搜索资源列表
lesson30
- nehe的碰撞检测的源码,写的非常好-Collision Detection source code, written in a very good
ball
- 小球碰撞运动的效果图-ball collision sports results map
MYCOLLISION1
- 本代码演示了在3D游戏编程中经常要使用的碰撞检测-demonstration of the code in 3D game regular programming to use the Collision Detection
MYBOMB
- 游戏中爆炸效果的例子,将物体运动轨迹的计算、爆炸后粒子运动的计算及碰撞检测计算完整的结合到一起,包含全部完整源代码及执行程序-game Explosion example of the trajectory of moving objects, the explosion of computing particle collision detection and calculation of the integrity of these
小球的非弹性碰撞
- java编的模拟一个小球的非弹性碰撞,表现很不错,很真实。值得学习。 -java series of the simulation of a small ball inelastic collision, performance is very good, very real. Worth learning.
两个圆形相互碰撞
- 两个圆形相互碰撞-two round collision
连接体与碰撞
- 连接体与碰撞的物理模型-connecting body and the physical model collision
小球碰撞11
- 汇编实验 小球碰壁-Edit collected materials to experiment the small ball to meet rejection
2005011609594128107
- CS仿真程序。这是我见过的写得最漂亮的OpenGL程序,潜心研究了三天之后,增加了大量注释,删除了一些冗余代码,并且修改了它的碰撞测试函数,加入了图示说明。各位学习OpenGL的新手不应错过这么一个优秀的程式。-CS simulation program. This is what I saw the most beautiful written OpenGL procedures, for three days of painstak
撞击
- 小球在房内的碰撞! 并且可以发出撞击的声音-ball in the collision room! Impact can be issued and the voice! !
71226yunshuan
- 这个是用汇编做的一个小球碰撞的游戏,操作不错,有空下下吧!-this is a compilation of a collision of the ball game, operation Yes, under the next time!
mat
- matlab的两个小球碰撞的模拟程序,很简单的。平时没事瞎编的。-Matlab two small ball collision simulation program, a very simple. Nothing pleases the peacetime.
ogl_3d_collision
- 使用opengl开发的3d碰撞检测的源程序。使用vc6和opengl库开发。-source code about Three-Dimension Collision using OpenGL and VC6
rgball
- 用OpenGL写的一个类似台球的小游戏,包括对了OpenGL的基本操作和简单的力学碰撞模型。由于是作为学习OpenGL的习作来做,文件名起的比较随意,其中1.cpp中包含了程序运行主体,phyobject.cpp中提供了力学碰撞的物理模型-with OpenGL write a similar pool of small game, including a pair of OpenGL and the basic operation o
PolygonCollision_OGL
- VC+Opengl 3D 碰撞检测,原理是包围球 againt 场景中的每一个三角形-VC+Opengl 3D collision test, the theory is using every triangle to simulate scene.
三维台球游戏
- 利用OPENGL开发的一个三维台球游戏,程序中包括球与球间的碰撞检测-use OpenGL 3D developed a billiards game, procedures, including ball and the ball Collision Detection
看谁得分高
- 本游戏的主角是个小球,玩家通过按右键的时间长短来决定小球的初始速度,当按动左键时小球启动,小球在运动过程中将受到磨察力的作用,速度将减慢最终停止,小球停止的位置距离右边红色墙壁的距离(距离越近成绩越高)及小球在运行过程中与墙壁碰撞的次数(次数越多成绩越高)将决定玩家的最终成绩,按任意键程序将把当前成绩与存放在mc.txt中的历史成绩比较,给玩家以平价,并将当前成绩保存在mc.txt中。游戏有两个界面第一个界面是游戏场景,其中有三个参数,
运动的小球
- 用OPENGL实现的彩色小球的碰撞运动过程-use of color OpenGL ball collision course of the campaign
cHitChecker_src
- 游戏的算法 碰撞检测 开发环境是VC 库DIRECTX8.1-games collision detection algorithm development environment for VC DIRECTX8.1
directtanqiu
- direct编程加了碰撞检测的小小谈球-direct programming added Collision Detection a small ball !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !