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八.隐藏面的消除
- 现实世界里的物体存在着相互遮挡的关系,当我们用计算机显示三维场景的时候,需要将这种遮挡关系反映出来。确定哪些面和线上不可见的-real world objects exist block of mutual relations, when we used the computer to the display of 3D scenes, the need to block this relationship reflected. To
第12章 图像的纹理分析方法
- 图像的纹理分析方法(从图像、图形融合的思想出发 ,介绍了基于图像分析的表面形状恢复及纹理 三维特征获取方法,并将其应用于图形建模和纹理映射.首先利用不同视点下的遮挡 边缘序列,并结合其它视觉信息的分析,获取了表面点的三维几何坐标,实现了基于 图像分析的表面形状绘制.接着利用阴影分析方法,提取纹理图像的表面起伏特征, 将该特征结合像素点的颜色属性,进行图形纹理映射,实现了基于图像特征分析的图 形纹理生成.实验结果证明了
脉冲记时CPLD
- 工作原理: 脉冲输入,记录30个脉冲的间隔时间(总时间),LED显示出来,牵涉到数码管的轮流点亮,以及LED的码。输入端口一定要用个 74LS14整一下,图上没有。数码管使用共阴数码管。MAXPLUS编译。 测试时将光电门的信号端一块连接到J2口的第三管脚,同时第一管脚为地,应该与光电门的地连接(共地)。 开始测试: 按下按键,应该可以见到LED被点亮,指示可以开始转动转动惯量盘,等遮光片遮挡30次光电门后,
FilterMosaic
- 这是一个视频叠加马赛克的例子,是用DirectShow的Filter实现的,它可以在任何一个视频文件,.avi,.wmv等等视频上实现马赛克效果,遮挡某一位置。-This is a mosaic of video superimposed example, is DirectShow Filter achieved, it could in any one video files. avi, . wmv etc. Video Mosai
isoj2me_sample_generic
- 斜45度游戏范例,主要实现了地图的贴图、遮挡、人物的移动!是学习J2ME 2.5D编程不可多得的例子!-inclined 45 degrees games example, the main map mapping, shadowing, and the personalities of mobile! J2ME 2.5D learning programming rare example!
isoj2me_sample_series_30_nokia
- 一个基于J2ME的斜45度游戏引擎,实现了遮挡,人物移动等功能.各个类均可以扩展-a ramp 45 degrees game engine, achieving blocked. figures movement capabilities. each category can be expanded
shadows
- 这是VC++中利用OpenGL实现遮挡算法,对于Y研究图形的底层渲染,这个算法必看-use OpenGL block algorithm, Y study for the underlying graphics rendering, The algorithm Watchable
henhaotuxiangfenge
- 首先采用灰度投影匹配进行全局运动估计和补偿,用以消除背景变化的影响;然后由二次差分抽取中间帧解决遮挡问题,通过Fisher 评价函数结合数学形态学填充得到运动对象分割掩膜,同时消除残余噪声以及平滑边缘。该方法在一定范围内较好地解决了遮挡问题,并能够高效快速地得到比较精确的视频对象。-first used for overall projection matching motion estimation and compensation,
basRPG
- rpg游戏中寻路,遮挡等的实现。-rpg games find their own path, blocking the realization.
200611170943317711
- OSD程序 OSD功能:可在视频图像上叠加时间显示,显示格式为“XXXX年XX月XX日星期X”; LOGO功能:可在视频图像上任意位置叠加透明或非透明LOGO图标,可做画面遮挡功能。-OSD procedures OSD functions : the video images superimposed on time, show format ", XXXX XX XX on the day of the week X&
2006110609313628684
- OSD源码 OSD功能:可在视频图像上叠加时间显示,显示格式为“XXXX年XX月XX日星期X”; LOGO功能:可在视频图像上任意位置叠加透明或非透明LOGO图标,可做画面遮挡功能。-OSD source OSD functions : the video images superimposed on time, show format ", XXXX XX XX on the day of the week X"
EAR
- 人耳识别技术是20世纪90年代末开始兴起的一种生物特征识别技术,与其它生物特征识别技术比较具有以下几个特点:(1)与人脸识别方法比较,耳识别方法不受面部表情、化妆品和胡须变化的影响,同时保留了面部识别图象采集方便的优点,与人脸相比,整个人耳的颜色更加一致、图像尺寸更小,数据处理量也更小。(2)与指纹识别方法比较,耳图象的获取是一种被动方式,即通过非接触方式获取耳图像,不存在通过接触传染疾病的机会,因此,其信息获取方式具有容易被人接受的优
findwayvc
- 这个演示原来的设计是一个2D游戏的地图编辑器, 在这里主要演示Path-finding的算法 它可以随时设置地图上遮挡格子信息(用CTRL或ALT + 鼠标左键来设置), 然后控制人物 在地图上行走. 寻路生成的路径会由*标示出来 滚屏操作 : 用按键 E, D, S, F控制-this demonstration is the original design of a 2D game map editor, Here
VideoTargetTrackingDemo
- 视频目标跟踪算法,具有抗遮挡、抗旋转、目标记忆等功能
quadtree
- 使用四叉树做遮挡剔除和视景体剔除的例子,非常酷!
SinglefaceTrackingBasedOnCamshift
- 本程序是用VisualC++和OpenCV实现的,通过改进的Camshift算法,引进辅助信息,解决了人脸遮挡问题
guangyun
- 利用纹理贴图制作的太阳光晕的效果,同时考虑了遮挡算法,对于学习opengl中的纹理,光照等相关知识的人有很大的帮助
fragtrack
- 一种跟踪方法,将图像分成若干的图像块,进行块匹配,很好的解决了遮挡问题,-A tracking method, the image is divided into a number of image blocks, the block matching, a good solution to the occlusion problem,
fragtrack_console_app
- 遮挡情况下最稳定有效的物体跟踪算法 fragtracker -- adam, cvpr 06-The most stable and effective under occlusion in object tracking algorithm fragtracker- adam, cvpr 06
黑色遮挡未修改
- 二次视频解析源码,屏蔽广告,黑色遮挡广告(Secondary video analysis source code, blocking advertising, black blocking advertising)