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  1. lightsetOpengl

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  2. 本例演示在Opengl中怎样设置材质属性,并打印图形。 程序用c编写,界面友好,简洁明了,适合初学者学习。 -demonstrated in the cases Opengl How to set up material properties, and print graphics. C procedures used to prepare, with a friendly interface and easy to under
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-05-18
    • 文件大小:913408
    • 提供者:zhang
  1. openglbasicknow

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  2. 很基础的,适合初学者. 包含背景简介 一个简单的例子使用颜色 坐标变换 堆栈操作 显示例表使用光照和材质纹理映射 特殊效果操作 曲面和曲线NURBS曲线和曲面 二次几何体像素操作 动画制作菜单管理-very foundation. for beginners. Background briefings included a simple example using color coordinate transformation
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-05-18
    • 文件大小:247808
    • 提供者:张林
  1. 3DSModelEditor

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  2. 一个可以读去3DS文件的编辑器,可以实现光照,材质的读取-one can read to the 3DS document editor, can achieve a light, the reading material
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2024-05-18
    • 文件大小:3521536
    • 提供者:辛飞
  1. OPenFllower

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  2. Vc++ 与Opengl 开发的荷叶缓慢展开的动画效果,有极强的层次感和立体动画的效果,使用材质效果逼真-Opengl Vc and the slow development of the leaves start of animation effects, have a strong sense of three-dimensional animation and effects, the use of materials 31001
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-05-18
    • 文件大小:48128
    • 提供者:李文皓
  1. ogl_1pass_emboss_bump_mapping

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  2. opengl的ogl_1pass_emboss_bump_mapping 显示会旋转的材质-opengl the ogl_1pass_emboss_bump_mapping indicating that the material rotation
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-05-18
    • 文件大小:183296
    • 提供者:王鹏程
  1. Findcoins

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  2. 这是一个老外写的利用曲率来识别硬币的MATLAB程序。作者所在国家的硬币偏黄色,拍摄的时候反光比较少,容易识别,国内的硬币则不然,特别是1块和1毛的硬币,很容易产生反光,因此识别时要消除反光。但是这种识别方法简单,实时性好,不失一种良好的参考。国内用图像识别硬币作的还很少,一般都是通过考查硬币的材质来判断硬币,成本较高,而软件来识别成本较低,但是有一定的难度。-This is a foreigner to write the use o
  3. 所属分类:图形/文字识别

    • 发布日期:2024-05-18
    • 文件大小:1179648
    • 提供者:陈墨
  1. 20052111201507

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  2. 本人为了图像处理的需要,很想实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和Draw
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-05-18
    • 文件大小:108544
    • 提供者:杨秉岐
  1. Doger

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  2. 经典的Doger源代码 用Managed Directx实现 征得很精彩 有完整的光照,材质,还有优秀的游戏程序算法-Classic Doger source code using Managed Directx realize very exciting, with the consent of a complete light, texture, there are excellent game program algorithm
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2024-05-18
    • 文件大小:82944
    • 提供者:zhliang04
  1. wave_texture

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  2. 利用vc++和openGL开发的波浪邢台的材质的特殊显示效果,用来做屏保很适合。-Use vc++ And openGL developed Xingtai wave of special effects materials to make it suitable for screen savers.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-05-18
    • 文件大小:97280
    • 提供者:吕智涵
  1. direct3d

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  2. 加载一个3d模型,以及材质的载入,灯光渲染,程序框架。-Load a 3d model, as well as material loading, lighting rendering, procedural fr a mework.
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2024-05-18
    • 文件大小:4096
    • 提供者:吕风
  1. 12

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  2. Opengl中用方向键控制方块的运动,并且通过设置材质颜色使每一层的方块颜色不同-Opengl box using the arrow keys to control movement, and by setting the texture color to make each layer a different color box
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-05-18
    • 文件大小:347136
    • 提供者:熊瑛
  1. 3DEditor

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  2. 三维场景编辑软件 能实现3DS外部对象的输入和输出 材质纹理的编辑 还可以将屏幕保存为图形文件 录制AVI文件等
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-05-18
    • 文件大小:2174976
    • 提供者:小康
  1. Creating2Dand3DTextusingopenglOpenGL

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  2. 通过此实例程序介绍使用二维和三维材质的不同,使用时要注意的地方通过对比后就可以加深印象-Through this program introduce examples of the use of two-dimensional and three-dimensional texture is different when used should be noted by comparing the after places can enh
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-05-18
    • 文件大小:29696
    • 提供者:赵强
  1. classroommaodel

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  2. 这是VRML创建的教室模型源码,里面用到了基本的造型节点和材质贴图的节点,这是虚拟软件或平台的第一步。希望对大家有所帮助。-This is the VRML source code to create the classroom model, which used the basic modeling and texturing Node node, which is a virtual software or platform the
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2024-05-18
    • 文件大小:2990080
    • 提供者:刑天
  1. 5.1-Sample-practicematrix

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  2. 用D3D编写的一段有用的代码 在程序用材质程序-Prepared using D3D code for some useful material procedures used in the procedure
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2024-05-18
    • 文件大小:1378304
    • 提供者:wenhao
  1. caizhi

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  2. 材质透明通道使物体透明应用方面很广可扩展 A S 键来控制透明程度-Transparent material to make objects transparent access a very wide application scalability AS keys to control the level of transparency
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2024-05-18
    • 文件大小:468992
    • 提供者:xixihaha
  1. Test120060656

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  2. OpenGL 程序 纹理 光照 材质等相关方面-OpenGL procedural texture material and other related aspects of light
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-05-18
    • 文件大小:1330176
    • 提供者:cui cui
  1. DXfei

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  2. 这是本人开发的一个基于directx8.0 sdk的一3d飞行模拟游戏Demo,虽说纹理和模型不怎样,但是功能还是齐全的,包括.x模型导入,飞行控制,2d显示,索引缓冲,键盘和鼠标键入,灯光与材质.是3d学习者的一个很好参考.-This is, I developed a directx8.0 sdk based on a 3d flight simulation game Demo, although the texture and
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2024-05-18
    • 文件大小:73728
    • 提供者:huangfei
  1. cz*h

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  2. VC2005编写,用DirectX编写的材质与光照程序。-VC2005 prepared using DirectX prepared materials and light procedures.
  3. 所属分类:多媒体编程

    • 发布日期:2024-05-18
    • 文件大小:54272
    • 提供者:赵明斌
  1. cz*hwl

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  2. VC2005编写,用DirectX编写的材质与光照和纹理的程序。-VC2005 prepared using DirectX prepared materials and procedures for light and texture.
  3. 所属分类:多媒体

    • 发布日期:2024-05-18
    • 文件大小:744448
    • 提供者:赵明斌
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