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sphere.zip
- 生成球体表面均匀分布的点的程序
lesson48
- OpenGL代码,NEHE的。 实现用鼠标旋转选中的球体的功能。-OpenGL code, the NEHE. Achieving selected with the mouse rotating spherical functions.
guangzhao
- vb调用opengl的过程,一个球体的光照例子,包括一个初始化opengl的模块-vb called opengl process, a ball of light for example, include a module initialization opengl
BallModel
- 一个很好的用vc编程的例子,实现了一个3维球体的旋转,将数学与计算机图像学的紧密联系发挥到极致.-a good use vc programming examples and achieve a three-dimensional rotating ball, Mathematics and Computer Science Image's close ties to the limits.
旋转球体
- 刚刚写的一个绿色旋转的立体椭球,欢迎大家对次提出意见-I just finished a programme about green revolving solid sphere .Welcome your advice,very glad.
vee
- 本人在VC集成开发环境下学习Opengl时编写的一些程序,其中包括绘制齿轮,立体字,机器人,各种材质的球体等函数。本压缩包含有完整的VC工程文件及源程序,对学习Opengl具有很大的帮助。- Some procedures when the VC integrated development environment which myself study Opengl compiles, including draws up the g
OpenGL动画演示(包含代码)
- 包含魔幻、膨胀球体、瀑布、数字世界、水波模拟、效果综合、算法集合7个演示,并富有源代码-contains magic and inflating ball, waterfalls and the digital world, the wave simulation, integrated effects, the algorithm set seven presentations, and rich source code
三维球转动
- 这是一款可以实现三维球体的软件,它可以实现球体转动,光照效果等功能-This is a three-dimensional sphere can be achieved in software, it can be achieved ball rotation, such as functional lighting effect
samuel_sphere
- 用opengl画的球,按abcd可出现4个不同的图案,网状球体,不透明球体,等等。是本人计算机图形学第一个course work-opengl painting with the ball by abcd, there will be four different designs mesh spherical, opaque sphere, and so on. I was a computer graphics course work
计算机图形学二维绘图
- 是计算机图形学的二维绘图程序,包括: 1.图元的生成:直线、椭圆、区域填充 2.样条曲线的生成:Bezier曲线、B-样条曲线 3.分形图形的生成:Julia集、蕨类植物 4.真实感图形的生成(包括:球体、圆柱体)。-is the two-dimensional computer graphics drawing program, including : 1. Figure yuan Generation : li
经典的球体造型planet
- OpenGL编程指南 上的源码,这些代码经过本人测试在vc6下运行通过-OpenGL Programming Guide to the source, I read these codes in the test run through vc6
GZFApp
- 用OpenGL实现正方体,台体,柱体,球体,超椭球体,环的三维创建及几何贴图,以及几个粒子系统的表现(1,爆炸,2,星云,3,雪),全部实行了对象的封装.运行程序时按\"+\"或\"-\"观看.-use OpenGL cube, Taiwan, cylinder, sphere, ellipsoid-, Central and the creation of three-dimensional geometric mapping, se
jl_ball_01
- 用vc实现得关于球体建模,实现基本得三维变化,旋转,缩放,透视,平移等,还加入光照功能-with vc achieve in on the ball modeling, three-dimensional realization of fundamental changes in, rotate, zoom, perspective, translation, also joining illumination function
tx10017
- 三角形逼近球体演示 原理:先用正三角形逼近绘出20面体,然后递归分割,把每个面分割为4个三角形(递归次数可定),此以来逼近球体。-spherical approximation triangle demonstration tenets : first approximation using regular triangle charted 20 Verses, and then recursive segmentation, e
src_v2
- 三维等经球体颗粒堆积压缩程序,此程序可模拟重力作用下的球体颗粒堆积结果。(Three dimensional sphere particle packing compress program)
混凝土随机球形骨料球体蒙特卡洛随机分布模型
- 目前三维的混凝土建模很少见,随机球形骨料在受限空间(球体)随机分布模型,本人自己编写,具有原创性。动画显示建模过程。三种粒径不同的骨料随机分布。模拟混凝土材料的过程。有助于后续有限元计算。(Random spherical aggregate in the restricted space (sphere) random distribution model, I write it myself, with originality. A
超球体单形采样
- 用SRMA-UKF算法进行仿真,模拟了PMSM的电机动态数据,取得良好效果(The SRMA-UKF algorithm is used to simulate the PMSM dynamic data and achieve good results.)
sphere_rcs
- 使用Mie系列解决方案计算给定直径的完美球体的精确RCS 使用Mie系列解决方案计算给定直径的完美球体的精确RCS(SPHERE_RCS calculates the exact RCS for a perfect sphere of given diameter, using the Mie series solution, given by equations 4-19, 4-16, and 4-17 in section 4.2
K-means
- 通过经纬度计算球体上两点距离,计算速度很快(Calculating the distance between two points on the sphere through latitude and longitude is very fast)
随机球形骨料在受限空间(球体)随机分布模型
- 混凝土复合材料随机球形骨料在受限空间(立方体)随机分布模型 混凝土复合材料随机球形骨料在受限空间(球体)随机分布模型 混凝土复合材料随机球形骨料在受限空间(球体)随机分布模型动画