体感的图像。实践证明,利用此算法可以很方便地在计算机屏幕上绘制任意旋转的三维图像。-the use of the procedure can be used to a limited space within 3D imaging of sim
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2024-05-19
    • 文件大小:1391616
    • 提供者:刘洋
  1. max_1

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  2. 调用文件产生的一个3D效果模型,在Z缓冲区下实现动态变化,根据按键不同可以实现不同的动作.-called the document a 3D-effect model, the Z-buffer under dynamic changes According to different keys can be achieved different movements.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-05-19
    • 文件大小:3132416
    • 提供者:zhoutao
  1. Vostok

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  2. 本程序表示被附到三辆车辆的三烟效果。如果效果的变换包含了被转换的车辆的旋转,那么每个会似乎有一个不同的方向的风吹效果。 效果因此被开始只有在 adf 文件中以 X , Y 和 Z 转换,然后一个风矢量被为每个进入 VGFX_WVECTOR 属性目录之内复印。 当风方向然后被改变它的时候将会为所有的三烟效果一起改变, 不管位置和叁考效果的运动员的定方位-the procedure was attached to the three veh
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2024-05-19
    • 文件大小:9216
    • 提供者:王艺寰
  1. NEW_DRAW

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  2. 图形学程序,z缓冲绘图,实现光照模型,有反射,透射,直接光照,局部光照,并且按x,y,z可以实现图像转动-Graphics program, z buffer mapping, illumination model realize, have reflection, transmission, direct illumination, local illumination, and by x, y, z can realize imag
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2024-05-19
    • 文件大小:114688
    • 提供者:ww
  1. The-Design-and-Implement-of-the-GAL-Layer-in-Embed

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  2. 介绍了在嵌入式Linux操作系统下嵌入式GUI的图形抽象层GAL的地位及其设计思路,研究了GUI的设计逻辑,着重阐述了如何在中低端设备上利用fr a meBuffer来为上一层提供更加通用的图形接口。主要在色彩转换、利用fr a meBuffer进行矩形绘制、内存映像空间的操作以及窗口Z序等方面做了深入的探讨。目前,己经将图形图像部分的研究成果成功运用于福建海媚科技的嵌入式KTV系统中,并积极地向其它嵌入式系统中进行移植。-Introd
  3. 所属分类:软件工程

    • 发布日期:2024-05-19
    • 文件大小:191488
    • 提供者:小流
  1. linuxGTK+

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  2. A值为1,Z值为26,ABC值为1+2+3=6,以此类推,同时支持从文件中读单词操作,利用linux下的GTK+图形库开发,有图形化界面-A value of 1, Z value of 26, ABC value 1+ 2+ 3 = 6, and so on, while support from the document read word operation, the use of linux under GTK+ Graphic
  3. 所属分类:Linux/Unix编程

    • 发布日期:2024-05-19
    • 文件大小:9216
    • 提供者:dfdf
  1. FFT

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  2. Z再这里不能显示界面,所以我把界面的用法简单介绍下。(1)、此界面可以分为左右两部分,右边为数据的输入区域,左边为数据的显示和获得区域。本系统数据的输入和获得都是靠滚动条来完成的。在输入区域内,当拖动滚动条时,在滚动条的下方会显示相应的数据,以便用户了解准确的信息。如下图所示,指数为10,采用点数为1024,采样周期为0.050秒。图中数据显示范围有限制,但可以通过在程序中改变设定的值得到想要的数据范围。(2)、在数据输入完成后,拖动左
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2024-05-19
    • 文件大小:9216
    • 提供者:zy8354207
  1. A~Z

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  2. C语言写的,用户输入一个大写字母,比如C 则输出一个 A ABA 还有杨辉三角等几个小程序! ABCBA-C language written by the user to enter a uppercase letters, for example, C is the output of a A ABA Yang Hui triangle, etc. There are several small progr
  3. 所属分类:其他小程序

    • 发布日期:2024-05-19
    • 文件大小:7168
    • 提供者:USAno1
  1. ZBuffer

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  2. 用c#开发的扫描线深度缓存算法实现,用d3d和gdi+分别绘制效果-C# development using the scan line depth buffer algorithm, the d3d and gdi+, respectively, the effect of rendering
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2024-05-19
    • 文件大小:2327552
    • 提供者:zsc
  1. ScanLine_Z-buffer-1

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  2. 扫描线Z-buffer算法作业,实现了简单的扫描线算法-Scan line Z-buffer algorithm operation, to achieve a simple scan line algorithm
  3. 所属分类:绘图程序

    • 发布日期:2024-05-19
    • 文件大小:8683520
    • 提供者:sosowo
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