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  1. WGF

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  2. WGF(windows graphic foundation)为windows下的gdi和gdiplus双缓冲绘图框架。框架在VC6.0下使用C++语言开发而成并以可扩展的MFC动态链接库形式提供,适用于windows操作系统。WGF为完全开源的免费产品,可以用于任何商业的和非商业的用途。 WGF设计的目的是对windows下的gdi和gdiplus双缓冲绘图进行封装和优化。WGF封装了使用gdi和gdiplus进行双缓冲绘图
  3. 所属分类:GDI/图象编程

    • 发布日期:2024-05-20
    • 文件大小:3496960
    • 提供者:陈灯
  1. cQQ

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  2. 循序渐进实现仿QQ界面(一):园角矩形与双缓冲贴图窗口-Progressive realization of imitation QQ interface (1): Park, corner rectangular window with double buffering map
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2024-05-20
    • 文件大小:23552
    • 提供者:于超
  1. DLinkBuffer

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  2. 双缓冲队列。功能强大,可设置伸缩性及数据丢失时是否输出报警信息。用于数据缓冲。-Double-buffering queues. Powerful, scalability, and data loss can be set whether the output of alarm information. Used for data buffering.
  3. 所属分类:数值算法/人工智能

    • 发布日期:2024-05-20
    • 文件大小:4096
    • 提供者:阿焦
  1. 1

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  2. 地图矢量化+C#源代码,实现双缓冲等功能-Map Vector+ C# source code to achieve double buffering ... ...
  3. 所属分类:C#编程

    • 发布日期:2024-05-20
    • 文件大小:70656
    • 提供者:吕竹林
  1. draw

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  2. 这是一个简单的画图程序,全部调用的是系统的画笔和画刷工具,可以画一些简单的图形(如铅笔功能、橡皮擦、圆、直线、折线等),可以设置一些图形的属性,如填充样式、线型等!目前还没有画贝塞尔曲线的功能,可以存储图形!功能比较简单!另外,由于做了双缓冲处理,所以画图时屏幕没什么闪烁! 实现的功能不是太复杂,只是一些基本的功能!-This is a simple drawing program, all the system calls the b
  3. 所属分类:绘图程序

    • 发布日期:2024-05-20
    • 文件大小:3768320
    • 提供者:刘勇
  1. 1

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  2. 飞行射击游戏 游戏中为了美观,适用性强,可能需要采用外部文件引入的图片贴图,有关贴图,在MIDP2.0中提供了用于增强游戏功能的game包,使得解决静态或动态、画面背景、屏幕刷新的双缓冲等都有较好的解决方案。-The title of this game is Air Force of China in 1937. J2ME is a kind of fast developing technology implemented on v
  3. 所属分类:J2ME

    • 发布日期:2024-05-20
    • 文件大小:108544
    • 提供者:jw
  1. Example6_9

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  2. 演示双缓冲技术的效果。在这个代码中,绘制一幅耗时较多的图像。-failed to translate
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2024-05-20
    • 文件大小:1024
    • 提供者:似曾相识
  1. SPRITEMOVE

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  2. 双缓冲练习,是2D游戏开发的基础,实现后台缓冲区域,前台显示,与大家分享-Double-buffering practice, is the basis for 2D game development to achieve the background buffer zone, front display, and share
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2024-05-20
    • 文件大小:3171328
    • 提供者:shangue
  1. MessageManger

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  2. 实现了图片浏览的双缓冲,亮点这个。对这个感兴趣的可以下来-To achieve a picture here of double buffering, highlights this. This interest can be down to see
  3. 所属分类:网络截获/分析

    • 发布日期:2024-05-20
    • 文件大小:636928
    • 提供者:kun
  1. recordhwnd

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  2. 用vc做的一个音频实时采集播放的程序,采用双缓冲机制-Vc do with a real-time audio broadcast of the program acquisition, use double buffering mechanism
  3. 所属分类:通讯编程

    • 发布日期:2024-05-20
    • 文件大小:5962752
    • 提供者:刘华杰
  1. AnimateLine

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  2. 实现动态曲线的绘制,采用双缓冲技术,避免图像闪烁。-Dynamic curve drawing, double buffering technique to avoid image flicker.
  3. 所属分类:GDI/图象编程

    • 发布日期:2024-05-20
    • 文件大小:1949696
    • 提供者:杨易华
  1. PhotoPlayer

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  2. 采用GDI+实现图片显示,放大,缩小,幻灯片播放等各种操作,采用双缓冲技术解决图片闪烁问题。-Use GDI+ to achieve image display, zoom, slide and other operations, using double buffering techniques to solve image flickering problem.
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2024-05-20
    • 文件大小:7907328
    • 提供者:陈春
  1. java3

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  2. 双缓冲技术: 另一种减小帧之间的闪烁的方法是使用双缓冲,它在许多动画applet 中被使用。 主要原理是创建一个后台图象,将一帧画入图象,然后调用drawImage() 将整个图象一次画到屏幕上去。好处是大部分绘制是离屏的。将离屏图象一次 绘至屏幕上比直接在屏幕上绘制要有效得多。 双缓冲可以使动画平滑,但有一个缺点,要分配一张后台图象,如果图象 相当大,这将需要很大一块内存。
  3. 所属分类:其他小程序

    • 发布日期:2024-05-20
    • 文件大小:1024
    • 提供者:langhua
  1. painttable

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  2. 实现画图板的功能,类似于windows自带的画板。使用双缓冲实现图像的刷新,从而避免了闪屏的问题-paint table
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2024-05-20
    • 文件大小:2485248
    • 提供者:caofeng
  1. MyKeyPad

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  2. QQ键盘,园角矩形与双缓冲贴图窗口。电风扇放大-QQ keyboard corners rectangular window with double buffering map
  3. 所属分类:界面编程

    • 发布日期:2024-05-20
    • 文件大小:67584
    • 提供者:liu
  1. manyballs

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  2. 弹球例子代码,描述动画线程与双缓冲的实现。-Pinball example code, descr iption of animation thread and the double buffer implementation.
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2024-05-20
    • 文件大小:53248
    • 提供者:蔡锋
  1. Clock

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  2. 一个很好的时钟程序,使用双缓冲解决闪烁问题-This is very usefull program,it is very usefull for learning
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2024-05-20
    • 文件大小:869376
    • 提供者:刘小华
  1. FilesSort

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  2. 对不定行大小的大文件进行磁盘外排序,分片时用的是双缓冲和双线程,归并排序时使用单线程这一点可以作多线程优化,提高归并效率。-Large size of the variable line outside the sorting disk files, sub-films using a double-buffering and double thread, the use of single-threaded merge sort ca
  3. 所属分类:Linux/Unix编程

    • 发布日期:2024-05-20
    • 文件大小:5120
    • 提供者:Roger
  1. ndsdev_framebuffer

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  2. NDS开发中用到的双缓冲技术,可以作为nds入门的学习资料。-Just for NDS dev resource, which is programming for double-fr a me-buffer.
  3. 所属分类:单片机(51,AVR,MSP430等)

    • 发布日期:2024-05-20
    • 文件大小:12288
    • 提供者:w
  1. Large_data_processing_and_image_shows

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  2. 大型数据处理及窗口绘图方法整理 包括双缓冲 多线程 等 总结文档提供了很多自己的经验 以及相关技术实现的源代码-Large-scale data processing and windows, including double-buffered drawing methods the multi-threaded, etc.
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2024-05-20
    • 文件大小:38912
    • 提供者:huam
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