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Terrian
- 地形渲染代码集锦,包括分形山,大规模渲染LOD算法等 -Collection of terrain rendering code, including fractal mountain, large-scale rendering LOD algorithm
four
- 四叉树递归 此种模型绘制类似米字形的网格。由于整个过程递归调用绘图函数,所以可以根据误差判断绘制DEM的精细程度,从而绘制出不同精细程度的DEM,为解决漫游中数据量较大而引起的画面不流畅现象提供了模型基础。 本文并没有对LOD作研究,只是给出了四叉树的建立和遍历绘图的方法。 -Recursive quadtree rendering such models similar character-meter grid. Recurs
soterrain-0.5.tar
- soterrain0.5引擎 包括chunk以及lod技术~~ 转自SourceForge-soterrain0.5 engine including the chunk and the lod Technology ~ ~ Transfer from SourceForge
LodTerrain
- opengl建的随机地形图,介绍了关于Lod随机地形图的方法。-opengl built random topographic maps, information on topographic maps Lod random method.
19_175417_lodterraindemo
- LOD地形算法-LOD terrain algorithm
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- 本书是第一本也是唯一一本详细介绍LOD(Level of Detail)的书。本书介绍了LOD的理论和多种实现的算法,讨论了LOD的实际应用,包括游戏编程中的优化、地形的优化等。本书是所有从事计算机图形领域的专业人士所必须参考的书,包括计算机游戏编程、医学可视化、计算机辅助设计,以及虚拟现实系统等等。-This book is the first and only one detail LOD (Level of Detail) boo
cad
- 这是浙大CAD实验室一个关于三维方面介绍的PPT,有LOD模型啊什么的,传上来给大家看看,-This is Zheda CAD Laboratory, introduced a three-dimensional aspects of the PPT, have LOD model what ah, Chuan-up for everyone to see,
textureex3
- openGL山地程序光照系列三,LOD程序代码,以及在vc环境下调试通过的代码完整奉送! 其中的理论和代码请下栽后结合实际工作完善!-openGL Mountain Light Series III procedures, LOD program code, and debugging environment vc code integrity through away! which the theory and codes, plea
TerrainDemo
- 一种比较好的游戏3D地形程序,该工程主要实现在3D中产生LOD地形的Demo。-A relatively good game 3D terrain program, which works mainly in the 3D realize generated LOD terrain Demo.
ROAM
- ROAM动态地形LOD代码 -ROAM Dynamic Terrain LOD code
Land3
- 利用Lod的技术,对地形进行实时的渲染,并可以在场景中进行漫游-Hitomi Lod cavity using扲ㄛ Qinhua summarized倛vehicles shallow cavity奀wife of mother
OGL_Set_Web2
- Lod程序,非常好的学习LOD技术的源代码-Lod procedures, very good to learn the source code technology LOD
ROAM-LOD
- ROAM Simplistic Implementation By Bryan Turner brturn@bellsouth.net January, 2000 Project file for MS Visual C++ 6.0. Requires GLUT DLL (www.opengl.org) Adjust program constants in Landscape.h and Utili
QSGExamples
- OpenSceneGraph快速入门指导的例子源码 《OpenSceneGraph Quick Start Guide》是由Paul Martz编写,Skew Matrix出品,计算机图形系统开发公司(Computer Graphics Systems Development,CGSD)版权所有的开放场景图形权威教程。它是有关OpenSceneGraph的第一部入门教程,遵循CC授权(http://creativecommons.o
06.QuadTree+LOD
- 有关网络游戏地形优化的实例!用四叉树做的(3)。-Optimization of the network game example of the terrain! Quadtree do with the (3).
geos-3.0.0
- 这是一个Linux下的用C++写的QuadTree的LOD程序!希望对学习Linux编程的有帮助-This is an under Linux using C++ written in the LOD procedure QuadTree! Wish to study Linux programming help
LodTerrain
- 实现lod和水面叠加的功能,并可以读入txt各式的水位文件-Lod achieve superposition and surface features, and can read a variety of water into the txt file
melax
- MESH的LOD减面算法及演示,代码量很小,易懂-MESH LOD
Chap07
- 《3D游戏编程》随书光盘 第7章 外部地形处理:三维世界的处理技巧, 有详细源代码, 包括3D地形生成技巧, 控制摄像机实现地形上的移动,裁剪多余多边形,给引擎减重,四叉树:有效管理较大地形的方法, 四叉树的剔除:速度优化技巧, LOD:使用LOD进行地形处理,防止龟裂:龟裂问题的解决。-" 3D Game Programming" book with CD-ROM Chapter 7 deal with the ex
QuadTreeLOD
- 采用VC及Opengl基于四叉树及LOD算法的室外三维地形实时渲染源代码-The use of VC and Opengl quadtree-based LOD algorithm and outdoor real-time rendering of three-dimensional terrain source code