文件名称:Euler

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通过欧拉操作来实现扫成的小程序,而且算法的思想很简单,只是需要用到实体建模中的名为翼边数据结构(又叫,半边数据结构)的东西,和一个欧拉公式。想学习实体建模的同学能够通过这个程序学到很多东西,对于那些想要交图形学课程的代码作业的同学来说,你也可以直接把这个交上去了吆,因为这个代码我已经测试过了,没有任何问题,可以直接运行。当然,最好你是为了学习需要,而不是为了直接down下来应付老师,而且前提是你要部署好OpenGl的库。-By Euler operations to achieve sweeping into a small program, but thinking of the algorithm is very simple, just need to use physical modeling data structure called the wing edges (called, half of the data structure) stuff, and an Euler equation . Students want to learn solid modeling can learn a lot through this program, students who want to pay for graphics course code jobs, you can also go directly to the post a shout, because I' ve tested this code , without any problem, you can run directly. Of course, the best you need to learn, rather than directly down down to meet the teachers, but the premise is you want to deploy a good OpenGl library.
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)

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Euler

.....\Debug

.....\Edge.cpp

.....\Edge.h

.....\Euler.aps

.....\Euler.cpp

.....\Euler.h

.....\Euler.ncb

.....\Euler.rc

.....\Euler.sdf

.....\Euler.sln

.....\Euler.sln.old

.....\Euler.suo

.....\Euler.suo.old

.....\Euler.vcproj

.....\Euler.vcproj.20091006-1212.Administrator.user

.....\Euler.vcproj.7.10.old

.....\Euler.vcxproj

.....\Euler.vcxproj.filters

.....\Euler.vcxproj.user

.....\EulerDoc.cpp

.....\EulerDoc.h

.....\EulerView.cpp

.....\EulerView.h

.....\Face.cpp

.....\Face.h

.....\GL

.....\glut32.dll

.....\GL\glut.h

.....\..\glut32.dll

.....\..\glut32.lib

.....\HalfEdge.cpp

.....\HalfEdge.h

.....\ipch

.....\....\euler-b8f56469

.....\....\..............\euler-62759749.ipch

.....\Log.txt

.....\Log1.txt

.....\Loop.cpp

.....\Loop.h

.....\MainFrm.cpp

.....\MainFrm.h

.....\MyList.cpp

.....\MyList.h

.....\Node.cpp

.....\Node.h

.....\ReadMe.txt

.....\Release

.....\res

.....\resource.h

.....\...\Euler.ico

.....\...\Euler.manifest

.....\...\Euler.rc2

.....\...\EulerDoc.ico

.....\...\Toolbar.bmp

.....\Solid.cpp

.....\Solid.h

.....\stdafx.cpp

.....\stdafx.h

.....\SweepDlg.cpp

.....\SweepDlg.h

.....\UpgradeLog.XML

.....\UpgradeLog2.XML

.....\Vertex.cpp

.....\Vertex.h

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