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OpenGLTerrain
- 本程序主要介绍三维地形的动态生成和模拟技术,地形的高程使用了不同的颜色。-this program introduces 3D terrain generation and the dynamic simulation technology, terrain elevation using a different color.
3DmaxSLoader
- 此课题设计主要是在VC++平台上,结合OpenGL,通过设置OpenGL,使之适合Windows平台。利用OpenGL生成、渲染虚拟的三维地形,读取*.3DS模型文件的数据,实现地形漫游的可视化。-this subject, mainly in the design of VC platform, integrating OpenGL, OpenGL installed, make it suitable for Windows pla
Textures
- vc++与opengl实现三维地形漫游,可用鼠标控制,也可用键盘控制,可以自定义控制键-vc with opengl 3D terrain roaming, can be used to control the mouse and keyboard can be used to control, You can define key control
Terrain2
- 本程序主要介绍三维地形的动态生成与模拟技术-this program introduces 3D terrain generation and the dynamic simulation technology
17TextureMapping
- 利用opengles在PDA上显示三维地形源码-use opengles displayed on the PDA 3D terrain FOSS
helens
- 用VRML写的三维地形程序,高程数据含在文件里,纹理是单独的文件。对网络三维发布有一定参考意义-write with VRML 3D terrain procedures, elevation data with the documents, texture is a separate document. 3D release of the network are meaningful
FractalTerrain
- 本系统三维地形的模拟,根据地形高度数据,地形纹理数据,天空背景纹理数据,最后经过渲染得到了三维随机地形模拟效果.-the system of three-dimensional terrain modeling, based on terrain height data, topographical texture data, the sky background texture data, finally playing up to
3d_dixing_manyou
- 这是OPENGL编写的一个三维地形漫游系统-This is the preparation of an OpenGL 3D terrain roaming system
vrpicture
- 用opengl实现的三维地形的例子,配合立体眼镜可以看出立体效果。-use opengl achieve 3D terrain example, with stereo glasses, we can see a three-dimensional effect.
3D_TerrainScrollV1.0
- OpenGL 三维地形漫游系统,提供源代码及详细注释-OpenGL 3D terrain roaming system to provide source code and detailed Notes
source
- Visual C下OpenGL开发框架生成三维地形模拟,SDI框架,一个简单的例子-Visual C Development fr a mework generation OpenGL 3D terrain modeling, SDI fr a mework, a simple example
3dmap
- 可以显示三维地形表面,是一个很不错的学习OpenGL的源程序
MyTerrain2
- 一个用C++和OPENGL编写的模拟三维地形分层调色的程序
MyTerrain1
- 一个用C++和OPENGL编写的动态显示三维地形的程序
3D_DEM
- DEM(二维)三维地形漫游系统:采用MFC和OPENGL利用分层设色制作,包括2D,3D的全部漫游功能,包括视点控制,飞行路线等交互操作.
FighterTest
- 飞机地形漫游系统 主要内容是模拟一架飞机飞行的过程 包括飞机在三维地形上空的巡回飞行发射子弹 喷射尾焰等
terraindemo
- 采用Visual C++ 和 OPENGL 编程,实现无限大的三维地形快速显示,含全套源代码,地形是随机产生的。
FractalTerrain
- 三维地形的实现原代码,实现了纹理贴图,摄象机漫游的功能.
MyTerrain
- 本程序介绍OpenGL下三维地形的模拟技术,地形的绘制采用了文理贴图的方法
source
- 三维地形实时动态显示的核心技术研究