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Opengl_3D_homework
- 计算机图形学大作业程序,复杂3维场景,地图漫游的绘制-Computer Graphics major operating procedures, complex 3-dimensional scenes, maps drawn roaming
Render
- Direct3D 游戏开发技术详解 配套第9章代码 加载两个Mesh模型 1.封装摄象机类实现场景漫游 2.封装对象模型实现任意控制-Direct3D game development technology supporting Detailed Chapter 9 code to load one of two Mesh model. Package class implements scene roaming camer
ditubianji
- 用C++写的一个场景游戏的地图编辑器,很不错的-With C++ Write one of the scenes the game map editor, very good
snowman
- opengl做的三维场景漫游,实现了左右,上下,的偏移-opengl do three-dimensional scene roaming, achieved about up and down, offset
WorldDemoNew
- 室外视景生成与漫游源代码专集,OpenGL编程实现,效果逼真,特别是适合室外场景漫游的朋友们学习-Outdoor scene generation and roaming source code album, OpenGL programming, realistic effects, especially suitable for outdoor scenes friends roaming learning
OpenGL
- Opengl简单场景学习 ,大家可以学习借鉴。个人感觉不错-Opengl simple scenes to learn, we can learn from. Personal feeling good
DX_QuadTree_heightmap_by_hzz_08_06_30
- Directx9里的3D地形(由高度图生成)四叉树结构生成,开发环境VC6.0+directx9 2008/6/30 by hzz 操作: WASD旋转场景,箭头控制视角,M改变渲染模式,ESC退出程序,有详细注释,适合dx9的学习研究。-Directx9
HALL
- 建立了一个场景,实现了某大学大礼堂的建模 1.视点的平滑变换(通过键盘上的四个方向键控制视点的方向、远近) 2.投影模式的变换(右键菜单切换正交投影、透视投影) 3.光照模式的改变(右键菜单改变环境光的参数,模拟天晴天暗的效果) 4.物体的缩放(右键菜单改变缩放参数) 5.实现阴影效果(右键菜单确定有没有阴影) 6.动画(按下键盘“a”,开始动画;按下键盘“b”,结束动画 )
InfiniteTerrain
- 3d场景绘制程序,方便建模,openGL-3d Scene Rendering procedures to facilitate the modeling, openGL
3dworld
- OpenGL的场景-OpenGL scene
eee
- opengl的一个漫游场景,可以作模板使用。-opengl a roaming scenario, can be used as a template to use.
VisualC++OpenGL
- 《 Visual C++ 高级编程技术OpenGL篇 》程序源代码 第一章:OpenGL编程基础 第二章:使用MFC进行OpenGL编程 第三章:OpenGL基本绘图技术 第四章:创建OpenGL编程模板 第五章:几何常见三维模型读取和绘制 第六章:虚拟地形场景漫游和导弹发射 第七章:OpenGL超味编程 第八章:人体动画设计系统 强列向学习opengl编程的朋友推荐!
OpenGL_Code
- Opengl高级编程与可视化系统开发(系统开发篇)的源码,包括三维场景编辑器,三维地形模拟,粒子系统等多个软件的源代码.-Opengl visualization of high-level programming and system development (system development chapter) of the source, including three-dimensional scene editor, thr
UniBuilderSource
- 这个项目即提供一个完整的基于BSP技术的实时场景渲染解决方案一个基于画刷的场景建模工具即场景编辑器,一个场景编译器,以及一个用于渲染编译后场景的基于OpenGL构建的图形库GxLib。UniBuilder为一些对场景数据有特殊要求的项目提供一个功能强大的可扩展的场景数据编辑工具,此工具产生的场景可用于产生BSP树。BSP编译器,负责将建模工具产生的数据编译成BSP树,并预计算可见性和光照贴图,供实时应用程序使用。此项目提供一个完整的基于
t19
- opengl纹理映射绘制场景,给出顶点的纹理坐标和几何坐标 在绘制纹理映射场景时,不仅要给每个顶点定义几何坐标, 而且也要定义纹理坐标。经过多种变换后,几何坐标决定顶点在屏幕 上绘制的位置,而纹理坐标决定纹理图像中的哪一个纹素赋予该顶点-texture mapping opengl rendering scenes given vertex texture coordinates and geometric coordina
Snow
- opengl 3D编程可以实现下雪这一场景,很不错的源代码,还有workplace 喔!-opengl 3D programming can be achieved in this snow scene, it is a good source code, as well as workplace Oh!
vrml
- 该程序是用VRML语言实现的3维虚拟漫游场景。-The program is the realization of VRML language roaming 3-D virtual scenes.
openglscene
- 用opengl实现三维场景,可以向其中加入不同的模型,构建你自己的游戏世界-Use opengl realize three-dimensional scenes can be added to the different models, build your own gaming world
Game
- 一个D3D游戏DEMO 游戏场景 碰撞 战斗都做得不错-D3D games DEMO a collision fighting game scenes are done quite well
GenEdit_Classic_058_Source
- 3D游戏场景编辑器,基于BSP技术,完整,可编译-3D game scene editor, based on the BSP technology, integrity, and can be compiled