搜索资源列表
实验题
- A*算法解决找路径的问题,对于特定的图形,按照距离最短的评估函数,来解决寻优问题-A * algorithm to find paths to solve the problems that specific graphics, in accordance with the shortest distance from the assessment function, to solve the optimization problem
实验题
- A*算法解决找路径的问题,对于特定的图形,按照距离最短的评估函数,来解决寻优问题-A* algorithm to find paths to solve the problems that specific graphics, in accordance with the shortest distance from the assessment function, to solve the optimization problem
An-Improved-A--Star-Algorithm
- (被EI收录,不错的文章)传统A*算法在栅格地图上进行路径规划时,求解得到的路径长度不是最短并且转折点较多。针对这些不足,提出了一种改进A*算法,将传统A*算法的可搜索邻域个数从离散的8个拓展为无限个,可以沿任意方向进行搜索。这样不仅求解出来的路径长度更短,并且大大降低了其转折点的个数。该算法被应用于自主研发的“智能先锋”号系列无人驾驶车辆上,实车试验以及它们在“中国智能车未来挑战赛”中的优异表现证明该方法能够在栅格地图中求解出一条更优
Test
- 最短路中的广度优先搜索,Dijkstra算法。网络算路问题的更优算法实现对于网络资源高效配置具有重要价值。题目是:给定一个带权重的有向图 G (V,E),V 为顶点集,E 为有向边集,每一条有向边均有一个权 重。对于给定的顶点 s、t,以及 V 的子集 V ,寻找从 s 到 t 的不成环有向路径 P,使得 P 经过 V 中所有的顶点(对经过 V 中节点的顺序不做要求)。 若不存在这样的有向路径 P,则输出无解,程序运行时间越短,则
ACS
- 最大最小蚁群算法寻优优化,对路径的距离进行优化。(The algorithm optimizes and optimizes the maximum and minimum ant colony algorithm, and optimizes the distance of the path.)