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Mutil_cut
- 图形学多边形裁剪算法vc实现-graphics polygon clipping algorithm to achieve vc
1_Triangle
- 求解任意两个多边形的并集,交集,差集,要求是简单多边形,可以是凸多边形和凹多边形-solving arbitrary polygon and two sets, intersection, difference, the request is a simple polygon, it is concave and convex polygon Polygon
44757463
- 丰富的图形类型(直线,平行四边形,矩形,多边形,圆角矩形,圆,椭圆,二次均匀B样条曲线,三次参数样条曲线,贝齐埃曲线) 丰富的图形操作(属性设置,拖动,放大/缩小,删除,拷贝,旋转,图形切割,图形填充,编辑等)软件通用功能(撤消/恢复,打印,文件操作)架构较好,欢迎试用!-rich graphics types (linear, parallelogram, rectangle, polygon, rounded rectan
多边形变换2_VC
- 用vc编写的一个多边形变换程序-vc prepared using a polygon transformation process
sdk实现区域填充
- 图示学的期末作业,用vc实现区域填充算法执行后在终端上画一个多边形,自动填充-end of the operation, using vc regional filling algorithm implementation of the terminal after drawing a polygon, autofill
01图形学课设
- 包括画直线、反走样直线、画圆、画椭圆、画矩形、画多边形、矩形填充、多边形填充、3D变换、光照、贴图等。由于精力有限,未对原码做任何注释。出于简化编程的考虑,许多地方指定了常数,未做通用处理。还包含一个OpenGL教程-including painting line, anti-aliasing straight Circle, painted oval, rectangular painting, drawing polygon, re
TestHT
- 多边形的填充算法,可以输入多边形的顶点坐标画图,还可以选择颜色。-polygon filling algorithm, can be imported polygon drawing coordinates of the vertices can also choose colors.
lineRubber
- 自己开发的,多边形扫描线填充算法,采用橡皮筋模式确定多边形轮廓,经调试通过,此代码效率很高-its own development, filled polygon scan line algorithm, using rubber-band model to determine polygon outline, debugger, this code efficiency
mylineseg
- 线段及直线的基本运算 1. 点与线段的关系2. 求点到线段所在直线垂线的垂足3. 点到线段的最近点4. 点到线段所在直线的距离 5. 点到折线集的最近距离 6. 判断圆是否在多边形内7. 求矢量夹角余弦 8. 求线段之间的夹角9. 判断线段是否相交10.判断线段是否相交但不交在端点处11.求线段所在直线的方程 12.求直线的斜率 13.求直线的倾斜角14.求点关于某直线的对称点15.判断两条直线是否相交及求直线交点 16.判断线段是否相
mypolygon
- 多边形常用算法模块 1. 判断多边形是否简单多边形2. 检查多边形顶点的凸凹性 3. 判断多边形是否凸多边形 4. 求多边形面积5. 判断多边形顶点的排列方向,方法一 6. 判断多边形顶点的排列方向,方法二 7. 射线法判断点是否在多边形内8. 判断点是否在凸多边形内-Does the polygon commonly used algorithm module 1. judgements polygons whether simple
mypolygon2
- 8. 判断点是否在凸多边形内 9. 寻找点集的graham算法 10.寻找点集凸包的卷包裹法 11.判断线段是否在多边形内 12.求简单多边形的重心 13.求凸多边形的重心14.求肯定在给定多边形内的一个点15.求从多边形外一点出发到该多边形的切线16.判断多边形的核是否存在-8. In judging whether a convex polygon 9. Find points of graham algorithm 10. Fin
用C语言实现多边形的种子填充算法
- 用C语言实现多边形的种子填充算法。很好用哦。-C language of the seed polygon filling algorithm. Oh well spent.
Fillin
- 区域填充法填充多边形。鼠标交互输入多边形边界。无解压密码-filled polygon. Mouse interactive input polygon boundary. Without extracting passwords
scanexample
- 基于opengl的多边形扫描算法演示系统,可以演示出多边形填充过程中扫描线扫描的结果,动态的演示出来。-on opengl polygon scan algorithm demonstration system that can demonstrate Polygon Fill out the process of scanning line scan results, dynamic demo out.
移动多边形
- 用vc+mapobjects开发的源代码,实现鼠标多边形的移动-with vc MapObjects development of the source code, mouse polygon mobile
多边形异或
- 用vc + mapobjects开发的源代码,用鼠标对多边形进行操作,实现了多边形的异或功能。-with vc MapObjects development of the source code, using the mouse to operate Polygon, the realization of a polygon or functional differences.
多边形计算
- 用vc + mapobjects开发的源代码,用鼠标对多边形进行操作,实现了多边形计算的功能。-with vc MapObjects development of the source code, using the mouse to operate polygons and achieve the polygon count function.
gfdds
- 本原代码集是对计算机图形学的编程实践,包括画直线、反走样直线、画圆、画椭圆、画矩形、画多边形、矩形填充、多边形填充、3D变换、光照、贴图等。出于简化编程的考虑,许多地方指定了常数,未做通用处理。解压缩后建立gui16目录,在其下有原代码和工程文件。在gui16下建立release目录,其下有一可执行文件及其所须的位图及模型文件。如在release目录之外执行程序,必须复制所需位图及模型文件。内含-primitive code of co
任意多边形的平移变换和旋转变换
- 此程序主要是根据实际的需要,把对于一个任意正多边形的平移变换和旋转变换集合在一起,省去了每次变换时调用多个程序的麻烦-this procedure is mainly based on actual needs, and for an arbitrary isogon transform the translation and rotation transform get together to save a time when the
kqf
- 关于vc里画图形的程序。包括画多边形,错切,裁剪,旋转,变换,填充等等的操作。还包括中点画线算法等。-on vc Lane painting graphics procedures. Polygon, including painting, wrong cutting, cutting, rotating, transform, filled out the operation. Also included were dotted li