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normalMap
- 采用高级着色器语言HLSL编写的游戏中经常使用的法线贴图的例子-The use of high-level shader language HLSL prepared game frequently used example of normal mapping
jiacaise
- 数字图像处理,关于如何把灰度图着色,程序虽然有点粗糙,大家还是将就点用-Digital image processing, on how to grayscale shading, procedures though a bit rough, we still will point to use
map
- 实现图着色问题,也有其拓展算法及其作用 是c++问题 -The realization of Graph Coloring Problem, also has its expansion algorithm and its role is to c problem
register
- 图着色寄存器分配法,基于图着色方式来解决寄存器分配问题,是编译器后端三大功能之一。-Graph Coloring Register Allocation Act
LectureHalls
- acm算法设计—会场安排问题! 假设要在足够多的会场里安排一批活动,并希望使用尽可能少的会场。设计一个有效的贪心算法进行安排。(这个问题实际上是著名的图着色问题。若将每一个活动作为图的一个顶点,不相容活动间用边相连。使相邻顶点着有不同颜色的最小着色数,相应于要找的最小会场数。) 对于给定的k个待安排的活动,编程计算使用最少会场的时间表。-acm algorithm design- the venue arrange
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- 给定无向连通图G和m种不同的颜色。用这些颜色为图G的各顶点着色,每个顶点着一种颜色。是否有一种着色法使G中每条边的2个顶点着不同颜色。这个问题是图的m可着色判定问题。若一个图最少需要m种颜色才能使图中每条边连接的2个顶点着不同颜色,则称这个数m为该图的色数。求一个图的色数m的问题称为图的m可着色优化问题。 -tu de m zhese wenti
NetworkAlarmCorrelationAnalysisandSimulationDesign
- 介绍认知无线电网络中基于图论着色模型的频谱分配算法-Network Alarm Correlation Analysis and Simulation Design System
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- 设计一个求解图着色的问题的算法,(不可以用贪心算法)及用贪心算法设计一个TSP问题-Design a plan for solving the problem coloring algorithm, (can not use greedy algorithm) and greedy algorithm design using a TSP problem
map
- 使用vc++实现算法分析与设计中n图着色的的实现,使用递归算法,比较简单-Using vc++ algorithm analysis and design of the implementation of n graph coloring, using a recursive algorithm, a relatively simple
Basedonthecognitivenetworkofgraphcoloringmodelofth
- 本文研究了认知网络中基于图论着色模型的频谱分配算法。-This paper studies the cognitive network model based on graph theory spectrum allocation algorithm for coloring.
color1
- 给定无向连通图G和m种不同的颜色。用这些颜色为图G的各顶点着色,每个顶点 着一种颜色。是否有一种着色法使G中每条边的2个顶点着不同颜色。这个问题是 图的m可着色判定问题。若一个图最少需要m种颜色才能使图中每条边连接的2个 顶点着不同颜色,则称这个数m为该图的色数。求一个图的色数m的问题称为图的 m可着色优化问题。 -Given an undirected connected graph G, and m kinds
huichanganpaiwenti
- 会场安排问题 Descr iption 假设要在足够多的会场里安排一批活动,并希望使用尽可能少的会场。设计一个有效的 贪心算法进行安排。(这个问题实际上是著名的图着色问题。若将每一个活动作为图的一个 顶点,不相容活动间用边相连。使相邻顶点着有不同颜色的最小着色数,相应于要找的最小 会场数。) 编程任务: 对于给定的k个待安排的活动,编程计算使用最少会场的时间表。 Input 由文件inp
OpenGLprogrammingGuideSixthVersion
- 本书以清晰的语言、丰富的实例以及翔实的内容描述了OpenGL的功能以及许多计算机图形技巧。全书共15章,包括OpengGL简介、状态管理和绘制几何物体、视图、颜色、光照、混合、抗锯齿、雾、多边形偏移、显示列表、绘制像素、位图、字体、图像、纹理贴图、帧缓冲区、分格化和二次方程表面、求值器和 NURBS、选择和反馈、OpenGL高级技巧以及OpenGL着色语言等内容。本书对OpenGL以及OpenGL实用函数库提供了全面而又权威的介绍,素有
programme
- 标准基类程序,可以在进行图着色问题时,作为基类程序应用-Standard-based class program that can progress graph coloring problem, as the base class procedure applied
LectureHalls
- Descr iption 假设要在足够多的会场里安排一批活动,并希望使用尽可能少的会场。设计一个有效的算法进行安排。(这个问题实际上是著名的图着色问题。若将每一个活动作为图的一个顶点,不相容活动间用边相连。使相邻顶点着有不同颜色的最小着色数,相应于要找的最小会场数。) 编程任务: 对于给定的k个待安排的活动,编程计算使用最少会场的时间表。 Input 输入数据是由多组测试数据组成。每组测试数据输入的第一行有1
tuzhaosewenti
- 图着色问题,最基本的问题,贴出代码供大家了解,可以清楚的看到,希望大家能喜欢-Graph coloring problem, the most fundamental problem, posted the code for everyone to understand that you can clearly see, I hope you like it
GrTheory-Matlab-toolbox
- 图论应用研究广泛,如最短路问题,最小生成树问题,最大费用流问题,最优匹配问题,网络可靠性问题,图的着色问题,最优序列设计问题,等等。这是一个强大而通用的基于matlab的工具箱 -Graph toolbox
MNTH
- 在管理科学、计算机科学、分子物理学、生物学、超大规模集成电路设计、代码设计、图像处理和电子工程等领域中,存在着大量的组合优化问题。例如,货郎担问题、最大截问题、0—1背包问题、图着色问题、设备布局问题以及布线问题等,这些问题至今仍未找到多项式时间算法。-In management science, computer science, molecular physics, biology, VLSI design, code design
opengl-programming-guide
- 对创建和渲染3D模型、从不同的透视角度观察物体、使用着色、光照和纹理贴图使场景更加逼真等有卓越效果。-For creating and rendering 3D models, from the perspective of different objects in perspective, the use of color, light and texture make the scene more realistic, which
four-color-map-coloring
- 四色图着色问题,离散数学的经典算法,用c实现,输入一个图,用小于4种颜色着色-four-color map coloring, Discrete Mathematics classical algorithm, using c realize that the importation of a map, with less than four colors Coloring