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  1. 汇编内核加密算法

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  2. 汇编内核的md5算法,应网友要求改进了两个部分: 1、采用nasm风格汇编,可以方便的移植到linux平台下。 2、修正了56个字节以上明文加密会出错的bug,对任意长的明文都能够加密 使用方法: 一种方法是使用原代码包中的make.bat,这需要安装nasm编译器;第二种就是直接将md5_x86.obj拷贝到你的工程下,直接使用。 -compilation of md5 kernel algorithm, a
  3. 所属分类:加密解密

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:8356
    • 提供者:qve
  1. Bresenham高效画线算法

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  2. 画线的算法不少,但要作到高速、简单并不容易。斜率相乘法是最简单的方法之一,但计算每个点均要花费不少时间用于乘、除法运算;下面介绍的是Bresenham s高效画线算法,对每个点的坐标计算只要加、减法就能完成。-line drawing algorithm, but a lot to be done fast, simple is not easy. The slope is the most simple multiplication
  3. 所属分类:其它资源

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:4180
    • 提供者:小倪
  1. 利用双向走动法改进冒泡排序算法C语言源代码

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  2. 传统的冒泡排序法是这样操作:从前往后,依次比较两个相邻的元素,如果逆序则交换这两个元素值,然后继续往后操作;到了数据尾部时,就找出了一个最大值(或最小值)。然后重复上面的操作n-1次(n为元素个数)。相关的改进办法:按照上面的办法来操作的话,第一次扫描把最大数(或最小数)放到最后面的位置,第二次扫描时其实只需要扫描到倒数第二个位置就可以了,因为最后一个位置已经不需要判断了,以后的操作都是类似的。这样可以减小程序运行时间。-traditi
  3. 所属分类:WEB源码

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:4316
    • 提供者:张庚
  1. 改进的LZSS压缩算法

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  2. 本文提出了LZSS压缩算法在进行文本压缩时存在的问题,并给出了解决方法。改进后的算法具有较高的压缩率,实验结果令人满意。 关键词:LZSS;数据压缩 -This paper presents a compression algorithm LZSS text compression during the question and gives a solution. Improved algorithm with a higher
  3. 所属分类:压缩解压

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:10388
    • 提供者:唐吉卓
  1. shuju

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  2. 文章通过对实序列快速傅里叶变换的算法推导及Mallat 算法原理的分析,根据离散小波变换(DWT)算 法结构特征,提出了一种离散小波的快速变换算法,给出了相应的算法步骤。从数学理论上进行了论证,并把该算法 应用到静态图像处理中,得到了很好的快速和重建效果,具有一定的实用价值。 关键词:小波分析;Mallat 算法;快速小波算法 图像处理 中图分类号:TN914 文献标识码:A 1 引言 小波分析是近十多年来迅速发
  3. 所属分类:其它资源

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:9996
    • 提供者:顶替
  1. BASE-S

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  2. 排序分组算法,虽然简单,值是基于灰度的算子,然后用平均值可使图片清晰;-a sort algorithm is simple, gray value is based on the operator, then the average will clear pictures;
  3. 所属分类:GDI/图象编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:26950
    • 提供者:zhou
  1. a_game_road_find

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  2. A*算法是一个求最短路径的函数,为许多即时战略游戏所用刀(或许人家大型的即时战略游戏笔者算法更好,不管它)。它由两个函数组成,一个是评估函数,也就是确定人物移动的下一个位置必须离目标位置最近,评估函数评估的结果越精确,则寻径的速度越快;另一个就是寻径函数,也就根据评估的结果做出响应,然后从新位置继续评估下一个位置,若无路可走(四周都是障碍什么的),那么折回一个路径节点,尝试其他方向,这个算法有个缺点,随着游戏中人物增多,相应的处理节点就
  3. 所属分类:其它资源

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3411
    • 提供者:yzmars
  1. A_FindPath

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  2. A*算法是一个求最短路径的函数,为许多即时战略游戏所用刀(或许人家大型的即时战略游戏笔者算法更好,不管它)。它由两个函数组成,一个是评估函数,也就是确定人物移动的下一个位置必须离目标位置最近,评估函数评估的结果越精确,则寻径的速度越快;另一个就是寻径函数,也就根据评估的结果做出响应,然后从新位置继续评估下一个位置,若无路可走(四周都是障碍什么的),那么折回一个路径节点,尝试其他方向,这个算法有个缺点,随着游戏中人物增多,相应的处理节点就
  3. 所属分类:外挂编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1023
    • 提供者:cctv
  1. hannota70

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  2. 总个数确定后,每张盘curDisk的移动方向maybe_To是确定的且唯一的:如共有三个盘时,盘1始终向左移动。 这里,将柱子由左向右看成A(源柱子Source),B(借助的柱子Borrow),C(目标柱子Target). A的左看成C,B的左看成A,C的左看成B; A的有看成B,B的右看成C,C的右看成A; 每张盘的移动方法(因为不可能连续两次移动相同的盘!): 一个盘curDisk现在在 柱子curStick上,那么curDisk另
  3. 所属分类:其它资源

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1875
    • 提供者:
  1. elsfk带算法

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  2. 很多编程爱好者都编写过俄罗斯方块的游戏程序。很久以前,我用Tc2.0也做过一个;最近有好些朋友看见我以前的俄罗斯方块的程序后, 问我是怎么做的。我一直想把这个程序的整个过程写一份详细的东西,-many programming enthusiasts are prepared off Tetris game procedures. A long time ago, I used a Tc2.0 have done; Recently, I
  3. 所属分类:其它资源

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:564474
    • 提供者:fei
  1. 图形学算法演示

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  2. 对象:想学好计算机图形学的大学生,老师和工程人员内容:动态的演示了图形生成过程,详细的源代码使你粘贴后就可以运行,其中包括DDA、bresenham、逐点比较法直线生成算法;bresenham,DDA,中点画圆算法;n次bezier,spline,Bspling,Hermite曲线生成算法;单线性,双线性,Bezier曲面生成算法;矢量,点阵字符生成算法;扫描填充,种子填充算法,多边形,直线裁剪算法;平移,比例,旋转,原点对称,错切变换
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:30037
    • 提供者:纯净水
  1. 字典学习模型_算法及其应用研究进展_练秋生

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  2. 这是一篇关于字典学习的国内最新版综述,详细的描述了不同字典学习模型下的典型算法,对于稀疏表示领域的同学有一定的参考价值和作用。(This is a domestic latest edition of dictionary learning, which describes in detail the typical algorithms under different dictionary learning models. It ha
  3. 所属分类:文档资料

    • 发布日期:2024-05-20
    • 文件大小:1024
    • 提供者:刘婷
  1. 免疫优化算法在物流配送中心选址中的应用

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  2. 免疫算法受生物免疫系统启发,是在免疫学理论基础上发展起来的一种新兴的智能计算算法(Immune algorithm, inspired by biological immune system, is a new intelligent algorithm developed on the basis of immunology theory.)
  3. 所属分类:书籍源码

  1. 机器学习Python程序

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  2. 覆盖了基本常用的机器学习算法。包括线性回归与分类算法;决策树;多种降维算法;优化算法;强化学习等多类算法的Python代码。(It covers the commonly used machine learning algorithms. Including linear regression and classification algorithm; decision tree; a variety of dimensionality
  3. 所属分类:大数据

    • 发布日期:2024-05-20
    • 文件大小:108544
    • 提供者:海浪中央
  1. 遗传算法

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  2. 遗传算法以一种群体中的所有个体为对象,并利用随机化技术指导对一个被编码的参数空间进行高效搜索。其中,选择、交叉和变异构成了遗传算法的遗传操作;参数编码、初始群体的设定、适应度函数的设计、遗传操作设计、控制参数设定五个要素组成了遗传算法的核心内容。(Genetic algorithm takes all individuals in a group as objects, and uses randomized technology to
  3. 所属分类:matlab例程

    • 发布日期:2024-05-20
    • 文件大小:4096
    • 提供者:YZ大龙猫
  1. 中科院算法分析与设计历年考试题_陈玉福_国科大

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  2. 中国科学院大学陈玉福老师《算法设计与实现》课的期末复习资料。(The final review materials of algorithm design and implementation by Chen Yufu, a teacher from the University of Chinese Academy of Sciences.)
  3. 所属分类:文档资料

    • 发布日期:2024-05-20
    • 文件大小:15536128
    • 提供者:ASAI
  1. 三维空间矢量调制算法的仿真实例3D-SVPWM

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  2. 三维空间矢量调制算法的仿真实例3D-SVPWM(A simulation example of three dimensional space vector modulation algorithm 3d-svpwm)
  3. 所属分类:其他小程序

    • 发布日期:2024-05-20
    • 文件大小:28672
    • 提供者:罄余年
  1. 捷联惯导算法与组合导航原理讲义(20190410)

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  2. 本书是作者在总结多年研究生“卡尔曼滤波与组合导航原理”课程的教学经验,吸收十余年从事惯性导航与组合导航技术研究的科研成果,以及参阅国内外众多文献资料的基础上编写的,注重基础理论与工程实践相结合,实用性与可操作性强。全书共八章,主要包括捷联惯导算法及其误差分析、地球重力场基础、卡尔曼滤波基本原理、初始对准与组合导航技术、捷联惯导与组合导航仿真等内容。书中附有丰富的Matlab仿真程序可供参考,还有练习题可供读者拓展学习或学生练习使用。(I
  3. 所属分类:文档资料

    • 发布日期:2024-05-20
    • 文件大小:9294848
    • 提供者:#@
  1. 尖峰自动检测算法

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  2. 自动识别一段信号中的尖峰,并输出尖峰的持续时间和幅值以及位置点(It can automatically identify the spike in a section of signal, and output the duration, amplitude and position of the peak)
  3. 所属分类:matlab例程

    • 发布日期:2024-05-20
    • 文件大小:6144
    • 提供者:1wang23
  1. 高级迭代法(AIA)和通用相位提取(GPSA)算法

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  2. AIA算法和GPSA算法仿真对比;经典的AIA算法;用于实现单幅图像的相位提取matlab程序代码;(Simulation comparison between aia algorithm and gpsa algorithm shows that the random step size and phase shift are unknown. Classic aia algorithm, which is used to reali
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2024-05-20
    • 文件大小:4096
    • 提供者:A广丽
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