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opengl-TEX1D
- 一维纹理映射的实例,用opengl的一维纹理实现一个漂亮的彩虹效果-one-dimensional texture mapping example, the use opengl one-dimensional texture to achieve a beautiful rainbow effect
05.Textures
- 在D3D如何使用纹理映射,适合初学者,绝对经典,可以直接运行-in Motion how to use texture mapping, for beginners, absolute classics, and can be run directly
MultiTexturing
- 一个关于多重纹理映射的源代码,这是nehe教程的一个经典例子!-a multi-texture mapping of the source code, which is one of the guidebook nehe classic example!
MySdiOpgl
- 实现了光照控制,纹理映射,透明物体,弹簧制作、三维旋转等诸多功能。-achieve illumination control, texture mapping, transparent objects, spring production, 3D rotation and many other functions.
Vc_Texture
- 本实例通过纹理映射,绘制一个方格形状纹理图案-examples of this through texture mapping, mapping of a box shape texture pattern
Texb
- OpenGL纹理映射部分的源代码下载,需要的下!-OpenGL texture mapping part of the source code download, the next!
fishinwater
- 模拟了一条鱼在水池中游弋的状态,以及激起的水波纹,运用光照和纹理映射-simulated in a pool, fish cruising the state, and make the water ripple, the use of light and texture mapping
flagsimulation
- 用openGL编写的旗帜的飘动的代码,运用了纹理映射技术,运用光照及材质,效果很好-prepared using openGL wafted the banner of the code, the use of texture mapping technology, and the use of light materials with good results,
oceanwatersimulation
- 运用opengL编写了海洋的仿真代码,运用了纹理映射技术,用正旋波动方程模拟了海洋的波动形态-opengL prepared by the use of the marine simulation code, the use of texture mapping technology, Rotary is used to simulate the wave equation fluctuations in the ocean patte
Graphite
- 这是图形学里的国外一个牛人写的纹理变形和参数化的程序。是我看到的最好的文纹理映射和参数化程序之一。里有很多丰富的代码,是学习的好帮助。-graphics Lane is a cow of foreign written by deformation and texture parameters of the procedure. I see the text of the best texture mapping procedures
SkyInOpenGL
- 利用opengl纹理映射技术,将一张带有云彩的天空图片映射到一个半球面上,实现天空的效果-use opengl texture mapping technology, of a sky with clouds Photo mapped to a hemispheric level, to achieve the effect of the sky
WaterWaveInOpengl
- 使用OpenGL的纹理映射技术,实现对水波的仿真。-use OpenGL texture mapping technology, the wave simulation.
openglbasicknow
- 很基础的,适合初学者. 包含背景简介 一个简单的例子使用颜色 坐标变换 堆栈操作 显示例表使用光照和材质纹理映射 特殊效果操作 曲面和曲线NURBS曲线和曲面 二次几何体像素操作 动画制作菜单管理-very foundation. for beginners. Background briefings included a simple example using color coordinate transformation
BeginningOpenGLgameprogramming
- 英文原名:Beginning OpenGL game programming 中文:OpenGL游戏编程 本书分为两部分,首先是OpenGL的基础知识,内容包括OpenGL库函数、WGL简介、图元处理、变换和矩阵、颜色和灯光的渲染以及纹理映射 第二部分内容包括一些OpenGL的高级功能特性,内容涉及OpenGL的功能扩展、高级纹理映射,如何提高性能以及OpenG缓冲区的知识。-English version : Beginni
opengl_3ds
- 基于opengl的三维模型(*.3ds)的导入,并对三维模型进行纹理映射。-based on the 3D model opengl (*. 3ds) the introduction, as well as three-dimensional model for texture mapping.
rotationearth
- 本代码利用VTK纹理映射构建了一个虚拟地球仪,可以进行旋转缩放。运行代码必须配置好VTK环境-the code using texture mapping VTK built a virtual globe, zooming and rotating. Operation code must be configured environment VTK
3D_cloud_simulate
- 三维云场景的模拟 对 现有的多重前向散射光照模型进行了简化和改进-使用纹理映射和234567函数进行加速-3D-scene simulation of the existing multi-light-scattering model to simplify and improve-use texture Ying and the 234,567-function acceleration
02.tar
- OPENGL纹理映射的例子-OpenGL texture mapping example
wenli
- 这是一个3d建摸加纹理映射的例子,同时还有旋转,对学习opengl非常有帮助
wenliyingshe
- 这是个ppt,关于opengl的纹理映射,是我从网上搜了很久才找到的。在这里共享