搜索资源列表

  1. yinghua

    0下载:
  2. 用vc++和opengl实现了樱花飞舞的场景,以及用镜像效果反射樱花的飘动。一个不错的全屏演示软件-with vc++ and borders to achieve the brook winding scene, and the effects of reflex mirror with cherry blossoms wafted. A pretty good full-screen display software
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-05-17
    • 文件大小:204800
    • 提供者:cheny
  1. GameSceneMang

    0下载:
  2. 几篇关于游戏场景管理的方法介绍,其中包括二叉树、BSP树的详细内容。-few scenes management of the game on the way, including the binary tree, the BSP tree in detail.
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2024-05-17
    • 文件大小:457728
    • 提供者:weiguian
  1. ray_trace

    0下载:
  2. VC+opengl实现光线跟踪算法,使用了3ds场景模型-VC opengl achieve ray tracing algorithm, the use of 3ds Scene Model
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-05-17
    • 文件大小:243712
    • 提供者:weiguian
  1. d3d_grass

    0下载:
  2. 利用DirectX绘制三维草的代码,对于装饰大规模的室外场景,有参考价值.-use DirectX 3D Drafting code for the large-scale decorative outdoor scenes, a reference value.
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2024-05-17
    • 文件大小:468992
    • 提供者:weiguian
  1. c++_opengl_selection

    0下载:
  2. 本文提出并实现一种用于三维坐标拣选的RIP(Ray-Intersection-Penetration)方法。介绍了如何在已经渲染至窗口的三维场景中,使用鼠标或者相关设备拣选特定三维对象的方法。此方法对于正交投影或透视投影均有效,相对于OpenGL自带的选择与反馈机制,本方法无论是拣选精度还是算法实现效率均高出许多,是一种比较通用的解决方案。-this paper, and for the realization of a three-d
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-05-17
    • 文件大小:40960
    • 提供者:wanhy
  1. raytracer1

    0下载:
  2. 本实验是光线追踪问题,采用了opengl和vc++进行编程。采用了不同场景和方法-this experiment is ray tracing, and use the opengl vc for programming. Using different scenarios and methods
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-05-17
    • 文件大小:11264
    • 提供者:李柳
  1. OpenMind

    0下载:
  2. OpenMind 是一个在OpenGL for Java之上编写的场景图形。它已经提供了层次式的场景管理和对象转换,完全动态摄像机,光照和雾化,2D用户接口元素场景管理,2D和3D鼠标选取,等等 -OpenMind is a Java in OpenGL, prepared for the graphic scenes. It has provided a hierarchical management of the scenes
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-05-17
    • 文件大小:460800
    • 提供者:liaosp_11
  1. TankSG

    0下载:
  2. 一个简单的三维场景,可以移动,转换视角,-a simple 3D scene and can move, change perspective,
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-05-17
    • 文件大小:3212288
    • 提供者:小张
  1. myFrameWork

    0下载:
  2. OPENGL中用响应鼠标、键盘消息的例程,可用鼠标和键盘来控制场景中的图形旋转、平移操作。-OpenGL used to respond to the mouse, keyboard news routines, mouse and keyboard can be used to control the graphic scenes rotation, translation operation.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-05-17
    • 文件大小:75776
    • 提供者:康宋章
  1. GameDesign_20050819

    0下载:
  2. VS.net2003制作三维场景框架,简单的实例-VS.net2003 fr a mework for the production of 3-D scenes, a simple example
  3. 所属分类:GDI/图象编程

    • 发布日期:2024-05-17
    • 文件大小:117760
    • 提供者:fzj
  1. virtual-three-dimension

    0下载:
  2. 基于Direct3D虚拟三维技术开发的三维场景模拟系统3DSSS的基本功能、特点、开发中的关键技术以及完整的模拟过程-Direct3D-based virtual 3D technology development of 3D scene simulation system of basic skills 3DSSS and characteristics of the development of key technologies a
  3. 所属分类:软件工程

    • 发布日期:2024-05-17
    • 文件大小:177152
    • 提供者:zhangmin
  1. openglFlagSim1123

    0下载:
  2. Opengl实现的旗帜飘动效果,三维场景中三个旗帜随风飘动,比较逼真。注意要有opengl库-Opengl achieve the banner wafted effects, 3D Scene 3 banner of the wind wafted more realistic. Attention to the need opengl
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2024-05-17
    • 文件大小:179200
    • 提供者:两辆
  1. OpenGL_3DSceen

    0下载:
  2. 用OpenGL组建一个3D场景,可以转动显示四周环境.-with the formation of an OpenGL 3D scenes, rotating shows the surrounding environment.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-05-17
    • 文件大小:139264
    • 提供者:leslie
  1. testfreepool_demo

    0下载:
  2. 本文提出了一组可以用来动态创建UI的类。该代码是集中于一个空闲池使用管理器的CWnd继承控件,该管理器可以帮助我们减少在特定UI场景中GDI资源的使用。为了在运行中演示这些类,我已经在此提供了一个MDI应用示例,它只是让你来打开XML文件。每个XML文件为单个MDI子窗体定义了布局和UI控件属性。尽管代码是用VC6写的,示例项目也可以被转换为VS 2003 和VS 2005项目。 -This paper presents a gro
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2024-05-17
    • 文件大小:97280
    • 提供者:gongshenglai
  1. terrain10

    0下载:
  2. 《OpenGL 超级宝典》第18章的一个例子,将OpenGL渲染的场景保存为BMP图片-"Super OpenGL book" section of a chapter 18 case, OpenGL rendering of the scene preservation of BMP images
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-05-17
    • 文件大小:113664
    • 提供者:李滨
  1. EngineGame

    0下载:
  2. 不夜人的D3D游戏引擎,里面有完善的画面渲染,场景管理和粒子系统,如果认真学习肯定收获不少,我用他引擎写了一个好游戏-night of Motion game engine, with a perfect screen exaggerated, scene management and particle system, If conscientiously study harvest certainly many, I used his
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2024-05-17
    • 文件大小:2273280
    • 提供者:浪荡
  1. openGlSence(moon)

    1下载:
  2. OPENGL场景绘制作业,一个院子,一个屋子,几棵树,喷泉、水池等。附当时的作业报告。-OpenGL Scene Rendering operations, a yard, a house and a few trees, fountains and ponds, and so on. Report of the operations report.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-05-17
    • 文件大小:409600
    • 提供者:戚春燕
  1. openGLSence(summer)

    1下载:
  2. OpenGL场景:桌子,酒瓶,杯子,电扇以及其报告-OpenGL scenes : tables, bottles, cups and fans and its report
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-05-17
    • 文件大小:436224
    • 提供者:戚春燕
  1. 2231

    0下载:
  2. 经过反编译后的代码, 一个3d 场景漫游小程序, 呵呵, 有兴趣的请看一下,在dos, debug>2231.txt-after anti-compiled code, a small 3d scene roaming procedures, what interested Look at this, the dos and debug
  3. 所属分类:汇编语言

    • 发布日期:2024-05-17
    • 文件大小:6144
    • 提供者:小虫子
  1. pxdtut10

    0下载:
  2. 非常漂亮的3D场景展示,可自由走动观看,并附有非常详尽的分析介绍和碰撞检测原理讲解。-very beautiful 3D display, can move around freely watch, with a very detailed presentation and analysis of collision detection on principle.
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2024-05-17
    • 文件大小:1360896
    • 提供者:gb
« 1 2 3 4 5 67 8 9 10 11 ... 50 »

源码中国 www.ymcn.org