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wenliying
- 用openGL做的关于纹理映射的正方体旋转动画-do with the texture mapping on the rotating cube animation
image-textual-analysis
- 计算图像纹理共生矩阵及共生矩阵相关系数、熵等几个特征值,供后续的分类识别应用。提供了友好的操作界面。觉得最好的应用就是用于人脸识别的样本训练。-calculated image texture symbiotic matrix and symbiotic correlation coefficient matrix, some features, such as entropy values for the follow-up to t
wenliyingshe
- 此程序是基于OpenGL的三维纹理映射实现,并且是动态的。-This procedure is based on OpenGL 3D texture mapping to achieve, and is dynamic.
TAnalysis
- 傅立叶功率谱法求纹理特征 可解压缩后直接执行-Fourier power spectrum method for texture features can be extracted directly after implementation
sphere_textured
- opengl中球体上纹理帖图的实现,键控显示实现过程-opengl spherical texture mapping on the realization of the process of keying realize
fangjianyingying
- 简单的家居,利用opengl和vc编程,应用了opengl的纹理-simple home, and use opengl vc programming, application of the texture opengl
StarAir
- 这是个实现星空的粒子代码,纹理可能不符合 感觉上的星空。使用点精灵。-This is a realization of code space particles, texture may not be compatible with the feeling of space. Point-of-use genie.
Gl_TextureGeneration.ZIP
- 纹理贴图,效果还行,多加交流,反馈信息,谢谢合作-textures, the results were OK, more exchanges, feedback information, Thank you for your cooperation
fish_openGL
- 本程序是在Visual studio 6.0里用openGl编写的,实现了鱼在鱼缸里旋转等一系列功能,效果逼真,程序使用纹理映射等。-the procedures in Visual Studio 6.0, he devoted openGl prepared, achieving a fish tank Lane in a series of rotating function, lifelike, procedures such a
gabortrans
- 图像处理中用到的非常多的Gabor变换提取图像纹理特征的源代码,几乎不经过改造就可以用的你的程序中去-image processing used in a lot of Gabor transform to extract image texture characteristics of the source code, little can be modified using the procedures you go
gaborfilter
- matlab下gabor滤波算法,可以提取图象纹理特征的经典方法之一-under Matlab filtering algorithm can extract image texture features one of the classic methods
Texture523
- 数字图像的纹理分析应用实例,可以计算图像的能量,熵,惯性矩,局部平稳性和相关。~..~-digital image texture analysis application, the images can be calculated energy, entropy, moment of inertia, local smooth and relevance. ~ ~ ..
BumpMap
- Directx9例程 关于多层纹理贴图的例子,有详细注释!-Directx9 routines on the multi-storey textures example, a detailed notes!
Openearth
- 用OpenGL实现展开地球的三维动画 打包说明:打包软件为winzip,其中paper.zip为正文压缩文件,解压后 为word2000环境下的正文文件paper.doc,program.zip为源程序压缩文件,解压后为VC++6.0环境下的工程文件OpenEarth.dsp等系列程序...及作为纹理使用的位图文件Wordmp.bmp 程序使用说明 解压program.zip为源程序压缩文件,将opengl3
D3D9Cartoon
- 现在市面上流行的3D游戏画面越来越炫目,不过也有一些为了营造一种特殊的效果而使用了卡通渲染技术,比如PC游戏中的《杀手XIII》,《忍者神龟》;PS2游戏中的《真红之泪》,《犬夜叉》等等。这些游戏的画面看上去很像漫画,感觉比较有趣。下面就介绍一种简单的实现方法。 所谓用卡通渲染技术绘制的三维物体一般都有两个明显的特征,一个特征是物体表面覆盖着大块的单调颜色,而且光影变化比较剧烈;另一个特征是物体拥有粗重的边缘效果。如果能自己控制光
glcm_texture
- glcm_texture纹理分析算法源码,将其拷贝进入imageJ(一图像分析软件,源码已上传)的filter文件夹后即可在imageJ菜单栏的filter类出现,用于纹理分析。但有一缺点,即目前只能进行方框ROI分析,不能对非方框ROI即不规则ROI进行分析。对不规刚ROI的算法源码正在编写中。-glcm_texture texture analysis algorithm source code to copy into image
ij137d-src
- imageJ是根据NIH image(pascal)源代码用JAVA语言加以实现。是一种非常有用的医学图像分析源码,涵盖所有医学专业的大部分算法及分析方法,包括分水岭算法、threshold算法、纹理分析算法(另外的源代码滤件)等。最新版本源代码1.37。我是一名医学博士,对此软件强烈推荐。-imageJ under NIH image (pascal) source code increases with JAVA to achiev
TextureAnalysis
- 用于纹理分析的算法JAVA源码,能够进行entropy, homogeneity,correlation等相关纹理分析。-for texture analysis algorithm source Java, is capable of entropy, homogeneity, correlation related to texture analysis.
pixel_region_grow
- 像素聚类区域成长法-- 顾名思义,此方法从一个种子像素开始,通过如平均灰度,组织纹理及色彩等性质的判断,将具有类似性质的像素逐一纳入所考虑的区域中,使此区域由种子逐渐成长成一个性质相似的图像区块。-pixel clustering method regional growth-- the name implies, this method from a seed pixels, through such as average gra
VS_Light_Texture
- 利用Direct3D中的顶点渲染,光照合纹理映射,实现一架直升机动态旋转,光与影较好的结合。-use Direct3D the vertex exaggerated, a light texture mapping, achieving a helicopter dynamic rotation, the combination of light and shadow better.