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多边形裁剪算法
- 最快和最好用的多边形裁剪算法-fastest and the best use of polygon clipping algorithm
多边形裁剪
计算机图形学—多边形的裁剪算法。
一种任意多边形裁剪快速算法
- 提出一种用VC ++语言实现的多边形裁剪快速算法。与以往的算法相比,算法中不仅多边形可以是任意的,而且在求 交、并和差的过程中用符号判断代替耗时的乘法运算,采用预处理方法等技术来减少程序的遍历次数,从而加快了计算速度。算法 中用MFC的CObL ist类和CArray类的对象来动态存储数据,大大节约了内存开销,是一种高效的算法。另外,算法编制的软件,已 得到了有效的应用。
多边形裁剪算法
- 最快和最好用的多边形裁剪算法-fastest and the best use of polygon clipping algorithm
多边形集合运算
- 多边形集合运--参考双边裁剪算法求两个实际的相交的多边形的并、交、差运算,小学期的课程设计,附设计文档-polygon Set Win-- reference bilateral cutting algorithm for two actual intersection of polygons, intersection, difference operator, primary phase of the curriculum desi
Mutil_cut
- 图形学多边形裁剪算法vc实现-graphics polygon clipping algorithm to achieve vc
PolygonCut
- 多边形裁剪算法程序,计算机图形学的作业,VC编写-polygon clipping algorithm, computer graphics operations, the preparation of VC
字符裁剪
- 这是图形学中的一个常用裁剪算法包括字符裁剪,终点裁剪,多边形裁剪等很多算法.-This is a graphics of cutting algorithm commonly used characters, including cutting and finish cutting, cutting as many polygons algorithm.
二维裁剪算法
- 实现裁剪直线段的Cohen-Sutherland算法和裁剪多边形的Sutherland-Hodgman算法的程序 -realization of the linear cutting Cohen-Sutherland algorithm and cutting polygons Sutherland-Hodgman algorithm procedures
裁剪11
- 图形学中的裁剪算法。其中有矩形裁剪,和凸多边形裁剪。-Graphics cutting algorithm. These rectangular cutting, and cutting convex polygon.
裁剪Dlg
- 区域填充和影线填充原理,算法和实现 图形几何变换,投影变换和视向变换的方法和实现 直线段,多边形裁剪算法和实现 曲线生成原理,算法和实现 常用的消隐算法 -area filling and filling hatched theory, algorithms and graphic geometric transformation, and visual projection transformation to transform th
Test_4Polygon
- 一种多边形裁剪算法,可用于任意的多边形进行裁减。使用OpenGL编写。-a polygon clipping algorithm can be used for arbitrary polygon reduction. Use OpenGL prepared.
tuxingxuedazouye
- 1. 做一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。 2. 调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法及正负法画圆和抛物线。 3. 交互式的二维直线求交:如果存在交点,用实心圆显示交点,并用文字显示其坐标。 4. 用动画实现二维图形变换的各种算法,实现对指定形体的平移、旋转和缩放。(包括自行车行走和绕固定点旋转的自旋转物体动画。) 5. 线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边
Sutherland-Hodgman
- 在Visual C++中实现的Sutherland-Hodgman多边形裁剪算法-achieved by Sutherland-Hodgman polygon clipping algorithm
CDA1
- Sutherland-Hodgeman多边形裁剪算法:-Sutherland-Hodgeman polygon clipping algorithm :
caijian
- 主要是计算机图形学中多边形裁剪算法的实现-Mainly in computer graphics Polygon Clipping Algorithm
2ddraw
- 计算机图形学大作业,一、 调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现。三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。四、交互式的二维直线求交:如果存在交点,用实心圆显示交点,并用文字显示其坐标。五、自行车行走和绕固定点旋转的自旋转物体动画。六、简单三维图形系统:凸多面体的建模、透视投影,隐藏面的消除及基本图形变换(平移、旋转、缩放)。七、交互式Bezier曲线的输入绘制程序实现
PolygonSlice
- 一个有效的多边形裁剪算法,介绍了概念、数据结构、算法、交点判断等-An effective polygon clipping algorithm, introduce the concepts, data structures, algorithms, such as point of intersection to determine
Graphic
- 几何算法源码(包括多边形填充算法, 多边形裁剪算法和几何绘制算法) 附带演示源码-Geometric algorithm source code (including polygon fill algorithm, polygon clipping algorithm and geometric rendering algorithm) attached demo source
duobianxingcaijian
- 学习图形学时编制的多边形裁剪算法实例,希望对学习图形血的朋友们有所助益-Graphics prepared to learn when the polygon clipping algorithm for instance, want to learn graphic bloody helpful friends