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Ares1.0引擎代码
- Ares1.0引擎代码,Ares引擎是由Honeysuckle(快乐魔导师)推出的用于游戏开发的开放源码引擎。这套引擎是基于Microsoft Windows 2000,DirectX 8.0,Visual Studio .NET开发,特点是“服务聚合,面向用户,开放源码,代码重用,跨用户平台”。使用这套引擎,你可以轻易的写出基于DirectX的游戏,可以对图像,声音,网络,视频等服务进行方便的访问和控制。由于完全基于面向对象编写,引擎
Lib3D1.0.tar
- 网络编程基于TCP的网络引擎一个基于TCP的网络引擎软件-network programming based TCP engine a network based on TCP network software engine
RakNet-2.52
- 一个拥有超级牛力的UDP网络引擎,可用于游戏,也可用于其他项目。-a superpower of cattle UDP network engine can be used for games, but can be used for other projects.
zig1.4.0
- ZIG Library跨平台的游戏网络引擎,可以直接运用到自己的代码中但是要遵守GPL。-ZIG Library cross-platform network game engine can be directly applied to their own code but to comply with the GPL.
zig1.4.0-docs
- 用来介绍ZIG Library游戏网络引擎的文档,有了他使用ZIG Library才方便,可以下来看看。-ZIG Library introduced to the network game engine documentation, With his ZIG Library use only, it can look down.
nummog-source-0.0.1
- java开发的基于C_S的游戏网络引擎,具有良好的跨平台性能。-java-based development C_S network engine of the game, to have a good cross-platform performance.
tcpsearchcode
- Tcp协议的网络引擎yuandaimaxiangyaojiuxiaba
ClientEngine
- 重叠IO 写的客户机网络引擎, 并且封装好了,可以直接使用,
SrvEngine
- 完成端口写的服务器网络引擎, 并且封装好了,可以直接使用,
tnl______source
- tnl 非常牛的网络引擎 官方站点:http://www.opentnl.org/ 这是一个鲁棒性,安全的,易用的网络库,使用C++开发的用于仿真和游戏开发的网络库。这种网络架构对多人在线交互游戏有很好的支持。不管是做一个多人在线游戏,还是开发一个复杂的仿真系统,对网络应用程序来说都需要一个坚实的基础,TNL可以满足这一需求
networkjet
- 这是一个Tcp协议的网络引擎,包括两个部分: a、服务器采用完成端口模型,提供了丰富的接口函数 b、客户端采用三线程加重叠Io模型,速度快,稳定 都采用回调函数接收数据,是对网络Tcp模型Socket的完整封装,所有代码在Windows2000下测试通过,并已应用到很多现有的中型网络系统中。
netjet
- 这是一个Tcp协议的网络引擎,包括两个部分: a、服务器采用完成端口模型,提供了丰富的接口函数 b、客户端采用三线程加重叠Io模型,速度快,稳定 都采用回调函数接收数据,是对网络Tcp模型Socket的完整封装,所有代码在Windows2000下测试通过,并已应用到很多现有的中型网络系统中。-This a remarkably agreement Network engines, including two parts : a serv
协议的网络引擎
- 完成端口例子
在Visual C++访问Borland数据库引擎(BDE)
- 网络和数据库源码: Database 数据库
QXGameEngine:Silverlight – MMORPG游戏引擎
- 利用c#,wpf,Silverlight制作的开源游戏引擎,可以制作在线网页游戏和单机游戏及带客户端的网络游戏
反病毒引擎及特征码自动提取算法的研究
- 随着网络的广泛普及, 计算机病毒带来的安全威胁日趋严重提出了一种反病毒引擎的设计方案, 该设计采用种 特征码格式格式、两段检验和格式、字符串格式同时, 又提出了针对应用程序的病毒特征码自动提取算法最后 通过实验对这种特征码格式进行了性能比较, 通过实验对自动提取算法的有效性和准确性进行了验证
3D Game Engine Programming
- 对于使用c++语言开发和喜好游戏引擎的人来说,这是一本不错的中阶读物。 作者在书中详细介绍了游戏引擎的组成并设计实现了渲染、声音、输入和网络四大模块。实现过程中使用了面向接口编程的技术实现了与具体的渲染API相分离的方法。书中对面向接口编程的相关知识也有精彩的介绍。
网络游戏引擎中同步技术研究综述
- 网络游戏引擎中同步技术研究综述
joone-ext
- Java Object Oriented Neural Engine是一个用Java写的神经网络框架。它由一个核心引擎,一个GUI编辑器和一个分布式训练环境组成。可以通过写新的模块来扩展它,以实现新的算法或始于基础组件的新的体系结构。-Java Object Oriented Neural Engine is a Java was the neural network fr a mework. It consists of a core
协议的网络引擎
- 完成端口例子-Completion Port example