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  1. opengl-TEX1D

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  2. 一维纹理映射的实例,用opengl的一维纹理实现一个漂亮的彩虹效果-one-dimensional texture mapping example, the use opengl one-dimensional texture to achieve a beautiful rainbow effect
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:96361
    • 提供者:了了
  1. 05.Textures

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  2. 在D3D如何使用纹理映射,适合初学者,绝对经典,可以直接运行-in Motion how to use texture mapping, for beginners, absolute classics, and can be run directly
  3. 所属分类:其它资源

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:234027
    • 提供者:刘强
  1. MultiTexturing

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  2. 一个关于多重纹理映射的源代码,这是nehe教程的一个经典例子!-a multi-texture mapping of the source code, which is one of the guidebook nehe classic example!
  3. 所属分类:其它资源

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2216597
    • 提供者:xczhang
  1. MySdiOpgl

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  2. 实现了光照控制,纹理映射,透明物体,弹簧制作、三维旋转等诸多功能。-achieve illumination control, texture mapping, transparent objects, spring production, 3D rotation and many other functions.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1721647
    • 提供者:刘小军
  1. Vc_Texture

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  2. 本实例通过纹理映射,绘制一个方格形状纹理图案-examples of this through texture mapping, mapping of a box shape texture pattern
  3. 所属分类:其它资源

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:42360
    • 提供者:lyzwh
  1. Texb

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  2. OpenGL纹理映射部分的源代码下载,需要的下!-OpenGL texture mapping part of the source code download, the next!
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1619
    • 提供者:蒋尚秀
  1. fishinwater

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  2. 模拟了一条鱼在水池中游弋的状态,以及激起的水波纹,运用光照和纹理映射-simulated in a pool, fish cruising the state, and make the water ripple, the use of light and texture mapping
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:8264149
    • 提供者:丁绍洁
  1. flagsimulation

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  2. 用openGL编写的旗帜的飘动的代码,运用了纹理映射技术,运用光照及材质,效果很好-prepared using openGL wafted the banner of the code, the use of texture mapping technology, and the use of light materials with good results,
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:112805
    • 提供者:丁绍洁
  1. oceanwatersimulation

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  2. 运用opengL编写了海洋的仿真代码,运用了纹理映射技术,用正旋波动方程模拟了海洋的波动形态-opengL prepared by the use of the marine simulation code, the use of texture mapping technology, Rotary is used to simulate the wave equation fluctuations in the ocean patte
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1125067
    • 提供者:丁绍洁
  1. Graphite

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  2. 这是图形学里的国外一个牛人写的纹理变形和参数化的程序。是我看到的最好的文纹理映射和参数化程序之一。里有很多丰富的代码,是学习的好帮助。-graphics Lane is a cow of foreign written by deformation and texture parameters of the procedure. I see the text of the best texture mapping procedures
  3. 所属分类:其它资源

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:450918
    • 提供者:刘恒
  1. SkyInOpenGL

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  2. 利用opengl纹理映射技术,将一张带有云彩的天空图片映射到一个半球面上,实现天空的效果-use opengl texture mapping technology, of a sky with clouds Photo mapped to a hemispheric level, to achieve the effect of the sky
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:828093
    • 提供者:kun
  1. WaterWaveInOpengl

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  2. 使用OpenGL的纹理映射技术,实现对水波的仿真。-use OpenGL texture mapping technology, the wave simulation.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:619333
    • 提供者:kun
  1. openglbasicknow

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  2. 很基础的,适合初学者. 包含背景简介 一个简单的例子使用颜色 坐标变换 堆栈操作 显示例表使用光照和材质纹理映射 特殊效果操作 曲面和曲线NURBS曲线和曲面 二次几何体像素操作 动画制作菜单管理-very foundation. for beginners. Background briefings included a simple example using color coordinate transformation
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:248533
    • 提供者:张林
  1. BeginningOpenGLgameprogramming

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  2. 英文原名:Beginning OpenGL game programming 中文:OpenGL游戏编程 本书分为两部分,首先是OpenGL的基础知识,内容包括OpenGL库函数、WGL简介、图元处理、变换和矩阵、颜色和灯光的渲染以及纹理映射 第二部分内容包括一些OpenGL的高级功能特性,内容涉及OpenGL的功能扩展、高级纹理映射,如何提高性能以及OpenG缓冲区的知识。-English version : Beginni
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:21433683
    • 提供者:钱锋
  1. opengl_3ds

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  2. 基于opengl的三维模型(*.3ds)的导入,并对三维模型进行纹理映射。-based on the 3D model opengl (*. 3ds) the introduction, as well as three-dimensional model for texture mapping.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:337641
    • 提供者:付金
  1. rotationearth

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  2. 本代码利用VTK纹理映射构建了一个虚拟地球仪,可以进行旋转缩放。运行代码必须配置好VTK环境-the code using texture mapping VTK built a virtual globe, zooming and rotating. Operation code must be configured environment VTK
  3. 所属分类:其它资源

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:91161
    • 提供者:yuan
  1. 3D_cloud_simulate

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  2. 三维云场景的模拟 对 现有的多重前向散射光照模型进行了简化和改进-使用纹理映射和234567函数进行加速-3D-scene simulation of the existing multi-light-scattering model to simplify and improve-use texture Ying and the 234,567-function acceleration
  3. 所属分类:开发工具

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:153437
    • 提供者:曹宏飞
  1. 02.tar

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  2. OPENGL纹理映射的例子-OpenGL texture mapping example
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:23342
    • 提供者:闫鹏飞
  1. wenli

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  2. 这是一个3d建摸加纹理映射的例子,同时还有旋转,对学习opengl非常有帮助
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:50728
    • 提供者:徐名
  1. wenliyingshe

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  2. 这是个ppt,关于opengl的纹理映射,是我从网上搜了很久才找到的。在这里共享
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:6979993
    • 提供者:bu shuo
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