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Control
- Control阴影,C#给窗体上的控件加上阴影效果,让显示的元素更有视觉效果,初级代码,还有很多地方需要完善的,新手可参考按钮渐变绘制、圆角的处理等相关技巧。-Control shadows, C# controls on the form to add a shadow effect, so that the elements displayed more visual effects, the primary code, there
Shadow
- opengl茶壶例子,可控光源,可挑物体位置视角,可变换形态,注释清楚-opengl teapot example, controllable light source, can be picked object position angle can transform shape, clearly Notes
sun
- 用于低轨太阳同步轨道卫星的地影参数的计算-Earth' s shadow calculation
source-code
- 用OpenGL在C语言环境下的3D动画 绕球状物转动,有光影效果-Using OpenGL in C language environment, 3D animation rotation around the bulb, there is light and shadow effects
tgmpreview
- 功能强大而易于使用的打印/预览组件功能强大而易于使用的打印/预览组件-TGmPrinter is an easy-to-use but powerful print/preview component with the following features:Full page preview with the abilits to show margins and a variable shadow using any colourPr
retinex_frankle_mccann
- Frankle和McCann提出的Retinex算法,去除光照阴影效果很好。-Frankle and McCann Retinex algorithm is proposed to remove the light shadow effect is very good.
Control
- Control阴影,C#给窗体上的控件加上阴影效果,让显示的元素更有视觉效果,初级代码,还有很多地方需要完善的,新手可参考按钮渐变绘制、圆角的处理等相关技巧。-Control shadows, C# controls on the form to add a shadow effect, so that the elements displayed more visual effects, the primary code, there
Dragimages
- Control阴影,C#给窗体上的控件加上阴影效果,让显示的元素更有视觉效果,初级代码,还有很多地方需要完善的,新手可参考按钮渐变绘制、圆角的处理等相关技巧。-Control shadows, C# controls on the form to add a shadow effect, so that the elements displayed more visual effects, the primary code, there
fixing-to-a-bug-in-ne-opengl
- 在Nehe Opengl中的阴影,只支持一个glObject投影,如果有两个glObject,则必有一个无法接收阴影。在这里,我把一个glObject拆成几个Piece较好的解决了问题,目前Piece的移动已完成,旋转待完善。如果各位有什么可行的更好的方法,我虚心求教,请发至“2360537343@qq.com”,谢谢!-In Nehe Opengl in Shadows, only support one glObject, if t
ShadowUI
- 设计一个像Hint一样的有阴影窗体.实现了关闭,和窗体拖动. -Design a shadow like Hint same form. Achieve closure, and form drag.
shadowTree-and-displayTree
- 本代码实现了影子树已经利用影子树实现displayTree的功能,利用中序遍历将整棵树显示出来-This code implements the shadow tree shadow tree implementation displayTree have used the function, using the preorder will display the entire tree
finally
- 实现了车辆目标的背景建模、前景检测、阴影消除、车辆跟踪-Achieve a vehicle target background modeling, foreground detection, shadow elimination, vehicle tracking
zhishengfeiji
- 用opengl写的直升飞机,能起飞 有阴影-Use opengl write helicopters can take off the shadow
SVGShadowTreeElements
- SVG Shadow Tree Elements for linux Interface Driver Source Code.
CEdit-extend
- 1.可设置字体、字体颜色、字体大小、字体样式(加粗、倾斜、下划线)、背景颜色,提供了接口函数。 2.可设置边框粗细宽度、边框颜色,包括正常颜色、鼠标经过颜色、禁用颜色和具有焦点时的颜色,提供了接口函数 3.对于设置字体大小提供了3个函数,分别用逻辑值、磅值、像素值设置。 4.一般性居中可设置字体大小,让字体撑大自己的显示高度;另一种则是绘制扩展的边框,通过设置边距来实现,提供接口SetNewMargins() 5.能够设
DIY-yaoyaobang
- 自制摇摇棒,采用水银开关作惯性开关,以中断方式避免反影-Homemade shook his stick, using a mercury switch for the inertia switch to interrupt the way to avoid anti-shadow
FormShadowControl
- VB为你的窗体增加平滑阴影效果,有需要的就下载吧。-VB forms for you to increase the smooth shadow effect, has the need to download it.
NeheShadow
- Nehe的影子OpenGl代码,是在3D环境中对模型的影子进行建模,实现逼真的效果。比较简单-Nehe shadow OpenGl code, is the model in a 3D environment modeling shadow to achieve realistic results. Simple
gpu
- 针对平行分割阴影图算法中当光线方向与视线方向不垂直时,场景中对象被冗余渲染到多层阴影图中的问 题,提出一种基于GPU 的光源空间平行分割阴影图算法. 在光源空间中,利用光源视锥体将场景划分为不相交的多 层区域,利用GPU 为各层生成阴影图,以确保场景采样点不在多层阴影图中重复出现 同时给出了一种快速综合场 景阴影效果的绘制方法,通过避免判断像素层次的操作提高了GPU 的利用率. 实验结果表明,文中算法解决了平行 分割阴影
Chapter12_Graphic_Shader
- 实现有阴影效果的界面UI,这种效果在某些特殊场景下比较有用。-Interface to achieve a shadow effect UI, this effect in some special scenarios more useful.