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  1. Terrainopengl

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  2. 基于VC++和OpenGL开发的三维地形显示的程序,真实感较强,代码易懂,适合初学OpenGL者-VC++,OpenGL,Terrain.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-05-13
    • 文件大小:2110464
    • 提供者:
  1. MyTerrain

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  2. 本程序是3D地形模拟,可以生成随机动态地形,考虑了雾化效果。希望对朋友们有所帮助,欢迎下载和交流!-VC++,OpenGL,3D Terrain,dynamic,frog
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2024-05-13
    • 文件大小:2006016
    • 提供者:
  1. demo

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  2. Visual C++ 开发的一个地形demo 请大家指教-Visual C++ development of a terrain demo Please advise
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2024-05-13
    • 文件大小:325632
    • 提供者:张丹
  1. Code

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  2. opengl 地形算法,三种不同的地形算法,光照漫游等功能-opengl terrain algorithms, three different terrain algorithms, illumination roaming and other functions
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-05-13
    • 文件大小:47510528
    • 提供者:fushenghao
  1. 11_terrain_engine_624406175

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  2. 地形引擎,可以实现视角切换、漫游等功能的基于opengl的程序代码。-Terrain engine can switch perspective, roaming and other functions of the program code based on opengl.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-05-13
    • 文件大小:3682304
    • 提供者:郭子博
  1. guocheng

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  2. 地形建模的全过程,一步一步的很详细,现分享给大家-Terrain modeling of the whole process, step by step in great detail, are shared with everyone
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2024-05-13
    • 文件大小:3579904
    • 提供者:席亚军
  1. vpSAMPLE

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  2. vp的事例:用户自定义的碰撞检测模拟:防止运动物体穿越地形上的房屋的物体-vp examples: user-defined simulation of collision detection: objects to prevent movement of housing across the terrain objects
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2024-05-13
    • 文件大小:1772544
    • 提供者:yinke
  1. Direct3DCore

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  2. Direct3D游戏引擎核心技术的研究与实现,详细讲解大规模地形实时绘制和三维场景中的碰撞检测技术。-Direct3D game engine core technology research and implementation of large scale terrain elaborate three-dimensional scene in real-time rendering and collision detection
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2024-05-13
    • 文件大小:4062208
    • 提供者:jiaowuchu
  1. sanwei

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  2. 基于OpenGLES的地形三维显示技术研究 -OpenGLES based three-dimensional display of the topography of the terrain OpenGLES-based three-dimensional display technology
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-05-13
    • 文件大小:179200
    • 提供者:jason
  1. xahgo

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  2. 2D Mobile Game Source Code With 3D Terrain Editor
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2024-05-13
    • 文件大小:22045696
    • 提供者:elemjey
  1. TDSDoc

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  2. 一个基于openscenegraph API的地形变形系统-This User’s Manual describes an algorithm for real-time terrain deformation and its implementation in the OpenSceneGraph API.
  3. 所属分类:单片机(51,AVR,MSP430等)

    • 发布日期:2024-05-13
    • 文件大小:472064
    • 提供者:craftcub
  1. osg-sample-about-terrain

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  2. osg示例程序解析之osgterrain-osg sample application resolves the osgterrain
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-05-13
    • 文件大小:6144
    • 提供者:craftcub
  1. lesson45_linux_sdl

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  2. OpenGL Terrain mapping tutorial code. Slightly modified to allow compiling with MinGW
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-05-13
    • 文件大小:317440
    • 提供者:svr4
  1. Scene

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  2. Visual C++结合OpenGL做的一个3D场景。其中包含地形生成,场景漫游,碰撞检测,场景中模拟了河流,跳跃的鱼,喷泉,树木,水草,房屋,塔楼,楼梯,飘动的旗帜等等。第一人称视角,可以跳跃行走碰撞检测,模拟了白天黑夜等等!-Visual C++ with OpenGL to do a 3D scene. Which contains the terrain generation, scene roaming, collision
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2024-05-13
    • 文件大小:30068736
    • 提供者:朱友勇
  1. OpenGL

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  2. 本文详细介绍了基于OpenGL的三维地形重建算法,有很大的参考价值-This paper describes the OpenGL-based reconstruction algorithm for three-dimensional terrain, a great reference value
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-05-13
    • 文件大小:83968
    • 提供者:勇敢的心
  1. terrin_1

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  2. 讲述地形的资料,很详细和具体,尤其是对LOD算法的概括和阐述-Information about the terrain, very detailed and specific, especially for general and elaborate LOD algorithm
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-05-13
    • 文件大小:6643712
    • 提供者:diaoc2
  1. OpenGL_get

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  2. 详细介绍了opengl的一种拾取方法,还有相应的图文介绍,是做opengl地形的必备品-A detailed descr iption of the opengl picking method, as well as the corresponding graphic introduction is must-do opengl terrain
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-05-13
    • 文件大小:162816
    • 提供者:diaoc2
  1. myreport

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  2. 3D 漫游场景 提供了3D游戏引擎的简单框架 文件带有注释 并且加入了使用OpenGL库模拟地形和粒子系统-3D scene roaming 3D game engine provides a simple fr a mework document with a comment using the OpenGL library and joined the terrain and the particle system simulati
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2024-05-13
    • 文件大小:8712192
    • 提供者:吴佳佳
  1. Loading-OpenGL-model

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  2. OpenGL模型载入,360度旋转视角,起伏的地形上可以看到多个怪物模型-OpenGL model is loaded, 360 degree rotation angle, can see the undulating terrain model of multiple monster
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-05-13
    • 文件大小:4795392
    • 提供者:李明
  1. AtomicAlpha

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  2. 基于OpenGL,用八叉树实现的大规模地形构造,根据视角读取地形数据,提高运行效率-Based on OpenGL, with the octree structure to achieve large-scale terrain, terrain data read according to perspective, improve operational efficiency
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-05-13
    • 文件大小:3303424
    • 提供者:xianqing
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