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  1. wwwzzzqqq

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  2. 这是初学编程的心血来潮编的,不要搞我!实战五子棋人机交互-This is the idea of learning programming series and not pursuing me! Real renju HCI
  3. 所属分类:其它资源

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:4168
    • 提供者:王冰
  1. 流量控制

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  2. 这是本人跟通寝室同学做的毕业设计课题,该课题主要任务是在分析Linux内核的基础上,熟悉和掌握Linux流量控制的机理。并进一步实现可针对IP地址进行流量控制的应用软件。该软件采用C/S结构。客户端负责用户管理,流量控制策略管理和人机交互部分。服务器端负责带宽分配,流量控制的具体实现。在课题的具体分工上,本子课题负责客户端的实现。-this is my bedroom with Qualcomm graduate students to
  3. 所属分类:TCP/IP协议栈

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:361054
    • 提供者:王作
  1. 简易谐波分析仪

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  2. 采用12位MAX 197对外部信号采样。采用全周波傅立叶积分算法,对采样信号进行处理,对电力系统的电压有效值、功率等特征量进行实时在线监测;采用全数字测量法测量相位差;并采用自适应技术调整采样间隔,消除非同步采样对计算造成的误差,利用PIC18F458捕获功能实时监测电力系统频率波动,修订采样间隔。分析了各量的测量误差,均达到标准。并提供友好的人机交互界面。-used 12 MAX 197 pairs external signal s
  3. 所属分类:其它资源

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:9038
    • 提供者:金永州
  1. 点阵汉字显示

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  2. 在使用Turbo C进行程序设计时,一般情况下只好使用英文进行人机交互。要是想直接用中文界面,就需要另想他法了。那么在图形界面下显示汉字的问题就迫切需要解决了。-using Turbo C programming design, but under normal circumstances the use of the English language, human-computer interaction. If they wish
  3. 所属分类:图形/文字识别

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2865
    • 提供者:邓立胡
  1. 在VC中实现OpenGL三维绘图

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  2. 在VC中实现OpenGL三维绘图(实现人机交互),旋转,缩放等功能-in VC achieve OpenGL 3D graphics (HCI achieve), rotation, scaling function! !
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:821627
    • 提供者:王兆
  1. OpenGL动态球体

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  2. 利用OpenGL画的一个三维球体(有光照,可以调整球面数,可以调整球体半径,有旋转,有移动等基本操作,充分表现人机交互的效果。比较适合初学者。便于理解OpenGL画图的数学原理.-use OpenGL 3D painting of a ball (a light, adjust the number of spherical, the radius can be adjusted Ball, a rotating movement, s
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:364313
    • 提供者:谭刚
  1. WmlStudy

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  2. WML(Wireless Markup Language - 无线标记语言)这种描述语言同我们常听说的HTML语言同出一家,都属于X ML语言这一大家族。HTML语言写出的内容,我们可以在我们的PC机上用IE或是Netscape等浏览器进行阅读,而 WML语言写出的文件则是专门用来在手机等的一些无线终端显示屏上显示,供人们阅读的,并且同样也可以向使用者提供人机交互界面,接受使用者输入的查询等信息,然后向使用者返回他所想要获得的最终信息。
  3. 所属分类:手机WAP编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:48024
    • 提供者:小谭
  1. HandDetect

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  2. 用于手势跟踪的c代码,可以用于智能人机交互、手语识别、理解等-gestures for tracking the c code, which can be used intelligent human-computer interaction, sign language recognition, understanding, etc.
  3. 所属分类:其它资源

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:435418
    • 提供者:薛斌
  1. 24points_game

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  2. 功能强大,界面美观,人机交互便利等优点是控制台程序是无可比拟的,对大一, 大二的学生编写字符界面的小程序有所帮助。-powerful, beautiful interface, HCI convenience advantages is the console procedure is unparalleled, the freshman and sophomore years in college to prepare student
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:59723
    • 提供者:漆哥
  1. vckbase20

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  2. 三维交会图演示系统,实现了人机交互,鼠标直接演示,本人认为做的不错。与大家分享。对学三维动画很有帮助。内含源代码。-3D crossplot demonstration system to achieve a human-computer interaction, direct demonstration of the mouse, I think to do a good job. To share with you. 3D anim
  3. 所属分类:其它资源

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:799891
    • 提供者:童话
  1. dianlutu

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  2. 带中文字库的128X64是一种具有4位/8位并行、2线或3线串行多种接口方式,内部含有国标一级、二级简体中文字库的点阵图形液晶显示模块;其显示分辨率为128×64, 内置8192个16*16点汉字,和128个16*8点ASCII字符集.利用该模块灵活的接口方式和简单、方便的操作指令,可构成全中文人机交互图形界面。可以显示8×4行16×16点阵的汉字. 也可完成图形显示.低电压低功耗是其又一显著特点。由该模块构成的液晶显示方案与同类型的图
  3. 所属分类:其它资源

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:461510
    • 提供者:lubilan
  1. manyou

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  2. 实现了3DS Max文件的导入,并且实现了人机交互-3DS Max realized the import documents, and the realization of human-computer interaction
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1325118
    • 提供者:cbzeng
  1. dockww

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  2.   自从Windows操作系统出现以后,在应用程序中进行人机交互的思想和手段便发生了根本性的改变,计算机的界面变得友好精彩。一个程序的好坏很大程 度上决定于人机交互的方便程度。当前,大多数程序的标题栏都千篇一律,如何让自己的程序与众不同是每个程序员的梦想,但改变标题栏的内容的确有相当的难 度。该篇文章向你介绍如何在标题栏上添加图标按钮,而且当鼠标经过和点击该图标时,鼠标将有不同的反应。请按照下面的步骤实现。   第一步:
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1973
    • 提供者:按钮
  1. FCMSegmentation

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  2. FCM 模糊C均值聚类算法。使用说明:这是一个可以人机交互的FCM算法,首先使用鼠标圈定一个矩形区域,则算法自动施加于目标区域:) Have Fun :)-FCM fuzzy C means clustering algorithm. Usage: This is a can of HCI FCM algorithm, the first to use the mouse a rectangular area delineation,
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2024-05-06
    • 文件大小:132096
    • 提供者:zxr
  1. TEST

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  2. 苏腊卡塔尔棋 本软件是基于Windows操作系统下运行的苏腊卡塔尔棋博弈软件,可独立运行,具有人机博弈、人人对战等博弈方式。启动游戏后可进入如图1所示的人机交互界面。 这时用户可以通过右上角的按钮选择对战方式。若选择“人机对战”则玩家与计算机进行博弈,若选择“人人对战”则可进行两名玩家之间的博弈。由于编写软件的目的主要是为了实现苏腊卡塔尔棋博弈系统的机器博弈,因此软件应默认为“人机对战”模式。 考虑到苏腊卡塔尔棋的普及程度较
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2024-05-06
    • 文件大小:3627008
    • 提供者:tsl
  1. passworddianzi

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  2. 在单片机的产品设计中,人机界面是非常重要的部分,而且随着系统的日益复杂,以及人们对产品的人机交互能力的要求不断提升,常握单片机系统中的人机界面基础设计能力成为了学习单片机的基础课程,而4X4 键盘的操作和LCD显示是人机界面设计的基础内容,掌握这些基础设计能力,加深对人机界面的认识,同时提高人机界面系统设计能力。-At SCM Product design, human-machine interface is a very impor
  3. 所属分类:单片机(51,AVR,MSP430等)

    • 发布日期:2024-05-06
    • 文件大小:394240
    • 提供者:dingfeng
  1. matlab

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  2. 人机交互小功能,画曲线,改变颜色,生成矩阵,随机与固定的,退出,改变线型-Human-Computer Interaction small features, drawing curves, changing the color, generating matrix, random and fixed, from the change of linear
  3. 所属分类:matlab例程

    • 发布日期:2024-05-06
    • 文件大小:7168
    • 提供者:王二
  1. planet

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  2. 几何变换 OpenGL行星运动采用glut创建图形窗口和实现人机交互功能,键入不同的键可实现不同部分的运动-OpenGL
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2024-05-06
    • 文件大小:9216
    • 提供者:张娜
  1. wuziqi

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  2. 网络五子棋,可以实现人机交互,没有包的使用,相对比较简单-Internet backgammon, you can achieve human-computer interaction, there is no package to use, relatively simple
  3. 所属分类:JSP源码/Java

    • 发布日期:2024-05-06
    • 文件大小:7168
    • 提供者:艳静
  1. 1235656

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  2. 本系统采用单片机 AT89S52 为控制核心,实现电子秤的基本控制功能。系统的硬件部分包括最小系统板,数据采集、人机交互界面三大部分。最小系统部分主要是扩展了外部数据存储器,数据采集部分由压力传感器、信号的前级处理和 A/D 转换部分组成。人机界面部分为键盘输入 , 128 64 点阵式液晶显示,可以直观的显示中文,使用方便。-The system uses a single chip AT89S52 as the control ce
  3. 所属分类:单片机(51,AVR,MSP430等)

    • 发布日期:2024-05-06
    • 文件大小:190464
    • 提供者:
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